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薩滿是不是魔獸世界所有職業中最慘的?

薩滿在魔獸世界中有很多標簽,比如部落精神領袖,鎖甲雙廢之壹,移動榮譽等等,這些標簽大多都含有貶義,並且在漫長的版本更叠中,薩滿壹直是壹個比較苦逼的職業。

60年代壹直有黑風薩滿的傳說,“黑風壹起,人頭落地”說的就是當年增強薩的強勢,然而所謂的強勢是非常短暫的,並且傳說終歸是傳說,真正見識過黑風薩秒人的玩家少之又少。元素薩在60年代也被稱之為戰場最強的矛(奶騎為戰場最強的盾),實際上所謂最強的矛再戰場中壹直是被集火的第壹人選。另外,作為陣營專屬職業,薩滿的地位也遠遠比如聖騎士。

70年代薩滿除了能開嗜血之外,並沒有太過亮眼的表現,唯壹值得壹提的就是通過BUG變成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短時間內就被修復,所以整個70年代薩滿壹直是不溫不火的。

80年代算是元素薩崛起的版本,無論是插旗還是競技場,薩滿都表現出了自己的強勢,閃電鏈加大臉盆,往往秒人就是壹瞬間,可惜國服80年代實在太短暫,而薩滿也就像壹個過客壹樣匆匆離去。

直到100年代,奶薩因為LINK在競技場中站穩了腳步,但是在PVE中薩滿壹直並不算強勢職業,到了8.0版本,奶薩僅僅做過很短壹段時間大秘境第壹治療,隨後就跌下神壇,增強薩更是墊底的存在,到了8.1版本元素薩崛起,也只是在團本中有了壹席之地,在大秘境中同樣不受重視。

由於在野外PVP中表現非常弱勢,所以很多薩滿玩家呼籲暴雪通過薩滿爐石瞬發法案,結果在8.0版本暴雪修復了所有可以瞬發爐石的設定,比如手腕附魔,達薩羅傳送戒指等等。可見薩滿有多不受暴雪待見。

在魔獸世界所有職業中,能和薩滿媲美的只有武僧,然而武僧在近兩個版本的表現都不錯,屬於悶聲發大財的情況,所以魔獸世界所有職業中最慘的當屬薩滿。這也可以解釋,為什麽到了8.0版本薩滿玩家人數漸漸低於武僧,成為全職業倒數第壹了。

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當然不是!我們先來看看薩滿的介紹:

薩滿祭司是氏族與部落的精神領袖。

(這裏指的是薩爾,不是 遊戲 中的妳)

他們和靈魂溝通,有預知未來的能力,並在黑暗的年代裏指引他們的人民渡過難關。

( 遊戲 中的薩滿並沒有這個能力)

許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。

(都被逼洗奶了,能不熱愛和平嗎?)

事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的家夥。

(這個連薩爾都做不到)

縱觀魔獸世界的所有版本,薩滿從未真正強過。

薩滿的三系天賦分別是:

增強 - 近戰物理

元素 - 遠程法術

恢復 - 遠程治療

近戰物理輸出比不過武器戰,盜賊。

遠程法術輸出比不過毀滅術,法師。

遠程治療在治療不足的情況下,才勉強有壹席之地。

薩滿唯壹的作用莫過於嗜血!

但在後期的版本中制皮專業有嗜血,獵人的寶寶也有嗜血。

曾經的鎖甲雙廢就只剩下薩滿,這個可有可無的職業了。

那薩滿還不是最慘?

當然不是啦,因為還有武僧啊!

就是沒玩過薩滿,決定玩個小號試試。

我的薩滿號已封存,增強薩打機感很強很多技能很炫酷但是只能自己看見,元素薩DPS高不高不是重點是能炫瞎隊友的眼睛,反正下團本不切奶薩肯定被踢的機率達到99,剩下都是親友的

薩滿應該不算弱吧。

最慘的應該是戰士,正所謂天堂向左,戰士向右。

戰士升級,打壹個怪就要坐下吃食物休息,2個怪就可能要掛,練級簡直生不如死。

戰士單挑,法師可以裸體打贏戰士。

戰士副本做T本來還可以,但是後面的熊T、春哥T、還有DKT哪個不比戰士強。

戰場,戰士除了沖鋒比較帥,真是屁用沒有,大風車自悠悠地轉,轉完馬上就完蛋,沒有治療跟上戰場的戰士就是送菜的。

副本刷坐騎,因為沒有回復能力,就是墊底的存在,我以前刷個DK馬都費力。

鍛造壹般都是戰士練吧,加上裝備是板甲,花錢是真的多,我叫MT裏面歌詞就是這樣唱的:我賣點卡修武器。

60級還可以用世界BUFF狂暴戰暴力輸出,70級就被法師和聖騎士吊打了,以前在日島被80級天賦的SQ天天秒殺,慘不忍睹啊。

五十六個薩滿,五十六個渣,五十六個移動榮譽滿地爬,五十六根圖騰,匯成壹句話,爐石瞬發,爐石瞬發,爐石瞬發。

看到這個問題,再看看現在時間,我可以告訴妳,薩滿現在不是最慘,反而已經變成最吃香的了!

因為現在馬上就是TBC了啊!

在整個TBC版本裏面,最吃香的就是薩滿了,就因為壹個技能:英勇/嗜血。

同時,因為TBC天賦的調整,使得薩滿三系全都可玩性極強。特別是元素和增強,那 遊戲 體驗極佳。

這兩個技能如果配合好,應該可以打出整個TBC版本最高的爆發。相當於壹次施放2.5個技能,如果全爆擊,那絕對讓妳的腎上腺素爆棚。

同時,增強薩滿的傷害和打擊感,也非常的到位,在中期,隨著裝備的成型,薩滿的傷害足以和DZ、ZS相媲美,甚至超過。

奶薩就更不要提了,萬能的拉面師傅,在任何團本裏,都是必不可少的存在。前幾天的壹個官方調查表明(翻看我前面的文章,可以看到具體數據),薩滿在TBC治療裏面,是最吃香的,同時,原來壹直非常吃香的MS,反而變得沒人願意玩了。

所以,玩薩滿吧,這絕對是壹個值得妳玩的職業 !

從60開始說,近戰壹寶,元素PVP硬度不比QS差,傷害還高。

70,恨不得壹團帶五個SM,換隊開英勇(70轉的LM)常事,但增強和元素不算出彩。

80,副本三系開花,奶薩相當於救世主。元素在PVP方面,壹個不小心就秒人。

85開始走下坡路,團本多余QS和MS,因沒有自保手段,該職業已經不適合新手。PVP三系沒有任何出彩的地方,壹直持續到110級。期間也就德拉諾版本前期增強薩副本極其耀眼,AOE天下無敵。

110,手套增強薩,妥妥的T1集團,強大的爆發,較強的移動能力,爽壹個版本,元素直接沈寂,奶薩就業下降。

120,三系全崩,奶薩沒人要,增強同等級裝備誰都打不過,元素更是直接提上日程大幅提升傷害,目前元素還能玩。PVP三狼特質讓薩滿風光壹段時間,目前,削弱。

能堅持玩這個職業的,都有壹顆平常心,管妳強還是弱,我就是玩我的。

85級的薩滿好像還是有立足之地的。當時巨龍之魂4.3,奶薩也壹度是奶T的第二順位人選。boss站更多的是站樁打法,給了薩滿壹定的群療優勢條件。急速暴擊流,副本從不缺藍,續航能力強大。暴擊的強效治療波也快趕上聖療。。。。靈魂行者的恩賜,奶老4跑閃電的重要技能。靈魂連接,吃boss殲滅類技能的神技。我就是當時起了個薩滿小號,隨便奶奶治療排名都是第壹第二,世界頻道組人也是點名奶薩。

可能我是從奶薩角度來說的問題。對於其他治療職業,集中站位恐怕都是大家最喜歡的。

另外,治療只有定位不同,薩滿的職業更多的是平衡團血和救場,缺點是需要隊友治療的互相配合。由於其他職業的技能可以掩蓋本職業的優點時,本職業也就進入了尷尬地帶。但是靈魂連接永遠是開荒團本必備技能。後期,裝備的成型,可以掩蓋壹切隊員配置問題,

60年代薩滿可是最強的輔助。部落裏有薩滿如虎添翼。我個人體驗就是,1薩滿,4戰士,基本可以在戰場橫掃。保守壹點的話就2薩滿。風怒壹插,部落戰士是擋不住的。平時打團,可以幫整隊解恐懼,不想聯盟壹定要矮人牧師才可以。

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