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超級房車賽起點漂移心得

有很多朋友玩賽車遊戲都喜歡漂移, 其實我也喜歡。 嘿嘿, 那麽如何才能做到漂移呢,其實不管是在遊戲裏還是現實中漂移的原理都是壹樣:

漂移的產生的原理就是:後輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有壹定的橫向力,就會產生漂移。

關於具體怎樣漂移

·漂移的完美完成還要有壹個前提——保持前輪的抓地力。

1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差(壹般後驅車不用擔心)

2.行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力(用剎車產生的慣性使重心前移來增大前輪壓力)

·再就是使後輪失去抓地力,前面提到了3種理論方法:

1.使後輪與地面間有負速度差(後輪速度相對低)

2.使後輪與地面間有正速度差(後輪速度相對高)

3.減小後輪與地面之間的正壓力(就是重力轉移)

·最後,還是要聯系實際,產生漂移的方法就是:

1.直路行駛中拉起手剎之後打方向盤

2.轉彎中拉手剎

3.直路行駛中猛踩剎車後打方向盤

4.轉彎中猛踩剎車

5.功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向盤

PS:通常只用3、4方法,1、2方法只用於前驅車和拉力比賽用的四驅車,而且可免則免,除非妳不怕弄壞車。

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