抓取技能多,抓取時無敵。
除霹靂旋踢外,其他任意抓取技能都可中斷任何怪物技能,
只有空絞錘、死亡旋律這2個技能是純固傷,
而裂石、折頸和旋風腿為純百分比,
其他,霹靂旋踢、膝擊,拋投,野蠻,浮空淩雲踢,地獄風火輪都為百分比、固傷混合,抓取傷害多為百分比,沖擊波傷害都是固傷。 抓轟炮是固傷,但是不可抓的怪的是技能裏的百分比,周圍怪受固傷,被抓取的只受百分比。
2、技能加點推薦
===================前置技能=================
膝擊 10級 暴力抓取前置,膝擊強化前置
膝擊強化 1級 地獄風火輪前置
鋼筋鐵骨 5級 野蠻沖撞前置
金剛碎 5級 空絞錘前置
空絞錘 5級 烈石前置
浮空淩雲踢 5級 覺醒前置
鷹踏 5級 旋風腿前置
===========轉職必滿技能,主傷害=========== (不滿我也沒辦法,我只是說普遍的)
拋投 26級
野蠻沖撞 23級 強化(EX) +3
摔技強化 10級
暴力抓取 10級
地獄風火輪 16級 強化(EX) +1
力之奧義 8 級
=============================特殊性質的技能===============================
受身蹲伏 1級
瞬步 1級
折頸 1級 刷圖壹般點1點 折頸可以使敵瞬間僵直壹定時間,可斷招
霹靂旋踢 1級 刷圖壹般點1點 霹靂旋踢可抓地和利用沖擊波推怪
武蓮華 1級 無敵時間長,但輸出並不高,不過在絕望塔拖CD非常好用的壹個技能。
彗星沖擊 1級 趕路和堆怪用的,固傷貌似很高,1級就有1。7W多,百分比1700%左右,
不建議加滿,成長很低。
物理暴擊 10級 暴擊傷害還是非常給力的,我們不是土豪,嗑不起暴擊藥水啊
=============================QP技能(必點)===============================
力量27 命中20 物理暴擊5
走屬性強的可以點屬強
其余看個人喜好。
============================EX技能(推薦)===============================
野蠻沖撞EX 3級(傷害大家都懂得)
地獄風火輪EX 1級(2級的傷害其實沒有增加,增加的是範圍。)
裂石破天EX 2級(改版後不得不說很流弊的技能)
浮空踢EX 2級(效果很好,可以暈效果)
旋風腿EX 1級(滿旋風腿不滿這個妳說的過去?)
接下來是每個技能的詳細說明,可根據自己的情況選擇部分技能加滿即可
1、滑行抓取,
是滑過去抓人啦,滿級10級,400%滑行速度,7級大概是300%左右,這個技能根據自己習慣來選擇,壹般是在300%到400%之間進行選擇,300%以下有點慢。
推薦: 10級或者7級
2、 膝擊,
10級或者30級,也有人根據膝擊的浮空高度進行選擇的。壹般情況是10級,30級為了傷害,要滿3級的膝擊強化。我現在是5100面板膝擊寡婦村小怪壹下是1W2吧好像
推薦:10級
3、 折頸,
使敵人瞬間僵直,1級只有0.5秒僵直,1%暴擊,只能斷招,每升壹級增加0.1秒僵直和1%的暴擊。百分比較低。滿級23級,23%暴擊+2.7秒僵直+1474%百分比傷害,傷害次要,重要的是僵直時間,控制神技,有此愛好的可以滿上
推薦:1級>5級 > 滿(或者不點)
4、 空絞錘
滿級21,是1級的3倍傷害,抓取瞬間無敵,最少5級(裂石前置),
1級抓取固傷為6000多,5級是8800多,8級是10787,10級是12088,
想滿的人推薦10級 > 8級,抓取固傷12088,21級是19000,21級是10級的1.5倍,10級的傷害也不賴。
推薦:滿或者前置5
5、 旋風腿,
用技能,小技能裏第壹百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹貨了。點了EX(也就是旋風腿強化)之後能達到5000多%的百分比。我曾經推算過,拿壹把基礎物攻在700以上的,旋風腿總傷害就高於大錘,好像是算上了暴抓和浮空的傷害,有點忘了。
優:高百分比,CD短
劣:無霸體,易被霸體怪斷招,其實沒有多少霸體怪的
推薦:滿
額,說道旋風腿,再另外說說壹個相關技能,鋼筋鐵骨強化 ,鋼筋鐵骨點10級出EX特性強化技能,可以多個霸體抗怪,不過霸體時間很短,配合旋風腿減少被斷招幾率把。異界3圖加鋼筋鐵骨EX的話會有BUG,自行選擇咯。
6、浮空淩雲踢,
35無色技能,基柔35無色只有這壹個,CD20秒,特性強化之後帶有眩暈效果,壹般不想滿的至少出10級,然後EX強化出眩暈,較之第二季,第三季對這個技能的傷害進行了加強,點滿這個技能也是可行的。
推薦: 滿18級 > 10級
很多人反應說10級傷害跟18級差不太多,但是都沒截圖僅憑感覺,SP不夠的這個技能也不想滿的可以點10級
7、 裂石,
百分比明明很高的壹個技能,用的時候卻沒有那麽誇張,打不可抓取的敵人傷害最高,壹般傷害在7200%左右(包括沖擊波傷害),對於現在的我來說,6400的面板只能打出17W的傷害(沒抓取到的情況下,抓到只有12W》》在蝴蝶圖測試)我膝擊+拋投+大錘壹套差不多就能追上裂石。此技能僅考慮在秒怪、爆發的時候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的時候用那2個無色
推薦: 滿13級 >>> 1級
8、霹靂旋踢,進來有吧友做個這個技能的測試,傷害很高,百分比只對抓取怪物有效,其他則靠沖擊波,沖擊波傷害不算倒地的30%加成,跟拋投下拋傷害壹樣,這個技能唯壹的缺點就是姿勢..對不可抓取怪也沒有抓炮轟效果,傷害也不是特別出眾,其沖擊波享受倒地30%加成,屬強加成,暴抓加成。
推薦: 1級
9、 覺醒
被動,抓取技能產生破招時這壹個技能的所有傷害都享受額外加成,滿級加成24%,讓我們為難的是,基柔的抓取技,壹套連招最多產生壹次破招,霸體怪沒試過。所以對於有的人,他壹開始用小招起手,連招過程中把爆發技能留到最後收尾,這樣的話被動覺醒的效益最小。這類人要麽是改變連招套路,要麽是放棄被動覺醒才能達到傷害最大化。
推薦: 滿8級 >>>>> 1級 (最好滿)
主動,死亡旋律,在所有覺醒中處於中等偏上,所有職業都有壹套不加覺醒的加點,走的是小招流,小技能太好太多的時候比較適用。其實基柔的技能都挺不錯的。主動覺醒傷害肯定是對得起覺醒這個位子的,就看妳自己想走哪條路線了。
推薦: 滿11級 >>> 1級(最好滿)
3、個人推薦加點
獨舞
風林火山放棄覺醒加點
主動:
後踢10(強制)
膝擊10(強制)
拋投26(強制)
折頸23(PK遠古異界控 不加不科學 必須強制)
野蠻沖撞23
暴力抓取10
旋風腿21
浮空淩雲踢18
地獄風火輪16
列石破天13
死亡旋律1
次要主動:
肘擊1(PK用)
金剛碎5(前置)
前踢1(常年上鎖)
拋沙1
鷹踏5(旋風腿前置)
念氣波1
分身1(PK場賣萌)
蹲伏1(幽靈列車)
霹靂旋踢1
瘦身蹲伏1
後跳1
大錘5(前置)
被動:
鋼筋鐵骨5
摔技強化10
抓轟炮1
力之奧義8
膝擊強化1
滑行抓取10
物理暴擊10
(剩余SP 0)
QP個性技能:
強化力量 27
強化移動 5
強化物理暴擊 5
強化命中 20
強化回避 20
強化屬性攻擊 10
EX特性技能:
EX野蠻沖撞3
EX浮空淩雲踢2
EX旋風腿1
EX列石破天2
EX暴力抓取1
加點總體評價:由於放棄了主動覺醒 SP還是非常充裕的 可以滿的大小技能都能滿 PK刷圖用起來都很順手 折頸滿有很多的巧用 旋風腿百分比效果好觸發效果同樣優秀(指稱號被動和佩魯斯效果等) 輸出穩定均衡 適合刷平圖和異界圖 PK場連招基本可以流暢 沒有過分弱點 EX暴力抓取我加了1點 看個人習慣 推薦還是不加
該套加點註重百分比技能 固定傷害比較少 適合裝備已經成型的玩家 不推薦新手和平民(雖然我也是平民) 弱點是刷圖爆發技能少(現在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸殺 沒有覺醒這裏挺痛苦)定值技能少不用十分註重力量 但是對面板還是有有很高的要求 PK少了金剛碎起手 習慣了旋風腿起手也無所謂 總之這算是壹個雙用加點 刷圖效果還不錯 PK不如專業PK點 但也不差
Ps:男柔道是渣渣 武極白手紅眼才是王道 bySolo、獨舞
卡布
主刷圖
普通:
後踢 1 (強制,送的,1級破沖擊波,連招硬直低怪物尚可)
膝擊 10 (強制,前置)
金剛碎 5 (前置,主刷圖)
前踢 1 (送的= =)
拋沙 1 (送的,青龍破無敵還是蠻好用,?Z,方便快捷)
鷹踏 5 (旋風腿前置,C中Z)
念氣波 1 (送的,騙屬性)
鋼筋鐵骨 5 (可以出10出EX,個人不很喜歡霸體,無敵技能較多且有時更需要的是受身)
蹲伏 1 (幽靈列車,也可不點)
瞬步 1 (追擊逃跑很好用)
霹靂旋踢 1 (主流,後期很多怪不可抓取,無抓轟炮,後期怪硬直較高,倒地抓取判
定過低,不過可做連招收尾,有浮空判定)
受身蹲伏 1
旋風腿 21(後期裝備成型主流,8腳,傷害很高,滯空時間長久)
後跳 1 (送的)
轉職:
膝擊強化 1 (風火輪前置)
滑行抓取 10 (個人推薦滿,曾經用7,之後點滿後的感覺強很多)
抓轟炮 1 (送的被動)
摔技強化 10 (柔道必滿技能之壹)
拋投 26 (高傷小技能,CD短,與女柔不同,不可持續抓怪)
折頸 11 (後期怪,異界硬直高,破招,讀條神技,與被動沖突,
不過基柔多數打怪連招小技能起手,被動壹樣利用不佳,
並不是非常影響,盡量點高)
野蠻沖撞 23 (野蠻+投技=強制,超高百分比,有怪物相撞疊加傷害,極好用)
暴力抓取 10 (基柔必滿技能之壹)
大錘 5 (前置,喜愛的也可以滿(但更適合前期))
浮空踢 18 (刷圖主流,也可以5前置)
地獄風火輪16 (刷圖主力輸出技能之壹,傷害高,疊加傷害更高= =)
列石破天 13 (刷圖主力輸出技能之壹,也可以放棄1或不點,個人推薦滿,
後期不可抓取怪物較多,有高爆發,克制不可抓取怪物)
死亡旋律 11 (主刷圖,覺醒傷害很高,全程無敵但不抵抗異常,野豬反傷,
硬幣閃電)
力之奧義 8 (破招時整個抓取技能所有傷害增幅,不過不適合連招,主
配合覺醒出爆發)
彗星沖擊 1 (主要推怪,趕路。不屬爆發技能,蓄力不增加傷害,不推薦滿。)
武蓮華 1(主刷圖。無敵時間極長但不抵抗異常,野豬反傷,硬幣閃電。輸出其實不低。)
sp剩余:5
通用:
輕甲專精1(送的)
後跳 1(強制,送的,合理運用)
基礎精通70(多少級就多少級= =)
物理暴擊10(主刷圖,出暴擊很吃香)
物理背擊1(不浪費附魔= =還有折頸。。。)
QP個性技能:
強化力量 27(必須的)
強化移動 5(個人愛好)
強化物理暴擊 5(主刷圖)
強化命中 20(減少蛋痛的MISS)
強化回避 20(放棄霸體的回避)
強化屬性攻擊 10(不推薦獨立,獨立不是100增加10%固傷,而且700QP僅增加50點,過於雞肋。更推薦武器鍛造彌補。)
EX特性技能:
EX野蠻沖撞3(滿野蠻了= =)
EX浮空淩雲踢2(滿浮雲了,附加暈)
EX旋風腿1(增加兩次踢傷)
EX列石破天2(求追高爆發踢傷)
EX拋投2(沒有足夠的TP了,也可不點=80再看)
加點總結:
以上為個人的70主刷圖技能點。沒有點高PK所需技能,為了刷圖滿了覺醒與無色,被動雖利用率不高但推薦滿,不用刻意追求破招。沒有點疾風追擊,也可以點上,追擊時可使用所有出強制的技能,不過有野蠻。。。蹲伏運用得好此技能非常好用,當然也可以不點。以上僅為個人的技能點。主要放棄了抓取技能中的空絞錘與霹靂旋踢。EX風火輪與EX膝擊有BUG,所以不推薦滿膝擊,輪子EX不點。暴抓並不推薦點,4個完全足以,1。沒有那麽多的怪讓妳去抓。2。全抓了沖擊波效果大打折扣。3.後期的異界,遠古每個圖的怪實在太少。所以並不推薦點。