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3.0版盜賊的戰場天賦也就是敏銳天賦,如何分配?

專業賊班子來回答妳的問題:

現在前夕天賦大家也都在嘗試階段.很多種不同配點適合自己風格和特點的天賦都很不錯.

1:51/5/5.深刺殺毀傷賊.這個天賦算是配合了這個匕首回歸的時代和刺殺的巨大BUFF.爆發很強,毒藥使用方便.但PVP的話有個很大的缺點,反控制和生存差.想想習慣了以前的暗步?兩次消失?或者僅僅是戰鬥的急跑解除定身?還有無敵的假死?刺殺賊都沒有,而別人的爆發都很高......

2:10/0/51.深敏銳賊.這個天賦可以說是TBC時代敏銳暗步賊的延續.怎麽說呢,該有的都有,沒有的也出了,如果使用匕首的話,影舞的爆發也不錯.但令人很不痛快的是,這樣壹個天賦,出不到刺殺的致命偷襲30%爆傷加成,而為了配合制傷和減速,也沒有毒藥傷害.所以在傷害上不盡人意思.

3:下面這個是我推薦的,個人研究成果.

33/0/28.刺殺出到滅絕和致命醞釀.敏銳出到察覺點滿和敏銳大師2點.

這天賦爆發,生存,毒藥傷害都涵蓋在了裏面,個人也試用了,非常不錯.

首先說生存,有了侍機待發後,兩次消失閃避.脫離控制能力明顯比刺殺和戰鬥勝出壹籌.

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再說爆發:

天賦裏出了刺殺主要的毒藥天賦,可以主手制命,副手制傷/麻痹,增加了毒藥傷害算是沒辜負暴雪對毒藥的BUFF,而致命醞釀和劇毒的點滿,再配合上冷血後的毒傷,平常打出3000傷害,無視護甲,秒人很可怕.

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而刺殺中的滅絕更是壹絕好天賦.試想壹下,只需要35能量的出血,和其他只要25能量的終技.這6秒內妳都減少10能量消耗,能爆發出多少技能,可以肯定的說,能量是絕對用不完的,這6秒配合敏銳的敏銳大師,是絕好的爆發,非常恐怖的爆發.我個人通常是偷襲後出血到偷襲時間要結束的時候接腎,然後出血到滿星,然後拆卸.拆卸快結束時冷血+毒仁,基本秒人.而在配合了敏銳的伺機帶發後,這樣的爆發可以有3次,妳永遠處在偷襲人的狀態,把DZ的優勢發揮到了及至.減少自己暴露的時間,也更少機會給別人爆發.

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補充壹點很多人沒註意的。有人覺得敏銳沒出邪惡召喚,少了5%的出血傷害加成.但是刺殺裏出了謀劃後所有傷害加成4%...................

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