“在古代,壹個插畫師很重要。他是文化等級和階級統治的代言人;在現代,插畫師非常前衛。他是壹個崇尚革命思想,諷刺時代弊端的浪漫主義人物。在現代,插畫師是高尚的。他是壹個美化生活,緩解矛盾的服務員。”中國優秀插畫家王東升說。不久前,在人民大學的壹場插畫報告會上,王東升做了題為“快樂而富有的商業插畫師”的演講。“插畫師是助手或者小醜,是換劇時的互換物品。有時候,他是決定戰鬥勝負的旗手。”
“幸福而富有”是這個行業少數人生活質量的真實描述,但遠非這個職業群體的普遍生活狀態。“在行業規則還沒有形成的時候,妳已經成功了,妳就是制定規則的人。”中國插畫行業留下的空白很多,對每壹個插畫師的實踐都有開拓意義。
也就是說,隨著現代科技和現代工具的發展,插畫的前景非常廣闊。兒童書籍的插畫,商業廣告上的插畫,政府法規,壹般交通法規都需要大量的插畫師。也有像現在這樣的商業廣告。比如壹個新的樓盤開工的時候,需要很多插畫師來做這些東西,在樓盤墻面的外圍,以及樓盤的宣傳。插畫甚至走出紙張,擴展到墻面和環境,包括科技中的科幻,還有動植物標本、插畫之類的插畫,這些都需要廣泛的人才。
壹位名為ilughoiu的網友在虛擬插畫生存社中寫道:“不幸的是,有相當壹部分插畫師在壹些工作室、非法公司等地從事盜版加工。而且他們的水平還挺高的!壹些紙制品(文具、信封、賀卡等)上的圖案。)我們平時在市場上看到的都是出自他們之手。當然大部分都是抄襲。有時候,妳能在打開的雜誌上看到多少插圖?照片主宰壹切!從好的方面來看,這是壹件好事。因為這說明插畫還有很大的發展空間。”
另壹名網友艾伯特說:“我認為餓死的不會是商業插畫師,而是藝術家!”國外很多出版物都用商業插圖,有版權優勢。隨著中國對版權的重視,我想象中國對商業插畫的需求會越來越大。商業插畫師是壹個非常豐富快樂的職業。因為每壹幅畫都和直接獎勵有關。"
無論如何,中國的商業插畫師們正在壹部分人的號召和組織下向壹個方向聚集,這個即將形成的職業社群將成為未來中國插畫力量的源泉。
二,國內商業插畫市場現狀
國內商業插畫行業的現狀可以說是危機四伏,如履薄冰!
2008年WTO保護期過後,我們的文化形態將面臨前所未有的沖擊,本土插畫也難以發音。更何況,現在畫插畫的人少之又少,以我所知,成不了中流砥柱;來自香港、臺灣和加拿大的插畫師紛紛登陸海岸。再過幾年,大批外國藝術工作者將湧入中國淘金。那麽我們能堅持自己的文化立場嗎?
與國外相比,存在以下不足和亟待改進之處:
1:文化和商業的轉換太慢。
2.社會意識不夠。
3.沒有儲備人才。
國外插畫制作的分工非常豐富,插畫師根據自己的風格和不同的思路分為很多方面。有的給書做插畫,專攻書籍;有的專門做廣告;他們中的壹些人專門從事戶外壁畫。在工具和方法上,它打破了以往用色彩和筆的插畫,手段已經非常豐富。換句話說,壹個插畫師需要掌握多種手段,有靈活的思維。中國大畫家齊白石曾經說過壹句非常著名的話:“畫之美,在於同與不同,太似於內俗,而不似於興世。”他這樣說的意思是疏遠。如果把這個概念引申到今天,也就是說,在對與錯之間,在合理與不合理之間,在對與錯之間,我們總是在矛盾中尋找壹種融合,然後產生壹種新的東西,就是新鮮感。
通過查閱壹些資料,我了解到中國廣告界的中下層都是本土廣告公司,規模小,數量多,客戶少,收費低。壹個大中城市每年可能會成立和關閉數百家這樣的公司。雖然他們也需要大量的插圖,但由於缺錢,他們經常竊取現有的圖片來應付局面。即使專門請了插畫師來畫,由於客戶預算的限制,往往也無法給出優厚的單價。
中國廣告業由相對較大的跨國公司主導,壹些4A或準4A公司,如電通、梅肯和靈芝,仍是它們最初的國際客戶,如雀巢咖啡、英特爾、索尼和可口可樂。事實上,這些廣告公司最初登陸內地市場是跟隨其原有客戶的發展。但是自從他們占領大陸市場10年以來,各種公司紛紛本土化,搶奪大陸本土廣告主,瓜分中國最大的市場份額。
當初這些公司的國際化背景,使得幾乎所有插畫作品都被海外插畫師壟斷。經過幾年的發展,大家意識到了本土插畫師的優勢:價格低,畫風本土,工作和監控沒有地域距離。所以這幾年好像本土插畫師越來越多了,但是真正重要的插畫還是要送到香港等地制作。
價格方面,國內壹般插畫師收費幾百到壹千元/張左右,在國內工作的香港或臺灣省插畫師收費幾千到壹萬元/張左右,在香港工作的插畫師收費壹萬到幾萬/張左右。當然這個價格只適合壹般意義上的廣告工作和不如自己專業的畫師。如果是特殊種類的畫,是圈外畫家,那就另當別論了。比如1997,智德廣告公司從當地楊柳青畫師那裏買了壹幅插畫,價值7萬,絕對不是賣身為妓的專業插畫師所能企及的。但這還是達不到藝術品的真實價格!
中國的廣告業過於依賴電腦和攝影。由於時間制作水平和個人插畫創作的不可控性,人們寧願花3000元從畫廊公司租壹張畫,用電腦修改(往往是在原圖上粘貼壹張產品圖片),也不願花壹半的價格雇壹個插畫師。所以我們的插畫師往往只是“提案速寫”的畫師,把想法形象化,方便與客戶溝通。壹旦提案通過,下壹步就是攝影師和照片租賃公司了。
其實最賺錢的工作從來都不是真正意義上的插畫,而是各種分鏡頭的求婚劇本“TVSee”。因為提案需求量大,要求低。每天八個小時至少可以畫二十個鏡頭,100元壹個鏡頭可以拿兩千塊。工作壹周肯定能拿壹萬塊。但如果是用於圖文出版的真實插畫,公司的要求馬上就苛刻了。以每張5000元的速度,每兩天可以畫壹張,但肯定會修改。初步修改意見由廣告公司提出,廣告公司滿意後才能發給客戶審核。當然,客戶也必須提出修改意見(往往與廣告公司最初的修改意見不壹致),然後是痛苦的壹次次修改。5000塊錢完成壹幅插畫往往要壹個星期,收入直線下降!
如今,插畫師不再賺那麽多錢了。廣告插畫也有可能變成這樣。大家畫插畫草稿不需要水平,但是要賺錢。最後大陸插畫師專門畫壹周100塊錢的東西,3萬塊錢的插畫全部寄到香港。長期的低水平工作,讓大家的創造力跟不上市場,代價更少。
但是中國的動畫還在發展,很有可能有壹天中國會湧現出大量的動畫人才,我們的插畫師也是如此。王東升說,“2008年和2010年將會出現插畫熱潮,中國需要提前五年做好準備。外國插畫師進入中國,我們不能放棄市場。”
插畫設計說明書怎麽寫?插畫設計說明書怎麽寫?500多字...
從設計意圖入手,說說整體風格,講個故事。
名詞盡可能詳細地解釋插圖的設計原則。
插畫設計主要研究插畫的風格和應用。在這本畫冊中,插圖的現代應用被分類。由於現代經濟的發展,插圖的意義不再停留在插圖的層面,而演變成了人們認識和表達世界的工具和手段。【1】特別是由於印刷技術的發展,插畫領域也有了前所未有的發展,插畫的內容和形式也體現出藝術性。人們不再滿足於插畫本身的設計,而是更加追求個性的表達,包括可愛的插畫,古怪的插畫,有時還有醜陋的插畫。今天的插畫突出了可愛的感覺。正是因為這種可愛的感覺,插畫的風格在當今社會得到了廣泛的認可。這是人們越來越重視繪畫設計的主要原因,也是本畫冊研究分析的主要方面。
花卉經典插畫的設計描述
當妳沒有看到這朵花的時候,它就和妳壹起死了;當妳來看這朵花的時候,妳就知道這朵花的顏色不在妳心裏。——王陽明《列傳》
佛說:花開彼岸,花開彼岸,只是壹團紅,花開無葉,葉長無花,只是彼此錯過,無法相見。
來世,會有信仰,但不會有不信。歲月會很長,世界上會有兩朵壹模壹樣的花。回首千年,壹朵花雕謝,壹朵花盛開。是不是同壹朵花,要留給後人去評判。
當妳走進我的眼睛,像水中倒影的花,它不是花,顏色是空的,壹切都是紅塵。突然覺得自己像這朵不知名的花。
壹朵花開,壹朵花落。這麽多年,沒人問。
樓主其實有很多這樣的詩句可以說明。我目前在插畫學校學的是寫插畫。我想了很久。結果老師說可以用古詩形容,我當場石化了。
還有壹個擬人化的插圖,比較好描述。
山茶花又名茶花、洋茶、曼陀羅、晚山茶、抗寒、香椿。顏色:紅色、粉色、深紅色、玫紅、紫色、白色、雜色等。花期:11月至次年2月。花語:謙虛,理想的愛情,美德,可愛。
夠了。
什麽是插畫設計?
插圖是用圖案表達的形象。本著美觀與實用相統壹的原則,力求線條和造型清晰活潑,易於制作。插圖有許多應用。在廣告、雜誌、宣傳冊、海報、書籍、包裝等平面作品中,任何用於“說明”的東西都可以算作插畫的範疇。插畫有很多種形式,如人物、自由形式、寫實技巧、黑白、彩色、材料、照片和電腦制作。只要是“圖形”,都可以應用於插圖的制作。
插畫在中國俗稱插畫。當今在國外市場流行的商業插圖包括出版物插圖、卡通吉祥物、視頻和遊戲藝術設計以及廣告插圖。事實上,在中國,插畫已經遍布平面和電子媒體、商業場所、公共機構、商品包裝、影視表演海報、企業廣告甚至t恤、日記、賀年卡。畫插畫對作者來說有些主觀,具有自由表達的個性。無論是幻想、誇張、幽默、感性還是象征性的情緒,都可以自由表達和處理。作為插畫師,妳必須完成笑話廣告的創意主題,對事物有更深刻的理解,才能創作出優秀的插畫。自古以來,畫插畫壹直是畫家把持的。隨著設計領域的擴大,插畫技巧也越來越專業化,現在插畫工作早已由專門的插畫師擔任。
插畫師經常為平面設計師或者直接為報紙、雜誌等媒體繪制插畫。他們壹般都是專業的插畫師或者自由藝術家,和攝影師壹樣有自己的題材和畫風。對新情況、新工具的職業敏感和渴望,使得他們中的很多人開始使用cg動畫設計工具來創作插畫。這種全新的攝影技術,完全改變了攝影光學成像的創作理念,以數字圖形處理為核心,也被稱為“無暗室攝影”。它模糊了攝影師、插畫師和平面設計師之間的界限。如今,只要他們有天賦,他們可以在同壹臺計算機上完成所有三項任務。
插畫畢業設計開題報告怎麽寫?
這裏有壹個例子供妳參考:
立體水墨畫《竹韻》開幕報告
項目內容簡介:
三維動畫,也稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而出現的壹門新技術。三維動畫軟件首先在計算機中建立壹個虛擬世界。設計師根據所要表現的物體的形狀和大小,在這個虛擬的三維世界中建立模型和場景,然後根據要求設置模型的運動軌跡、虛擬攝像機的運動和其他動畫參數,最後給模型指定特定的材質,並根據需要進行光照。當這壹切完成後,計算機可以自動計算並生成最終的圖片。
目前,中國三維動畫正處於壹個新的時期。三維動畫起源於國外,但民族的就是世界的。說到中國,三維動畫壹定要有自己的民族特色。美國迪士尼的三維動畫可以代表三維動畫的發展水平,我們的動畫不能與之相比,但我們要做出有自己文化特色的三維動畫才能做出成績。中國剛剛上演了壹部大型三維動畫《莫比烏斯環》,號稱制作組,制作成本654.38+0.5億,幾百人。但目前的效益和效果並不理想。這個結果當然有很多因素。但是最重要最關鍵的因素卻被忽略了,那就是文化,有自己文化的都沒有了。成了壹具沒有靈魂的軀體,只是壹具看起來好看卻不忍看的空軀體。
因此,在我的畢業設計中,我將三維動畫與國畫相結合,利用三維技術將“竹子”渲染成水墨畫風格,然後制作成動畫。這種在中國自古就被賦予了淡泊、清高、正直的品質,是很多中國文人的人格追求。動畫的主旨是將竹子置於雨中,通過雨中花鳥的表現突出竹子的精神品質。
插圖有什麽意義嗎?
插畫在中國俗稱插畫。當今在國外市場流行的商業插圖包括出版物插圖、卡通吉祥物、視頻和遊戲藝術設計以及廣告插圖。事實上,在中國,插畫已經遍布平面和電子媒體、商業場所、公眾、商品包裝、影視表演海報、廣告甚至t恤、日記和賀年卡。
插圖的應用範圍
出版物:書籍封面、書籍內頁、書籍外套和書籍目錄中使用的插圖。包括報紙、雜誌和其他編輯使用的插圖。商業宣傳:廣告DD包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、傳單和電視廣告中使用的插圖。
商業形象設計:商品標誌和形象(吉祥物);商品包裝設計;包裝設計與說明插畫DD消費指南、商品說明、說明書、圖表、目錄、影視多媒體:影視劇、廣告片、網絡等中的角色與環境藝術設置或界面設計。遊戲設計:遊戲宣傳插畫,遊戲人物設定,場景設定動畫,漫畫,卡通動畫原畫設定,漫畫設計,漫畫設計基本上所有的商業畫都可以算作插畫的範疇。
兩種類型的插圖應用
在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插畫和商業插畫。文學插圖——再現文章情節,體現文學精神的視覺藝術形式。商業插畫——為產品傳達商品信息,集藝術與商業於壹體的形象表現形式。插畫者獲得與之相關的報酬,放棄作品所有權,僅保留署名權,屬於商業交易。
什麽是商業插畫?怎麽受孕?
以前從事美術培訓,現在從事插畫。有壹天,我讓我的學生踩我的網站。學生問我:“老師,什麽是插畫?”我吃了壹驚:親愛的,我本科學過藝術,應該問這個問題。藝術本科生還有這個疑問,匡是有情之人。似乎有必要提壹下。
插畫,即插畫和插畫。在古代,原圖是古人制作黑白木刻版畫的原因。古人也認為壹本有幾張圖的書既美觀又有助於閱讀。第壹本有插圖的書,壹本佛經,壹本金剛經,全名忘了。
說到這,大家基本都清楚了。從狹義上講,書籍中插入插圖是為了幫助閱讀,現代版畫專業就是由插圖衍生出來的。
隨著文明的不斷發展,科技的不斷進步,人類審美的不斷深化,精神要求的不斷提高,插圖在壹代又壹代藝術家的推動下不斷更新自己。今天的插畫確實是翻天覆地的變化,雖然和壹開始並不完全不同。並且融入到我們生活的方方面面,無處不在,與普羅大眾的生活息息相關。
今天業內人士基本上把插畫分為幾類。
(1)商務時尚類
主要用於商業活動和廣告宣傳,畫面消費感強,時尚美觀,能讓產品更有文化,與人更有親和力,為擴大產品知名度提供更多的品味空間,是回歸自然大潮中的壹種流行推廣手段。比如產品包裝的設計插畫,廣告海報的圖片等等。
(2)出版物
主要在有圖片的出版物中,這種形式是插畫的原始功能,但效果已經更精致、更美觀、更專業。隨著讀圖時代的到來,讀者要求更高質量的書籍和更容易的閱讀。那麽,書中有了圖片,讀者自然會更傾向於購買閱讀,更何況是兒童讀物。配插圖是必然的。沒有人會買沒有圖片的兒童讀物,甚至買了的孩子也不會看。書籍、期刊、報紙、雜誌等。由出版社發行。到處都有插圖的痕跡。這可謂是壹個大類。
(3)卡通和漫畫
這種大家都知道,但可能沒人告訴妳。原來這也是壹個例證。想象壹本書,500字,壹張圖,妳很容易就知道是插畫。如果有50個字壹張圖,每十個字壹張圖,那就變成漫畫了。就是這種,漫畫更進壹步,人物造型上的壹個小變形就是卡通漫畫。如今的動漫已經成為文化產業鏈中的壹個大產業。它的屬性最終類似於插畫,現在已經衍生出動漫角色設定和網遊角色設定。
(4)前沿插圖
先說這種。是新銳,就是說這種前衛,自我為中心,不壹定流行,不壹定漂亮,總之有點酷。對於作者來說,這是壹個真實的插畫,壹個真實的創作,壹個能體現自己的東西。“這是我的原作,妳喜歡嗎?我喜歡妳拿著它。不喜歡就什麽都別說。我是原創。”我說。
插圖仍在不斷發展。雖然存在壹些不足,但本文對“插圖的定義”作了簡要的說明。妳實際上生活在插圖的世界裏。在中國,沒有成熟的插畫行業,所以它的空間是巨大而廣泛的。跟我壹起喊:“讓插畫行業從我們手裏起飛!”
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第壹,看妳是男是女。因為男女不同,對事物的理解也不同。特別是同性和異性的觀點不同。男人覺得很迷人,很妖嬈。女人基本都覺得跳舞很騷。
其次,如果想自己畫畫,要選擇好的題材。比如好的故事要有好的情節。而壹個好的畫面反映了故事中的壹個情節。這壹刻能讓人遐想。讓人自動把壹個畫面變成壹個美麗的故事。
然後就是妳的選材了,看妳是想走情感風還是審美風。美學風格,可以畫出人物的寫實正面。如果妳帶著情感風。就畫壹個女生的背影。
我個人會在地上花壹對雪花,北風吹。寒梅傲然立於雪中。姑娘,背對著畫面,壹個人走。前面的雪有霧,我看不清楚。女孩周圍什麽都沒有。
妳會想這個女生為什麽會這樣。。。
但至於是什麽風格,就看妳的心情了。可以畫得歡快,也可以畫得讓人感到悲傷。。。
學習板畫的四點建議。第壹,插畫行業不會虧待妳。
目前插畫師的市場還是很稀缺的。只要有實力,找工作不是問題。在找工作之前,妳要練好自己的技能,為自己的晉升打好基礎。剛開始工資低壹點沒關系,重要的是壹開始要提升自己。等妳真正成熟了,工資就不是問題了。妳不能總是為了愛情發電,為了生活研究插畫,這是非常可以理解的。下面我會詳細講解插畫的行業前景,也給大家吃壹顆定心丸。學就好,插畫行業不會虧待妳的。
第二,我想和妳約個時間。希望妳能有個牛逼的師傅。
如果完全自學?妳覺得妳能學好嗎?
妳去網上到處拉資料?妳覺得妳能學會嗎?
有各種插圖嗎?妳能自己處理嗎?
但是,如果有高手帶妳,妳有沒有壹種學插畫有希望的感覺?是的,我們剛學插畫的時候,最容易給我們希望的就是壹個牛逼的老師。有壹個牛逼的老師做我們的老師,我們心裏特別有底氣。雖然我們什麽都不會,但總是不知所措,有莫名的自信。所以學插畫最好的前景就是有個好老師帶妳。
當然,學生可能會擔心找不到好老師。理論是這樣,現實卻很骨感。沒關系。我給妳介紹壹個網絡插畫師。他每晚八點都會在網上做免費直播,網上很多人都會聽,因為特別幽默,通俗易懂。聽著很過癮,讓人覺得腦洞大開。想學的同學可以去玉柔老師的核心(諧音):第壹個是w9,最後壹個是卡卡。把上面兩組字母按順序組合就行了。聰明的人懂得吸取別人的精華,為我所用。不要再等了,開始妳的插畫學習之路吧。
三_ _ _陀刀更尷尬。
Illustrator將傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過壹臺電腦、壹臺圖形平板或壹臺ipad,達到最佳的視覺效果。廣告、傳媒、影視、動漫遊戲等行業的強烈需求,使得商業插畫師成為設計行業非常稀缺的人才。市場可以說是供不應求,工資當然是水漲船高。也讓商業插畫師成為未來最有潛力和“錢”的職業之壹。商業插畫師有“金飯碗”之稱。
四個寤寤寤等。,減資偷煙囪?
任何職業都是通過滿足某種需求,然後獲得報酬來養家糊口。插畫師也是如此。在學畫畫之前,最好先從插畫行業入手,了解壹下這個圈子的大致情況。這樣就要從市場比較成熟規範,有信用有保障的歐美環境入手。其實人圈也有自己的運營模式,比如不按張收費,而是計時。
(1)美帝最低時薪7.25美元(供參考)。在西方社會,高薪職業無非是醫生、律師、企業高管。帶刀外科醫生的時薪是$ 175-285。畫師收入如何?具體時薪從25美元到100美元不等。整個插圖的“均價”約為$65,438+000-500。需要更高的封面,價格會在2000美元以上。更具體地說,例如,用於宣傳的詳細、復雜和要求高的插圖可能會上升到幾千美元。其實這裏已經很難評價了。項目要求不同,藝術家水平不同,個人效率也不同,但通常妳畫得越快,收入越高。比如人家要求10天才能完成,妳就不用每天12個小時去畫,在壹個按時發工資的環境裏,妳肯定能拿到更多的錢。
(2)插畫師不是每天都有工作,工資也不是那麽簡單。嚴格來說,效率、水平、作風、學歷等。都是無用的。業內唯壹的標準就是作品和資質,尤其是後者。妳參加過哪些項目?展示了什麽?具體責任是什麽?這是決定收入的關鍵。簡而言之,歐美遊戲畫師的“平均年薪”在5萬美元左右。
(3)至於自由插畫師,他們就是等工作來了再做。我讓妳畫點什麽,妳磨蹭十天交稿,驗收通過,算錢結賬,客官慢慢走。工作時間和態度自由,比如上半年豐收,下半年懶惰;比如基友混了個大活然後分雨露;
(4)大多數畫家都是從自由插畫開始職業生涯的。單純靠等工作,可能沒有那麽多單子。所以還是進公司比較好。遊戲行業壹直是插畫的消費大戶之壹。
在五個晚上工作的基礎上,我很高興看到我身體的腫脹。
(1)與前面提到的歐美市場不同,商業插畫在中國是2000年左右才開始的,當時的中國大陸遊戲產業根本不是壹個產業。外面有美日遊戲大鱷,裏面有散片光盤,情況就不提了。能從遊戲插畫和概念設計混吃的人,可謂鳳毛麟角。
(2)2005年左右,很多商業插畫逐漸成熟。網遊的獨木橋讓很多畫家找到了目標。也有壹些人通過網絡與歐美市場聯網,可以收到幾千美元的工作。但是大部分人都不知道別人的市場環境,被坑的老外也不在少數。只有少數幸運的人才能真正參與到歐美遊戲廠商的制作過程中。
(3)2065 438+00左右,在網遊、頁遊、社交遊戲蓬勃發展的同時,智能手機也開始爆發。基於這個平臺,壹個前所未有的遊戲市場隨之而來,國內遊戲市場瞬間被點燃。智能手機及其相關應用催生了對插畫藝術的需求,這才是真正激烈的需求缺口。從那以後,全職、兼職、自由插畫師都願意努力,壹個月幾萬塊錢。
第四,插畫師的收入。
(1)月收入4000元:能否每周畫壹幅優秀的封面插畫?
如果可以,可以試著找雜誌或者周刊,封面1K左右。如果四家雜誌同時簽約。兩個月後,妳的支付收入將穩定在每月4K。
(2)月收入8000元:能否掌握多種主流畫風,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫?
如果可以的話,和雜誌、刊物簽約,和動漫、遊戲、廣告公司簽約,做外部插畫。兩個月後收入穩定在8 K。
(3)月收入15000元以上:能否將收入的三分之壹作為社交費用?
如果可以,可以聯系電視臺、影視公司、攝制組、活動策劃公司的負責人,建立合作關系,承諾業務提成。半年後收入穩定在1.5W以上
(4)月入2萬元以上:能不能跑大型項目,提前支付開辦費?
如果可以,可以找壹個策劃項目或者公司合作。主動收益高,但風險也大。但是