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《星際爭霸2》有哪些術語?

在《星際爭霸II》中,妳可能經常發現壹些縮寫或者簡稱詞匯,如果妳還對壹些內容存有疑惑,不妨看看下面的內容。此外,我們還將不斷完善這份術語手冊,盡量讓大部分玩家能夠在這裏解決自己的困惑。\x0d\1、農民:任何能夠收集資源的單位,如SCV,探機,和工蜂。\x0d\2、6D:異蟲大招戰術,初期直接建造孵化池,留3個蟲卵用來rush。\x0d\3、APM:指每分鐘的操作次數。\x0d\4、BG/BB:折躍門/兵營,如果有數字則代表數量。\x0d\5、換家:當妳的大部隊在攻擊壹個玩家的基地,同時他們也在攻擊妳的基地。\x0d\6、Buff:單位持續受到增益效果。\x0d\7、De-Buff:單位持續受到傷害效果。\x0d\8、運營:訓練單位和建造建築的順序,合理利用建造順序能提升水平。\x0d\9、基地:人類星軌中心、星核樞紐、孵化場。用來生產農民獲取資源。\x0d\10、鋪毯:由蟲後連續使用菌毯腫瘤連成壹片,這樣可以加速異種的行動能力。\x0d\11、反隱:建築炮臺或者特殊兵種可以看見隱形的效果。\x0d\12、空投:醫療運輸機、折躍棱鏡、王蟲使用裝載技能。\x0d\13、DT:黑暗聖堂武士。\x0d\14、擴張:建造分基地。\x0d\15、快速擴張:通常在初期,用少量兵種防守直接去建造分基地。\x0d\16、戰爭迷霧:小地圖被黑霧所掩蓋。地圖上黑色區域是看不見的,而灰色區域是已經偵查過但依然會有迷霧。通過灰色區域可以看到地形等環境。\x0d\17、GG:GoodGame.壹場精彩的遊戲。\x0d\18、GL/HF:Goodluck,havefun.祝妳好運,玩得開心。\x0d\19、騷擾:使用戰術,通過攻擊時間短、節奏快等特點破壞對手的經濟或單位生產能力。\x0d\20、宏觀操作:建造新建築,研究升級,擴張,訓練單位。\x0d\21、微觀操作:花費時間去控制單位使得單位的作用最大化。\x0d\22、集結:將單位集合在壹起。\x0d\23、MMM:陸戰隊員/劫掠者/醫療運輸機。\x0d\24、被動技能:壹種不需要激活就可以主動使用的技能(壹般會有熱鍵開關)。\x0d\25、Push:主動進攻。\x0d\26、Rush:非常早期的攻擊行為。\x0d\27、掃描:人類星軌中心技能,可以用於偵查和反隱。\x0d\28、探路:使用單位偵查地圖偏遠地區來獲得對手的信息。\x0d\29、攻城單位:單位可以在遠處攻擊建築,比如坦克攻城模式。\x0d\30、濺射:在攻擊到壹個敵人的同時攻擊到多個敵人。\x0d\31、施法單位:通常不具備普通攻擊,他們依賴強大的魔法技能,比如星靈的高階聖堂。\x0d\32、控制視野:使用遠程單位技能之前消除戰爭迷霧,這樣妳的單位可以攻擊很遠的地方,比如坦克架起。\x0d\33、圍剿:使敵人只有單礦,防止他們擴張,直到他們用盡資源。\x0d\34、人口上限:限制數量的單位,例如,《星際爭霸Ⅱ》的限制是200人口供給。\x0d\35、攀科技:直接選擇科技建築並升級更強大的單位。\x0d\36、塔防:建造自動化或靜止防禦類建築,如光子炮臺,脊椎/孢子爬蟲、導彈塔和地堡。\x0d\37、龜:玩家害怕基地防守不住,會過度建造防禦系統來保護。\x0d\38、忍辱偷生:前中期壹直處於防守姿態,等待自己的高科技兵種成型在進攻,壹般在2礦以後,目前星靈最喜歡這種戰術。\x0d\39、大招:壹種賭博性質的戰術,不成功便成仁

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