練級:主加狂暴 副武器
武器 天賦 (25 點)
強化撕裂 - 3/3 點
使妳的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 點
使妳的招架幾率提高2%。
強化沖鋒 - 2/2 點
使妳的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6 怒氣點。
戰術掌握 - 5/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多25 怒氣點怒氣值。
憤怒掌控 - 1/1 點
使妳的怒氣減少速度降低33%。
重傷 - 3/3 點
妳的致命壹擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於妳的武器平均傷害值的60%的傷害。
強化壓制 - 2/2 點
使妳的壓制技能造成致命壹擊的幾率提高50%。
雙手武器專精 - 5/5 點
使妳的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。
穿刺 - 2/2 點
使妳在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命壹擊傷害加成提高20%。
狂怒 天賦 (26 點)
殘忍 - 5/5 點
使妳用近戰武器對敵人造成致命壹擊的幾率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 點
使妳的戰鬥怒吼和挫誌怒吼效果的作用範圍和持續時間提高40%。
強化挫誌怒吼 - 5/5 點
使妳的挫誌怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士身邊的所有敵人眩暈6秒。
強化戰鬥怒吼 - 5/5 點
使妳的戰鬥怒吼提高攻擊強度的效果增強25%。
狂怒 - 5/5 點
使妳在遭到敵人的致命壹擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值。
死亡之願 - 1/1 點
激活之後,妳的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是降低護甲和所有魔防20%。持續30秒。
防護 天賦 (0 點)
或者:
我不說等級 依次加
開始用雙持
武器
強化割裂+3
偏斜+2
戰術掌握+5
憤怒張控+1
強化壓制+2
重傷+3
穿刺+2
開始加狂暴
殘忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂熱+1
此時妳39級
40的時候洗點 第壹次洗
武器改為雙手
把武器的31點加了 出致死 具體就見仁見智 我不多廢話了
然後加 殘忍+5 還有就是 預知+5(防護裏的 我覺得防護效果跟招架不相上下 很強的)
這時候妳50級了 再生兩級52的時候洗點
加狂暴 31 出嗜血 我也不多廢話了 怎麽都能加出來 亂舞壹定加滿
然後剩下的12點 加武器的 招架+5 戰術掌握+5 壓制+2 (就為了加壓制)
武器換雙持
如果還升級 就依次把 憤怒掌控 強化撕裂 重傷 和穿刺加滿 此時58級
剩下的壹點妳隨便加
到了60就加上最後壹點
不滿意現在的天賦就去洗
壹***洗3次 算上60洗那次的話
不推薦野外solo 如果妳有機會 以任務為主 精英任務別放過 可以組隊 副本任務也別放過 還是組隊
60後副本天賦:
想坦克的話改,不想的話不用改.
改的話:
妳是不是想練主坦啊?
MT戰士詳細心得 主防護天賦分析
戰士有三種天賦分支:武器/狂怒/防護。
個人認為,天賦的設計目的,就是為了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配點,否則WOW反而是很失敗的。
所以,下面的只是壹家之言~
也有人說,MT主武器天賦通過傷害來吸引仇恨更好,
某著名公會DOWN小耐的就是武器戰士,
我的看法是:在RAID的開荒階段,對眾人負責的話,還是主防護天賦^^
另外,天賦應該是有階段性,比如下MC的天賦和下BWL的天賦不壹樣,
開荒階段和FARM階段為了提高效率可能也不壹樣;
這裏給出的是MC和黑龍的天賦。
60級之前的戰士應該走武器天賦或者狂暴天賦,練級比較快。
武器天賦的適合用雙手武器,出致死打擊的天賦技能;
狂暴天賦的適合用雙揮。
60級以後想當MT的,就參考下面的天賦吧^^:
我目前用的主防護天賦: 7/11/33
1. 武器分支 - ***加了7點:
偏斜:5點
戰術掌握:2點
理由:
偏斜-招架越多越好不用說了,
戰術掌握的10點怒氣,作用在於姿態轉換的時候可以使用以下兩種技能之壹:
壹:攔截,有些BOSS是會隔壹段時間從MT身邊跑開的,比如MC老六;
二:懲戒痛擊:嘲諷出現抵抗的時候,用它救場吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - ***加了11點:
殘忍:5點
強化挫誌怒吼:5點
刺骨怒吼:1點
理由:
致命壹擊對仇恨有幫助;
挫誌怒吼是MT用得最多的技能之壹了,可以減少治療者負擔;
刺骨怒吼~BWL老壹有用吧...^^
3. 防護分支 - ***加了33點:
盾牌專精:5點
強化盾牌格檔:3點
預知:5點
堅韌:5點
強化血性狂暴:2點
破釜沈舟:1點
挑釁:5點
強化破甲:3點
振蕩猛擊:1點
盾牌猛擊:1點
單手武器專精:2點
理由:格檔後期很重要,所以加滿了;
盾墻用得很少了後來~
其它...好像爭議不大吧?^^
結合《仇恨控制和技能運用》來看吧,裏面有提到。
記住要采納哦!!~~~~~~
回答者:漠銘騎喵 - 助理 三級 3-15 15:20
修改答復: 漠銘騎喵,您要修改的答復如下: 積分規則 關閉
給妳引些帖,我也稍微改了點:
練級:主加狂暴 副武器
武器 天賦 (25 點)
強化撕裂 - 3/3 點
使妳的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 點
使妳的招架幾率提高2%。
強化沖鋒 - 2/2 點
使妳的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6 怒氣點。
戰術掌握 - 5/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多25 怒氣點怒氣值。
憤怒掌控 - 1/1 點
使妳的怒氣減少速度降低33%。
重傷 - 3/3 點
妳的致命壹擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於妳的武器平均傷害值的60%的傷害。
強化壓制 - 2/2 點
使妳的壓制技能造成致命壹擊的幾率提高50%。
雙手武器專精 - 5/5 點
使妳的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。
穿刺 - 2/2 點
使妳在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命壹擊傷害加成提高20%。
狂怒 天賦 (26 點)
殘忍 - 5/5 點
使妳用近戰武器對敵人造成致命壹擊的幾率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 點
使妳的戰鬥怒吼和挫誌怒吼效果的作用範圍和持續時間提高40%。
強化挫誌怒吼 - 5/5 點
使妳的挫誌怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士身邊的所有敵人眩暈6秒。
強化戰鬥怒吼 - 5/5 點
使妳的戰鬥怒吼提高攻擊強度的效果增強25%。
狂怒 - 5/5 點
使妳在遭到敵人的致命壹擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值。
死亡之願 - 1/1 點
激活之後,妳的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是降低護甲和所有魔防20%。持續30秒。
防護 天賦 (0 點)
或者:
我不說等級 依次加
開始用雙持
武器
強化割裂+3
偏斜+2
戰術掌握+5
憤怒張控+1
強化壓制+2
重傷+3
穿刺+2
開始加狂暴
殘忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂熱+1
此時妳39級
40的時候洗點 第壹次洗
武器改為雙手
把武器的31點加了 出致死 具體就見仁見智 我不多廢話了
然後加 殘忍+5 還有就是 預知+5(防護裏的 我覺得防護效果跟招架不相上下 很強的)
這時候妳50級了 再生兩級52的時候洗點
加狂暴 31 出嗜血 我也不多廢話了 怎麽都能加出來 亂舞壹定加滿
然後剩下的12點 加武器的 招架+5 戰術掌握+5 壓制+2 (就為了加壓制)
武器換雙持
如果還升級 就依次把 憤怒掌控 強化撕裂 重傷 和穿刺加滿 此時58級
剩下的壹點妳隨便加
到了60就加上最後壹點
不滿意現在的天賦就去洗
壹***洗3次 算上60洗那次的話
不推薦野外solo 如果妳有機會 以任務為主 精英任務別放過 可以組隊 副本任務也別放過 還是組隊
60後副本天賦:
想坦克的話改,不想的話不用改.
改的話:
妳是不是想練主坦啊?
MT戰士詳細心得 主防護天賦分析
戰士有三種天賦分支:武器/狂怒/防護。
個人認為,天賦的設計目的,就是為了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配點,否則WOW反而是很失敗的。
所以,下面的只是壹家之言~
也有人說,MT主武器天賦通過傷害來吸引仇恨更好,
某著名公會DOWN小耐的就是武器戰士,
我的看法是:在RAID的開荒階段,對眾人負責的話,還是主防護天賦^^
另外,天賦應該是有階段性,比如下MC的天賦和下BWL的天賦不壹樣,
開荒階段和FARM階段為了提高效率可能也不壹樣;
這裏給出的是MC和黑龍的天賦。
60級之前的戰士應該走武器天賦或者狂暴天賦,練級比較快。
武器天賦的適合用雙手武器,出致死打擊的天賦技能;
狂暴天賦的適合用雙揮。
60級以後想當MT的,就參考下面的天賦吧^^:
我目前用的主防護天賦: 7/11/33
1. 武器分支 - ***加了7點:
偏斜:5點
戰術掌握:2點
理由:
偏斜-招架越多越好不用說了,
戰術掌握的10點怒氣,作用在於姿態轉換的時候可以使用以下兩種技能之壹:
壹:攔截,有些BOSS是會隔壹段時間從MT身邊跑開的,比如MC老六;
二:懲戒痛擊:嘲諷出現抵抗的時候,用它救場吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - ***加了11點:
殘忍:5點
強化挫誌怒吼:5點
刺骨怒吼:1點
理由:
致命壹擊對仇恨有幫助;
挫誌怒吼是MT用得最多的技能之壹了,可以減少治療者負擔;
刺骨怒吼~BWL老壹有用吧...^^
3. 防護分支 - ***加了33點:
盾牌專精:5點
強化盾牌格檔:3點
預知:5點
堅韌:5點
強化血性狂暴:2點
破釜沈舟:1點
挑釁:5點
強化破甲:3點
振蕩猛擊:1點
盾牌猛擊:1點
單手武器專精:2點
理由:格檔後期很重要,所以加滿了;
盾墻用得很少了後來~
其它...好像爭議不大吧?^^
結合《仇恨控制和技能運用》來看吧,裏面有提到。
記住要采納哦!!~~~~~~
2.
我可以提供個後期FB的天賦,因為我自己就是公會的2T,目前公會進度NAXX十只BOSS,
上面抄來的MT天賦中有個地方是需要更改下的,就是怒氣問題,很多沒玩戰士的人永遠體會不到的問題,而天賦的修改就是武器天賦+11點,狂暴+5點,省下的加防禦,理由如下:武器11點,如上面所說的:偏斜:5點 戰術掌握:2點
這裏應該把戰術控制5點加滿,然後加戰術控制下面那個好象叫憤怒掌握的天賦,那個天賦能讓妳在脫離戰鬥狀態後怒氣消失的速度慢33% ,在後期FB裏,戰士拉怪完全看怒氣的多少,如何有足夠的怒氣成為拉怪的關鍵所在!!
而狂暴天賦只要加滿殘忍:5點,挫誌確實是很好用的天賦,可是當妳在壹個40人團隊中時,請讓武器戰和狂暴戰幫妳對BOSS上挫誌吧,他們上的效果比妳自己上好的多!!!
而剩下的點數就全部加防護去吧防護天賦中上面的天賦也有兩個地方有問題,壹個是強化盾牌格擋,只需要加1點就好,需要的就是+1點後多壹次的格擋幾率,還有必須加強化嘲諷和強化盾墻!!!防戰必備!!!我用的天賦加法在防禦天賦還有35點,基本就如下加法
盾牌專精:5點
強化盾牌格檔:1點
預知:5點
堅韌:5點
強化血性狂暴:2點
破釜沈舟:1點
挑釁:5點
強化盾墻:2點
強化破甲:3點
強化嘲諷:2點
振蕩猛擊:1點
盾牌猛擊:1點
單手武器專精:2點