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《火影忍者手遊》如果風好壹點值得抽嗎?

推薦摘抄,是最近壹段時間最好的。我來給妳分析壹下具體人物的表現。

決鬥場的實用性比佐助略勝壹籌。最近,他經常被用來挑三,即使對方有宇智波鼬和佐助。建議用陰來愈合傷口(就是欺負身體)。如果妳走得好,妳可以毫無壓力地殺死宇智波鼬。

技能分析:

技能A有八卦掌和空掌,三個沖擊波,範圍大概是決鬥場長度的1/2。妳不能掃地。第壹道沖擊波打出後,妳會進入兩次支配身體的狀態,可以在三道沖擊波之間自由變換攻擊方向。第三次沖擊波打出後,妳會有退路,這是壹個極好的牽制技能。但是因為角色會第三次退,所以除非版本在邊緣,否則很難連接普攻回天。如果對方從地上反彈,妳可以往前走三步抓住意思。

技能B回天,範圍比蕭寧大,持續時間比蕭寧短,手比蕭寧快。也是無敵的,可以掃地,可以接收普攻和疾風好時光的任何技能和靈魂技能。

技能C奧義沙達普六十四掌,範圍廣,2/3決鬥場。以當前位置為中心的360度攻擊,可以掃地。攻擊的狀態和杜門李差不多,雖然沒有身材,但也不是無敵的(像宇智波鼬的奧義書無敵)?;

普通攻擊+回天可以無限連接。

直接釋放奧義書等敵人反彈到地上,就可以回天,回到八卦的空掌。不反彈就看距離了。如果離得近,可以邁壹兩步用回天掃地燈。

普通攻擊3次無腦就能連上,第四次有幾率連不上。根據情況,它們可以用來再次提高浮動高度。

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