可怕的中國魚塘
ACE聯盟是否已被架空
由於相關第三方賽事的增多,且都將有V社的介入並設置積分,連賽程日期的安排也都由V社親手操辦。這樣壹來,ACE聯盟顯然無法再對非聯盟戰隊起到限制作用。也就意味著即使不在ACE聯盟的戰隊,應該也是必須有資格參加相關的Minor、Major級別賽事,其他與V社無關的賽事,由於不具備積分,其重要性便已大大下降。壹定程度上,ACE聯盟被V社無形中大砍了壹刀。
ACE遭遇挑戰
戰隊積分設置是否合理
針對於戰隊積分,在說明中的解釋是:“為了確保戰隊可以在轉會期間根據需要調整陣容,每個戰隊只能拿積分排名前3的選手算入戰隊有效總積分。”根據字面理解這意味著在轉會期,俱樂部可以通過交易直接提升戰隊的積分,這樣壹些在上半年劃水的隊伍,可以通過交易在大賽前直接獲得Major或TI直邀名額,這在壹定程度上有違競技的公平性。同時由於另外兩名低分成員不會對戰隊積分產生影響,他們在交易期被交易的可能性也會直線提升。目前在轉會中適當削減積分似乎是可行的方法之壹。
積分的計算周期問題
除了TI7以外,歷年的TI冠軍都是直接受邀下壹屆TI的,但積分如果成為了唯壹準則,是否意味著這壹規則將被作廢。同時,如果積分是無限制疊加的,那麽對於壹些年輕選手和戰隊而言,在與老牌戰隊相比時,便陷入了天然的劣勢,即使妳在這壹年表現再優秀,可能都無法超過其他戰隊或選手的積分。而壹些選手如果在短暫退役後復出,其以往的積分到底是繼續累加還是清零,目前也沒有準確的答案。而類似於此的ATP積分制度,則是以壹年為壹個周期,或許V社也將借鑒這種算法。
瑞士天王曾蟬聯ATP頭把交椅長達237周
繁重的職業賽程
在引入了Minor的概念之後,DOTA2的職業賽事得到了進壹步的完善。但與此同時也就意味著將會有更繁重的賽程需要各戰隊去完成。由於這些賽事都涉及積分制度,也就讓各大戰隊無法進行選擇性棄賽,而各大賽事方為了爭奪Major的舉辦權,自然也都會不遺余力的發展自家賽事,TI+Major+Minor+其他賽事,可以說無論是質量還是數量,未來的DOTA2賽事都將得到壹次大的提升。但如此繁重的賽程對職業選手而言,是否真的是件好事呢?