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talkingdata和友盟、DataEye有什麽區別

大成都手遊從業者過來簡單說下:

數據分析最重要的是分析邏輯和分析經驗的積澱;第二重要的是數據分析服務的可持續性;第二重要的是可以直接溝通的服務,壹旦有問題可以核實排查數據,根據這兩點我們來看壹下:

數據分析的邏輯從來不是壹蹴而就、簡單拷貝就可以復制的,需要多年的深厚積累,需要在實用中與使用者多方面磨合。

遊戲分析產品是Talkingdata於2013年初最先發布,然後2013年底友盟跟進,dataeye是2014年才成立,哪家更有經驗和積累很容易看出來了吧。

我認識的做手遊的都在全線接入或者至少部分接入Talkingdata的遊戲分析;

服務的可持續性也很重要,雖然大家都曉得手遊行業洗牌快,但我們總要抱著做壹個百年企業的夢想不是?萬壹實現了呢!

友盟被阿裏收購以後,團隊都被打散了,身邊不少以前用友盟的朋友現在連之前的客戶經理都聯系不上了,所以只有換成Talkingdata了;

Dataeye好像現在還是初創公司吧,希望能在這個風雲變幻的移動互聯網世界堅持下來吧;

服務嘛,大家用過阿裏的都很清楚了,我就不多說了,Talkingdata有專業客服,拉群討論,很敬業的;

結論:個人很看好Talkingdata,如果妳還沒用,建議試試看。

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