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完美國際巫師屬性分配?

答案1.加點: 新飛比起老飛,多了屬性分配上限,每個屬性最多點開始的15點+185分配點也就是200點,其它只能用首飾裝備點出來. 所以,根據新飛內冊,巫師的加點方法有2種. (1) 智力點滿,其它全體質.這種加點方法適合和騎士壹起升級,升級速度還可以,畢竟智力滿,攻擊可以保證,而且適合殺BB和PK,畢竟血是PK的保證.巫師本來就是貧血職業,雖然有個盾但+不了多少防,體質雖然不能+防,但是新飛的藥沒有恢復上限,所以血多重要性不言而喻.這中方法的缺點是比較費藍. 由於新飛智力不再增加MP上限,所以這樣的加點方法MP比較少,用不了幾個技能MP就沒了,而且吃藍是持續恢復並且帶有冷卻時間,所以群怪時容易出現MP不足的現象. 總的來說這種+法比較全面,轉檔後配上好點的首飾還可以的. (2)智力點滿,其它全精神.這種加點方式升級快,比較省藍,而且魔法爆擊的概率會發壹些,適合和牧師壹起升級,群小怪完全沒問題.但是這種加點方法殺BB比較難,可以說沒人抗或者沒牧師輔助根本打不了.BB總在回血,拉著打肯定不行,而且法爆的概率不高.這種加點方法不適合PK,因為首先PK血多是王道,其次是PK最多每人打10下,法爆根本無法體現,血少恐怕沒打對方幾下自己先掛了. 而且在前期劇情任務完了,刷魔王和死亡筆記的時候,容易被連爆掛了. 兩種加點方法是我認為現在內冊巫師最好的加點方法,很多人用的推薦,但是從反映上看,效果並不好,大家有什麽更好的加點方法歡迎跟帖. PS:1點體質=9點HP 1點精神=11點MP2點精神=0.1法爆 2.技能: 暗言靈念:屬於單體攻擊攻擊+汙染地面持續傷害.攻擊力和附加傷害隨等級上升而增加. 暗影專精:被動技能,每升壹級提高0.5%的魔法攻擊. 暗言毒咒:在12秒之內降低對方的命中,每兩秒掉對方壹定的血.傷害基本在100%+魔法傷害以上.攻擊力和附加傷害隨等級上升而增加. 評價:比較符合巫師的職業特點,持續傷害,降低命中,缺點仍是MP消耗很大. 暗影領域:開啟後持續消耗MP,10米降低對方攻擊速度,移動速度和五中基本屬性. 評價:這個技能華而不實,因為只有10米的範圍讓妳只能和對方抗著打,顯然不符合巫師的特點,也不實際,而且降低對方的屬性很少,效果並不明顯,且持續的消耗MP,對於本來就MP消耗很大的巫師來說,只能是雪上加霜. 暗言衰竭:在12秒內降低對方的防禦,每兩秒掉對方壹定的血.傷害基本在50%魔法傷害左右.攻擊力和附加傷害隨等級上升而增加. 評價:由於對對方的傷害不多,基本是廢技,降低防禦也不太明顯,升級PK很少有人用,且MP消耗仍很大. 暗言波瀾:4米內的N個目標造成150%+的魔法傷害,N的數和傷害隨等級提高而提高. 評價:經過GM的調整,這個技能已經成為巫師升級的主要技能,攻擊還是可以的.主要問題是所謂的0.5秒吟唱時間實際是1.5秒,先要走1秒的技能條,然後0.5秒後釋放. 暗影守護:被動技能,提高生命上限和物理防禦. 評價:和暗影專精壹樣,稍微提高點巫師的抗怪能力,實際上沒多大效果. 暗言颶風:在射程內鼠標5秒內N個目標移動速度降低35%左右,有25%左右禁錮3秒. 評價:MP消耗相當大,射程範圍很近,實際上的效果不明顯,吟唱時間長,PK很難派上用處.對刺客上來開這個能有點作用. 移行換位:在15米的範圍內隨機移動,然後隱身7秒左右. 評價:是PK上來使用技能和逃跑用的,感覺有壹定的作用,但是在和對方戰鬥的時候容易被打斷,導致隱身失敗,不知道是不是BUG. 剝奪:相當與玉靜瓶,能洗對方狀態,根據效果來看消耗450的MP還是可以的.問題還是吟唱時間寫的是0.5秒,實際是1.5秒. 評價:十分實用 幻象恐懼:使對方混亂4秒左右,如果未被打斷則造成250%+的魔法傷害,對比自己等級高的目標無效. 評價:很實用的技能,強大的控制+傷害.冷卻時間長還是可以理解的,18秒.不過要近1000的MP消耗有些誇張.最不能理解的是居然對比自己等級高的目標無效,這讓巫師只能去欺負小號?應該改下吧. 虹吸海納:被動技能,將收到傷害的2%左右恢復MP和HP 評價:廢技.需要理由嗎? 螺旋烈風:將不高於自己等級的N個目標推開10米左右.35%概率5秒內減速30% 評價:MP消耗要900,而且推不開比自己級高的,減速概率也低.唯壹可能的用處是去推戰士或者刺客. 念力之墻:3%左右幾率吸收對方的魔法技能. 評價:效果不明顯.全當碰運氣. 暗言寂滅:3秒吟唱.12秒冷卻,12秒內毒傷,2秒1次 評價:對於別的職業80技能的強大作用來說,這技能的超長吟唱和微薄傷害算不了什麽. 3.裝備要求: 稀有最好,最少也要精良。什麽職業裝備都可以將就,只有法系不行,防禦低是很大問題。精良裝備壹般的玩家是很好得到的,附加的屬性和高防禦都是必不可少的。關於精良裝備我不建議自己做,去刷BOSS或者頭目都可以掉,即使掉的不是自己職業的去換也是可以的。 4.PK操作:巫師的出手套路是很簡單的 隱身---混亂---剝奪---暗言靈念(混亂傷害發動後剛好打到)---毒咒---衰竭 經過這套組合,除了刺客對方先手外,基本都掉了多半血了,後面的打法可以無限靈念殺對方,也可以選擇跑著打等待第2次混亂的同時毒傷對方,在此期間保全自己。 重點說下對刺客的打法:倒數的時候原地放個風鎮,站到中間等著對方來扔妳,出現後混亂對方,然後立刻隱身,然後按照套路打刺客血爆沒希望了。這期間問題的關鍵就在於混亂是否成功,如果不成功巫師有可能被很快殺死,唯壹辦法就是隱身後跑...... 我在堅持,相信巫師的低谷只是暫時的,在新的技能調整過後,相信巫師不在落寞,僅此而已。 評價:可以稍微提高巫師的攻擊力,其實效果並不明顯. 評價:前期主要升級技能,PK主打技能,傷害還是可以的,但是對地面汙染,也就是說巫師需要站著打人,不能體現巫師的職業特點,建議換成持續掉血. 套路1隱身 套路2混亂 套路3剝奪 套路4靈念 套路5毒咒 套路6衰竭

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