當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲玩法 - 完美世界國際版的問題

完美世界國際版的問題

那要看妳玩哪個職業了!每個職業有自己的特點和不同的攻略。而且攻略太多了,壹次也根本說不完!

先給妳壹些職業加點的方法!至於材料和升級什麽的等妳開始玩的時候再註意吧!

壹、投點效益

完美世界中每級壹級就可以獲得五點點數,玩家可以自由分配到體質、力量、靈力、敏捷四項中。

體質:增加自己的生命和生命回復速度,並少量提升物理及法術防禦力,戰鬥中生命回復速度減到25%,打坐中生命回復速度加倍。

力量:增加自己的近身物理攻擊力及物理防禦力。

靈力:增加自己的真氣和真氣回復速度,以及法術攻擊力,戰鬥中真氣回復速度減到25%,打坐中真氣回復速度加倍。

敏捷:增加自己的遠程物理攻擊力和命中度、閃避度、物理爆擊率、法術爆擊率。

體質的投點效益:

武俠:每增加壹點體質,HP增長10點,物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。

法師:每增加壹點體質,HP增長7點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。

羽靈:每增加壹點體質,HP增長7點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。

羽芒:每增加壹點體質,HP增長9點,物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。

妖獸:每增加壹點體質,HP增長12點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。

妖精:每增加壹點體質,HP增長8點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。

力量的投點效益:

武俠:每增加壹點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)

法師:每增加壹點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)

羽靈:每增加壹點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)

羽芒:每增加壹點力量,增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)

妖獸:每增加壹點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)

妖精:每增加壹點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)

靈力的投點效益:

武俠:每增加壹點靈力,MP增長7點,法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。

法師:每增加壹點靈力,MP增長10點,法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。

羽靈:每增加壹點靈力,MP增長10點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。

羽芒:每增加壹點靈力,MP增長8點法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。

妖獸:每增加壹點靈力,MP增長5點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。

妖精:每增加壹點靈力,MP增長9點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。

敏捷的投點效益:

武俠:每增加壹點敏捷,準確度增長10點,躲閃度增長10點。攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命壹擊率。

法師:每增加壹點敏捷,準確度增長10點,躲閃度增長2點。攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命壹擊率。

羽靈:每增加壹點敏捷,準確度增長5點,躲閃度增長2點攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加2點0敏捷就增長1%的致命壹擊率。

羽芒:每增加壹點敏捷,準確度增長9點,躲閃度增長6點,攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命壹擊率。

妖獸:每增加壹點敏捷,準確度增長8點,躲閃度增長8點。攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命壹擊率。

妖精:每增加壹點敏捷,準確度增長6點,躲閃度增長6點攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命壹擊率。

二、各職業加點法

武俠加點法:

武俠是《完美世界》中類型分枝最多的職業,根據所持武器的不同分為斧錘系武俠、槍系武俠、刀劍系武俠、拳系武俠,不同的類型需要不同的加點方法,所以武俠的加點方法是《完美世界》各職業中最復雜的。

1、 主修斧錘系加點法——力量、敏捷、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。

單練能力:★★★★★

PK能力:★★★★

組團要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

優點:血量較高,生存能力較強,攻擊力高,物理防禦較高,生存能力強,對裝備依賴度不高,主要使用斧錘系武器,群攻技能多,群怪速度快。

缺點:全部使用技能打怪,費真氣,費藍藥。

2、 主修拳套武俠加點法——敏捷、力量、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。

單練能力:★★

PK能力:★

組團要求:★★

操作技巧:★★

主流性:★

優點:血量壹般,生存能力較強,攻擊速度快,前期練級速度快。爆擊率、閃避率高。若加上壹個加攻擊速度的拳套,其累積普通攻擊力的輸出要大於其他加點法的武俠,在下副本打BOSS時是極有用的。

缺點:不能穿同等級的重裝,只能穿輕裝,物理防禦低,攻擊力低,後期練級速度慢,對裝備依賴度高。

3、 刀劍系、槍系、拳套三修加點法——力量、敏捷、體質按2:2:1的比例加點,靈力不加。

單練能力:★★★

PK能力:★

組團要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★

優點:血量壹般,生存能力較強,攻擊較高,爆擊率、閃避率較高,可以使用刀劍系、槍系、拳套系武器,可以穿重裝,也可以穿輕裝,

缺點:太過中庸的加點法,各方面屬性都不突出,PK時毫無競爭力。

4、 高攻擊加點法——力量、敏捷按4:1的比例加點,體質、靈力不加。

單練能力:★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★★★

優點:攻擊力高,主要使用斧錘系武器,也可使用低級別的槍、刀劍系武器,極高的物理攻擊輸出,使其成為副本中的主力打手。

缺點:血量少,生存能力低,組隊和下副本時對走位的要求高,盡量保持與主力肉盾攻擊同壹個怪物,避免吸引怪物的仇恨。

5、 可使用所有物理攻擊類武器的加點法——力量、敏捷按3:2的比例加點,體質、靈力不加。

單練能力:★★

PK能力:★★

組團要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

優點:攻擊力較高,爆擊率、閃避率都比較高,既可以使用高力量的斧錘系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭類武器,對物理類武器的廣泛使用,使這種加點的武俠有更大的生存空間。

缺點:血量少,生存能力弱,對裝備的依賴度極高,對玩家的操作技巧要求極高,練級時最好與其他高防的職業(妖獸、法師或其他武俠)合作。

法師加點法:

1、 全體加點法——力量、靈力按法裝裝備需要要加點,剩余點數全部加到體質上,敏捷不加。

單練能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

組團要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

優點:血量高,生存能力極強,後期群怪練級壹流,血厚,引的怪多,練級快。下副本是抗法怪的主力肉盾,團P時帶壹個血羽可給對方造成極大威協。對裝備的依賴度不高。

缺點:攻擊力低,初期沒有群攻時,打怪比較慢。物防低,被物攻的妖獸、武俠近身後會非常的被動。

2、 全靈加點法——力量按法裝裝備需要加點,剩余點數全部加到靈力上,體質、敏捷不加。

單練能力:★

PK能力:★★★★

組團要求:★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

優點:極高的攻擊力,配合法師的般若心經(積聚體內所有元氣,壹段時間內所有法術不用吟唱,並且回復自已真氣值),面對對手可瞬間發出強大的法術攻擊,

缺點:血量低,生存能力極弱,練級慢,對裝備的依賴度極高,對玩家的操作技巧要求極高。

3、 主體輔靈加點法——力量按法裝裝備需要加點,剩余點數按3:1比例加到體質、靈力上,敏捷不加。

單練能力:★★★★

PK能力:★★★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

優點:血量較多,生存能力較強,對裝備的依賴度不高,

缺點:攻擊力較低,各項能力都比較平庸。

4、 主靈輔體加點法——力量按法裝裝備需要加點為,剩余點數按3:1的比例加到靈力和體質上,敏捷不加。

單練能力:★★

PK能力:★★

組團要求:★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★

優點:攻擊力較高。

缺點:血量較少,生存能力較弱,對裝備的依賴度較高,PK時仍只能主要依靠偷襲取勝。組隊練級和副本中極少見這種加點的法師。這種加點的法師副本裏血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又帶給自身極大的安全隱患,所以這種加點的法師在副本裏並沒有多少生存的空間。

5、 穿輕裝的加點法——力量、敏捷按同等級輕裝裝備需要加點,靈力按同等級法器需要加點,剩余點數加到體質上。

單練能力:★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★

優點:增強了物理防禦力,使得法師在副本中的生存空間有了很大的提高,尤其在比自身低級別的副本中,法術系怪物和物理系怪物法師都有了很大的抵抗力。極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防禦和魔防都比較平均,PK時對物理系職業的玩家尤其妖獸玩家很有優勢。

缺點:攻擊力較低。

6、 穿重裝的加點法——力量按同級別重裝裝備需要加點,靈力按同級別法器需要加點,剩余點數加到體質上。

單練能力:★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★

優點:血量較高,生存能力較強,物理防禦高,配合法師的土盾技能,成為高物防的另類法師。練級時可以選擇物理系的怪物,速度較快。

缺點:攻擊力較低,法術防禦較低,PK時遇到法攻的法師和羽靈勝算不大。

羽靈的加點法:

1、 全體加點法——力量、靈力按同級別的法裝裝備需要加點,剩余點數全部加到體質上,敏捷不加。

單練能力:★★★★

PK能力:★★★★★

組團要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★

優點:血量多,生存能力強,對裝備依賴度不高,前期練級速度較慢,有群攻後練級速度很快,群施毒的木怪時壹次可以引二、三十只,兩、三個羽靈壹起練級可彌補攻擊力偏弱的問題,練級更快。與羽靈的加血技能相配合,是PK時最令其他職業玩家頭痛的職業。城戰時最需要此種加點法的羽靈,其高生存能力成為左右城戰敗的關鍵。打具有群攻技能的BOSS時,他的高血量可使自己不被BOSS秒殺,從而使接力加血成為可能,是整個隊伍存活的關鍵。

缺點:攻擊力低,加血量小。

2、 全靈加點法——力量按同級別的法裝裝備需要加點,剩余點數全部加到靈力上,體質、敏捷不加。

單練能力:★★

PK能力:★★★★★

組團要求:★

操作技巧:★★★★★

主流性:★★

優點:攻擊力高,法術防禦力較高,前期練級較快。加血量大。真氣值高,生命和真氣回復速度快,省藍藥。

缺點:血量少,生存能力極弱,對物理系怪物和物理系玩家的抵抗力極低。對裝備依賴度高,後期由於生命力太低,練級時容易死,最好與其他職業合作練級。與人組隊練級、下副本時對加血技能和走位要求高。PK和城戰時偷襲是全靈羽靈最好的選擇,壹但不能秒殺對方,自己便極易被對方秒殺。

3、 主體輔靈加點法——力量按同級別的法裝裝備需要加點,剩余點數按3:1加到體質和靈力上,敏捷不加。

單練能力:★★★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★★

優點:血量較多,生存能力較強,對裝備依賴度不高。容易上手。自己練級速度仍比較快,

缺點:攻擊力較低,加血量較小,PK時若遇上其他BT加點類型的職業,幾乎沒有勝算。

4、 主靈輔體加點法——力量按同級別的法裝裝備需要加點,剩余點數按3:1加到靈力和體質上,敏捷不加。

單練能力:★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★★

操作技巧:★★★

主流性:★★★★

優點:攻擊力較高,加血量較大。

缺點:血量較少,生存能力較弱,對裝備依賴度較高,練級時也比較容易死,最好與其他職業——妖獸、武俠、法師或主體羽靈合作練級,組隊紅級和下副本時對加技能和走位要求較高。PK時遇上其他BT加點類型的職業,幾乎沒有勝算。

羽芒加點法:

1、 全體加點法——力量、敏捷按同級別的輕裝裝備需要加點,剩余的點數全部都加到體質上,靈力不加。

單練能力:★★★★

PK能力:★★★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★

優點:血量高,生存能力強,對裝備依賴度不高。對操作技術要求不高。練級時引怪數量較多,不容易死。PK時其高血量很讓其他加點法的羽芒頭疼。在團P和城戰中的生存能力也很強。

缺點:攻擊力低,爆擊率、閃避率低。練級時可以與高攻擊的羽靈合作,可以壹邊加血壹邊幫助群怪。

2、 全敏加點法——力量按同級別的輕裝裝備需要加點,剩余的點數全部加到敏捷上,體質、靈力不加。

單練能力:★

PK能力:★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★★

優點: 攻擊力高,爆擊率、閃避率高,這些讓全敏羽芒成為偷襲的高手,團P時在空中鎖定目標、趁亂偷襲,或者與其他玩家合作,讓其他玩家吸引敵方的火力,自己則在背後偷襲,這使羽芒成為團P和城戰中的刺客。

缺點:血量低,生存能力極弱,對裝備依賴度高。要求玩家有極高的操作技巧。練級時容易死,最好與其他職業或主加體質的羽芒合作。由於血量低,下副本時對站位和操作技術要求極高,要保持與肉盾攻擊同壹個怪物,註意不要吸引到怪物的仇恨。

此種加點法的羽芒玩家其高爆擊率和閃避率與其他主加體質的羽芒玩家相比較,並沒有明顯的優勢,而極低的血量卻成為其致命傷,

3、 主體輔敏加點法——力量按同級別的輕裝裝備需要加點,剩余的點數按3:1的比例加到體質和敏捷上,靈力不加。

單練能力:★★★★

PK能力:★★★★

組團要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

優點:血量較高,生存能力較強,對裝備依賴度不高,容易上手。

缺點:攻擊力較低、爆擊率、閃避率較低,練級速度壹般。

4、 主敏輔體加點法——力量按同級別的輕裝裝備需要加點,剩余的點數按3:1的比例加到敏捷和體質上,靈力不加。

單練能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

組團要求:★★★★★

操作技巧:★★★

主流性:★★★★★

優點:攻擊力較高,爆擊率、閃避率較高,對裝備依賴度不高,較易上手。

缺點:血量較低,生存能力較弱。

5、主敏加靈加點法——力量按同級別的輕裝裝備需要加點,靈力按個人需要適當加點,其他點數加到敏捷上,體質不加。

單練能力:★★

PK能力:★★

組團要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

優點:生命和真氣回復速度加快,練級時比較省藍藥,並且可以穿上與靈力相應的法裝裝備,提高自身壹定的法術防禦力,在與法術系怪物相遇時,生存能力有壹定提高,與法術系職業——法師、羽靈、妖精PK時,其防禦力也有相應的提升。

缺點:血量少,生存能力弱,最好與其他職業——妖獸、武俠、法師或主體羽芒合作練級。

6、主體加靈加點法——力量、敏捷按同級別的輕裝裝備需要加點,靈力按個人需要適當加點,其他點數都加到體質上。

單練能力:★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★

操作技巧:★★

主流性:★

優點:生命和真氣回復速度加快,練級時比較省藍藥,並且可以穿上與靈力相應的法裝裝備,提高自身壹定的法術防禦力,在與法術系怪物相遇時,生存能力有壹定提高,與法術系職業(法師、羽靈、妖精)PK時,其防禦力也有相應的提升。

缺點:除了省點藍藥和少量提升法術防禦外,靈力對羽芒並無用處,還因此而減少了體質的加點,減少了血量,使自身的生存能力下降。

妖獸各種加點法:

妖獸的加點方法比較簡單,這個職業的高血量決定了它是天生的肉盾,這使它在加點方面偏重高血的“全體法”。

1、 全體加點法——力量、敏捷按同級別重裝裝備需要加點,剩余點數全部加到體質上,靈力不加。

單練能力:★★★

PK能力:★★★★★

組團要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

優點:血厚,生存能力極強。對裝備依賴度不高。練級群怪量大,若與高攻的職業組隊練級,速度很快。下副本時極受歡迎。PK時其高血量很讓其他職業的玩家頭痛。城戰時全體妖獸是拉攻城車的主力,如何保住拉車的妖獸,成為攻城戰中的關鍵(只要拉車的妖獸還在,攻城就仍在進行,拉車的妖獸全部死亡則表示本次攻城結束,只能重新組織下壹次的進攻)。

缺點:攻擊力低,單練速度慢,最好與其他高攻擊力的職業——武俠、法師、羽芒、羽靈合作練級。

很多妖獸玩家都認為即使把點數全部加到力量上,其攻擊力仍難以與同為物理職業的武俠相比,不如幹脆完全放棄“力量”,把點數全部加到“體質”上,讓妖獸這壹“厚血肉盾”的職業發揮到極致。

2、全力加點法——敏捷按同級別重裝裝備需要加點,剩余點數全部加到力量上,體質、靈力不加。

單練能力:★★★

PK能力:★★★

組團要求:★

操作技巧:★★★

主流性:★

優點:攻擊力高,單練速度較快,下低級副本時速度很快。

缺點:血量較少,生存能力較弱,對裝備的依賴度很高,組隊和下副本時,幾乎不需要這種加點的妖獸。

3、主體輔力加點法——敏捷按同級別的重裝裝備需要加點,剩余點數按3:1加到體質和力量上,靈力不加。

單練能力:★★★★

PK能力:★★★★

組團要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

優點:血量較高,生存能力較強,對裝備依賴度不高。練級較快,下低級別的副本時打怪速度較快。

缺點:攻擊力較低。

4、主力輔體加點法——敏捷按同級別的重裝裝備需要加點,剩余點數按3:1加到力量和體質上,靈力不加。

單練能力:★★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★

操作技巧:★★★

主流性:★★

優點:攻擊力較高,對裝備依賴度較高。

缺點:血量較低,副本生存能力較弱。

妖精加點法:

1、 全體加點法——力量、靈力按同等級的法裝裝備需要加點,剩余點數全部加到體質上,敏捷不加。

單練能力:★★★

PK能力:★★★★

組團要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★

優點:血量多,生存能力強,對裝備依賴度不高。

缺點:攻擊力低,練級速度慢,練級時對高攻的寵物依賴度高。

2、 全靈加點法——力量按同等級的法裝裝備需要加點,剩余點數全部加到靈力上,體質、敏捷不加。

單練能力:★★★

PK能力:★★

組團要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

優點:攻擊力高,真氣值高,生命和真氣回復速度快,結合妖精的按比例回真氣技能,練級時可以不用喝藍藥,省錢!

缺點:血量少,生存能力極弱,對裝備依賴度高,對高防禦型的寵物依賴度高。

3、 主體輔靈加點法——力量按同等級的法裝裝備需要加點,靈力按神輔術回藍的最大上限加點,剩余點數全部加到體制上。

單練能力:★★★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★★

優點:血量較多,生存能力較強,可適應大部分的情況,練級時結合妖精的按比例回真氣技能,省藍藥、省錢。

缺點:攻擊力較低,對高攻擊型的寵物依賴較大。各種屬性表現中庸,與其他BT型加點法玩家相遇,贏的機率很小。

4、 主靈輔體加點法——力量按同等級的法裝裝備需要加點,剩余點數按3:1加到靈力和體質上,敏捷不加。

單練能力:★★★★

PK能力:★★★

組團要求:★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★★★

優點:攻擊力較高,與高防禦型寵物結合,練級較快。

缺點:血量較少,生存能力較弱,對裝備依賴度較高,對高防禦型的寵物的依賴度較高,

5、 重裝偏體加點法——力量、敏捷按同等級的重裝裝備需要加點,靈力按同等級的法裝武器需要加點,剩余點數全部加到體質上。

單練能力:★★★

PK能力:★★★★★

組團要求:★★★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★

優點:血量較多,可以穿同等級的重裝和法裝,物理防禦和法術防禦都不低,PK時對法術系的玩家穿法裝,對物理系的玩家穿重裝,這種加點法的妖精是最令物理系玩家(妖獸和武俠)頭痛的,結合妖精的荊棘術技能,使物理系玩家(妖獸和武俠)不敢靠前。

缺點:攻擊力較低,對法裝和重裝的依賴度都很高,法裝、重裝都需要鑲嵌足夠的相應的高級寶石,

6、 重裝偏靈加點法——力量、敏捷按同等級的重裝裝備需要加點,剩余點數按3:1加到靈力和體質上。

單練能力:★★

PK能力:★★★★

組團要求:★★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

優點:攻擊力較高,可以穿同等級的重裝和法裝,物理防禦和法術防禦都不低。

缺點:血量較少,生存能力較弱,與偏體的重裝加點法相比,對裝備的依賴度更高,對玩家的操作技術要求也更高。

其實網上輕輕壹搜就壹大把!!妳不妨上網上自己搜壹下.

  • 上一篇:富甲天下5 1.05補丁問題
  • 下一篇:目前比較耐玩的手遊
  • copyright 2024遊戲中心平台