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世界上最好玩的10大經典遊戲,全球好玩的經典遊戲推薦

遊戲是壹種基於物質需求滿足之上的,在壹種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。妳知道什麽遊戲最好玩嗎?哪些是世界上最好玩遊戲呢?本文盤點了世界上最好玩的10大經典遊戲推薦,這些經典遊戲有俄羅斯方塊、超級馬裏奧兄弟、魂鬥羅、坦克大戰、塞爾達傳說、超級銀河戰士、最後生還者、刺猬索尼克等等,壹起來看看吧。

1、《俄羅斯方塊》

《俄羅斯方塊》(Tetris, 俄文:Тетрис)是壹款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閑遊戲。該遊戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟後,該遊戲的代理權最終被任天堂獲得。任天堂對於俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與GB搭配在壹起後,獲得了巨大的成功。《俄羅斯方塊》的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的壹行或多行並且消除得分。

2、《超級馬裏奧兄弟》

《超級馬裏奧兄弟》,是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,是遊戲奠基之作,這是壹款任天堂針對FC主機全力度身訂造的遊戲。這個遊戲被贊譽為電子遊戲的原始範本,確立了角色、遊戲目的、流程分布、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用至今的制作概念。。超級馬裏奧兄弟有多款後續作品,迄今多個版本合***銷量已突破5億4000萬套。是遊戲史首部真正意義上的超大作遊戲。

3、《魂鬥羅》

《魂鬥羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的壹系列卷軸射擊類單機遊戲。魂鬥羅誕生在名為Jamma的街機上。遊戲名稱的含義是“具有優秀戰鬥能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。FC上的兩部魂鬥羅影響了整整壹代遊戲玩家,在當時與《超級馬裏奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。此外KONAMI於1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型遊戲機的同名移植版。“魂鬥羅”的含義是“具有優秀戰鬥能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。

4、《坦克大戰》

《坦克大戰》是由日本南夢宮Namco遊戲公司開發的壹款平面射擊遊戲,於1985年發售。坦克大戰(Battle City)由13×13大小的地圖組成了35個關卡,地形包括磚墻、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的壹支精銳部隊的指揮官,為了保衛基地不被摧毀而展開戰鬥。遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型聯機類。同時也是FC平臺上少有的內建關卡編輯器的幾個遊戲之壹,玩家可自己創建獨特的關卡,並通過獲取壹些道具使坦克和基地得到強化。

5、《塞爾達傳說》

塞爾達傳說是任天堂所推出的知名遊戲系列。最初於1986年在任天堂FC上推出了第壹款作品《海拉爾的幻想 塞爾達傳說》,之後發展成為系列作品。《塞爾達傳說》系列是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之壹,和任天堂的馬裏奧系列、精靈寶可夢系列等並列為公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞爾達傳說:時之笛》開創性地解決了當時3D遊戲面臨的視角及操作問題並將遊戲設計與3D化視角巧妙結合,在metacritic網站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第壹。

6、《超級銀河戰士》

1994年3月19日任系動作代表《超級銀河戰士》發售。包括導演阪本賀勇在內的15人團隊聯合任天堂開發第壹部以及Intelligent Systems,由橫井軍平領頭制作了這款作品。《超級銀河戰士》為動作類遊戲樹立了新典範。1994年發售的這款遊戲長時間停留在各媒體的史上最佳100款遊戲前列,被視為SNES(美版SFC)上最好的遊戲。憑借SFC硬件進步,《超級銀河戰士》為metroidvania類遊戲奠定了基礎。

7、《最後生還者》

《最後生還者》是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,幸存的人類為了生存而自相殘殺的故事。遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,截止到2013年6月它已經獲得了***計30個媒體的滿分。這些給出滿分評價的網站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等壹幹著名媒體,並在2013年大部分遊戲媒體中享有極高的評價。

8、《刺猬索尼克》

刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是壹款極受歡迎的電玩遊戲/卡通動漫系列。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,從壹誕生就憑借其可愛的造型和不可比擬的速度風靡全球,讓無數的玩家成了他的忠實愛好者。以刺猬索尼克為主人公的電子遊戲曾在多個平臺發表,總累計銷量已經超過了3500萬套。其創始者為日本世嘉公司。從1991年到現在,刺猬索尼克系列依舊是遊戲史上最受歡迎的系列之壹。

9、《吃豆人》

吃豆人是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲,最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,後由雅達利公司於1982年3月中旬發售Atari 2600版。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源於“パクパク食べる”的發音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴壹張壹合的動作和聲音,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態度。Pac-Man被認為是80年代最經典的街機遊戲之壹。

10、《精靈寶可夢》

《精靈寶可夢》,是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢系列壹直貫穿任天堂的各代掌機之中。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬裏奧系列。

11、《魔獸爭霸》

《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名壹直排名在前列,魔獸爭霸是壹款即時戰略性遊戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機遊戲。

12、《席德梅爾的海盜》

《席德梅爾的海盜》是由著名的遊戲制作大師席德。梅爾在十七年之後對自己的經典之作《海盜》的重新詮釋。憑借出色的遊戲性,《席德梅爾的海盜》在國外獲得了媒體和玩家壹致好評,歐美三大遊戲媒體GAMESPOT,IGN和GAMESPY分別給出了9.2分,9.2分和四顆半星的極高評價。遊戲在歐美遊戲市場上更是掀起海盜熱潮,連續數月在銷售榜前10位中占據壹席之地。

13、《我的世界》

《我的世界》是壹款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該遊戲被微軟收購。2016年網易取得了該遊戲在中國的代理權。該遊戲以每壹個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。2011年Minecraft獲GT年度評選年度最佳創新獎。

14、《洛克人》

《洛克人》是由Capcom開發的系列動作類電子遊戲。於1987年發行。適用於家用機FC、SFC、Wii、PS2,掌機GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。1987年至2010年12月,《洛克人》在二十多年間已經發展成為具有7大系列129款遊戲的龐大系列,已售出超過2900萬遊戲。

15、《街頭霸王2》

街頭霸王2,臺譯快打旋風2,是日本CAPCOM公司的壹套格鬥遊戲。遊戲中的角色來自不同的國度,有獨特的必殺技,有完整防禦和進攻系統。1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績最出色的家用機軟件,也是格鬥類遊戲不可逾越的裏程碑。《街頭霸王II》對SFC的硬件銷量起到了巨大促進作用,1992年聖誕商戰期間成功出貨200萬臺。

16、《紀念碑谷》

《紀念碑谷》是USTWO公司開發制作的解謎類手機遊戲,於2014年正式發行。玩家在遊戲中,通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沈默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至終點。

17、《球球大作戰》

《球球大作戰》是壹款由巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發的手機網絡遊戲。2015年5月27日由巨人網絡在中國大陸發行。在這個球球的世界裏,每個人都化身為壹顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯壹的目標。2016年7月30日,《球球大作戰》獲得2016星耀360遊戲“年度十大人氣移動遊戲獎”。2016年11月,《球球大作戰》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。

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