ADC:攻擊傷害進位.物理傷害支柱。後期核心數據
t:指的是坦克,肉盾,甲高血多的英雄,能承受很大傷害。
afk——遠離鍵盤,玩家不在電腦前,即使是英雄。
效果範圍——延伸到有範圍效果的技能。
AD:指的是壹種以身體傷害為主的英雄。
AP:指的是壹種主要受法制傷害的英雄。
DPS:每秒傷害,每秒傷害,尤其是可以對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期核心,需要大量金錢積累裝備的英雄,非常強大,成型後起決定性作用。
Gank:Gank的縮寫:GangbangKill,遊戲中常見的戰術,指兩個或兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄和包圍。平時就是打多打少,也就是俗稱的“抓人”。
眩暈:具有眩暈效果技能的總稱,也指打斷對方連續施法和施法動作的打斷術。
Solo:壹人壹線,是指英雄獨自壹人在壹線對敵,經驗高,升級速度遠快於其他兩條線。
效果範圍:範圍效果,延伸到有範圍效果的技能。
補刀:指的是對血少的士兵進行最後壹擊的技術,也就是攻擊壹個士兵在最後壹擊獲得士兵的金錢,也可以指在英雄最後壹擊獲得金錢。
KS:KS:Kill Steal的簡稱,指的是對壹個敵方英雄造成最後壹次傷害的金錢數額和死亡人數,但實際上這個英雄的傷害大部分是隊友造成的,也就是所謂的“搶頭”。
兵線:指雙方士兵交戰的線的位置。
對齊:指我方英雄與敵方英雄在戰線附近的對抗。
線控制:專家通過技能和補刀保持士兵的線在他們想要的位置。
推線:利用技能或高攻快速消滅敵方士兵,帶領己方士兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:利用技能或高攻快速消滅敵兵,獲得金錢。又稱刷兵爭錢,英文“farm”。
沈默:可以移動,可以進行物理攻擊,但是不能使用技能。
禁錮:不能移動,可以使用技能,但不能進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)可以自行選擇的技能,與使用的英雄無關。
BUFF:殺死特定怪物後獲得增益魔法,壹段時間後消失。如果妳在持有BUFF時被殺死,敵人將獲得該BUFF的增益效果。
假眼:哨兵守衛,隱形,可以顯示周圍區域。
真眼:真眼,不可見,能顯示周圍區域,能察覺不可見。
超級士兵:在他們的兵營被摧毀後,敵人會產生超級士兵,超級攻擊,超級防禦,超級熱血。在他們的兵營重建後,敵人將停止生產超級士兵。
至於AD是什麽詞的縮寫,AP是什麽,不用管,明白他的意思就行了。
望采納!!!!~~~~~~