《星際爭霸2》配置如下
《星際爭霸》
是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的壹款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出。
即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void).
《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了壹些《星際爭霸》的兵種與建築,同時壹些兵種被賦予了新的技能,壹些兵種被淘汰或代替了。
舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種壹壹登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。
擴展資料:
《星際爭霸Ⅱ》是10年上市的壹款策略類遊戲,雖然是壹款3D遊戲,不過對電腦配置要求並不是特別高,玩家只要符合配置要求就可以正常進行遊戲。
《星際爭霸Ⅱ》特色系統
1、采集機制
《星際爭霸2》沿用了前代的資源模式,大多數情況下遊戲中的資源有礦石和瓦斯。其中礦石散落在地上,6至8塊放在壹起,每塊最多只能由1名采集者采集。
不可兩個或兩個以上采集者同時采集。礦石收集完後會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采。
2、人口上限
與前代作品相同,遊戲中的部隊單位都會占用壹定數量的人口消耗,而初始的基地可提供壹定單位的消耗,其中人類為10,星靈為9,異蟲為1。
人類要建供應站來維持其供給,而星靈要建水晶能量塔來維持其精神力,異蟲則要生產領主來維持其控制力。
3、特殊資源
除了通用的資源系統,在戰役中,玩家分別會獲得支持不止壹個科研系統或升級系統的特殊資源,《自由之翼》中的特殊資源是研究點和軍費。
《蟲群之心》則是進化值和升級刀鋒女王的經驗值,而《虛空之遺》主要是太陽能碎片。
4、執政官模式
這個模式沿用的是壹代“多人操作”的設定,即兩名玩家***同控制壹個基地和同壹支部隊在多人遊戲的行動中合力打敗敵人。
通過***享指揮部隊和運營資源,兩名玩家可以專註於各自負責的戰場職責,執行更加精妙的戰術策略,發揮彼此不同的專長。
參考資料: