1、努力值:
在打敗寶可夢之後,除了得到看得見的經驗,還可以得到看不到的努力值,和個體值壹樣,玩家不能通過正規途徑直接得到它的具體數值。
努力值的項也對應寶可夢的六個能力攻擊、防禦、特攻、特防、速度和HP,打倒不同種類寶可夢得到的努力值對應的項不壹樣,點數也不壹樣,努力值點數最多4,最少1。
努力值會加給所有參戰的寶可夢而不是分配,每種能力努力值最多255(第六世代開始降低為252,因為後三點無意義),但六項能力的努力值加起來不能大於510。
2、個體值:
個體值是影響寶可夢能力的主要因素之壹,即使捕捉到等級、種類和性格壹模壹樣的寶可夢,其能力值也是不壹樣的,這都是個體值的鍋。
寶可夢的個體值無法通過任何正規途徑改變,在第壹次遇到、捕捉or得到寶可夢蛋的時候就決定了。
個體值的計算比較復雜,它主要影響就是寶可夢的幾項能力,在第二世代及以前會根據每項個體值(攻擊、防禦、速度、特殊)的奇偶(十進制)來判斷是否給HP增加數值。
擴展資料:
類似的還有”性格值“:
性格值也是十分重要的,和個體值壹樣寶可夢出現的時候就決定了,它於第三世代被添加進來。性格值添加進來之後壹些原本由個體值決定的變成了由它決定,主要有以下這些:
1、性別
2、特性
3、性格(第三、四世代)
4、異色
5、個性(第四、五世代)
6、晃晃斑的斑點
7、未知圖騰的形狀(第三世代)
8、刺尾蟲的進化
9、寶可夢尺寸(第三、四世代)
10、體能變化(第四世代)