軍事性:
穿越火線沒坦克、直升機;而坦克、戰車、直升機是使命召喚的必備品。
穿越火線只有普通槍械,使命召喚在4代中還有原子彈肋。
穿越火線裝有瞄準鏡,紅外線的槍寥寥無幾,使命召喚幾乎沒把槍都看的到(除了二戰題材的幾代)。
穿越火線只有在救世主中看到榴彈槍,使命召喚則將榴彈放在槍上,在4、6、8代到處可見。
穿越火線幾乎沒有高科技出現,而使命召喚有心臟測定儀、熱量測定儀等高級儀器。
遊戲性:
穿越火線只有十字準星,使命召喚則有依靠武器特性瞄準。
穿越火線地圖都不大,使命召喚地圖大多了。
穿越火線參戰人數不多,使命召喚場面宏達,故事模式參戰人數有五十人以上。
穿越火線沒有好看的動作,使命召喚裏的人當敵人靠近,都會用CQC打。
使命召喚能奔跑,穿越火線不能。
使命召喚能趴,穿越火線不能。
經濟性:
使命召喚是單機電腦配置夠,就不用太多錢。穿越火線則要花錢買裝備,虛榮較強的人就爽了。
故事性:
穿越火線的故事很簡單,使命召喚則劇情套劇情,再玩時,也可以當看電影。
真實性:
穿越火線的屍體常常埋進地裏,使命召喚則不會出現。
使命召喚需要用狙擊是,會有呼吸作用,要調整呼吸。穿越火線拿著狙還跳著打呢..