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沙丘2000 攻略

壹、遊戲簡介

這是Westwood公司新推出的壹款即時戰略遊戲。這是《沙丘》系列最新的壹集,這個系列經歷了壹代、二代和後來的《命令與征服》系列後,又回到沙丘這個題材上來。遊戲的劇情取自弗蘭克·赫伯茨的同名科幻小說,3個龐大的家族為了爭奪壹種具有神秘力量的香料(壹種麻醉品)而互相爭鬥。出產香料的整個星球覆蓋著沙漠。這對部隊的移動能力造成影響,而且在這個星球上找壹片適於建造建築的石頭地表也很困難。沙層之下活動的沙蠶感受到沙子表層的震動後,就會浮出,將在沙漠表面作業的采集車和采礦部隊吞沒。遊戲中要派出采集車去采集香料,建造各種建築物,開發更強大的單元以消滅敵人。

多人遊戲功能是遊戲的主要部分,遊戲有聊天功能。

二、遊戲操作

三個家族

阿特雷德(Atrides)家族,由公爵列多·阿特雷德公爵(Duke Leto Atrides)掌管,來自水世界加拉丹(Caladan)。這個家族數千年來壹直是很有影響力的家族,以公正和維護正義而聞名。以他們的聲望,可說服沙丘星球上神秘的土著居民弗裏曼人(Fremem)。其最有特色的武器是聲波坦克,可將巨大的能量轉換為聲波發射出去,摧毀其傳播路徑上的壹切物體。另壹種有特色的裝備是飛行器(Ornithopter),有像鳥壹樣振動的翼。另外還有高品質、狀況良好的車輛與建築物。由於阿特雷德家族以平等、博愛的精神統治了加拉丹10代,他們的人民勤奮工作,愛好和平與榮耀。不過列多公爵顯貴而傲慢,使得巴倫·哈肯尼(Bar on Harkonnen)對他十分厭惡,發誓要消滅他。諾理·蒙紐長期以來壹直跟隨列多公爵,在有危機的時刻會及時提出警告。在所有的家族中,阿特雷德家族最受皇帝的猜疑。阿特雷德家族已經牽制住奧多斯和哈肯尼家族的攻擊,頂住了壹連串的襲擊、破壞和大規模的攻擊。開始時他們也想靠外交手段解決戰事,這也是他們所擅長的,但外交手段不起作用,只能靠武力來摧毀對手。

哈肯尼(Harkonnen)家族:這個家族以壞名聲聞名,其來自黑色的工業世界傑迪(Giedi Pri me)。他們的首領巴倫·哈肯尼像這個殘忍的世界壹樣殘忍,他被貪婪和宿怨所驅使,對抗阿特雷德家族的列克公爵。這個家族的軍隊對統治者的忠誠來自對巴倫的懼怕。許多人猜測該家族與Known星系的皇帝有秘密協議,因為他們掌握了皇帝精銳的個人衛隊(Sardaukar )的控制權。他們的特色武器是名為蹂躪者的巨型坦克,它帶有足夠摧毀整個總隊的武器和裝甲,但這種坦克的速度非常慢,很容易被發現。

奧多斯(Ordospe)家族:他們是來自冰雪世界奧德斯(Ordos)的壹些家族的聯盟。奧德斯家族通過優秀的貿易技巧達到了他們的地位,以頭腦和談判時的陰險做法而聞名。他司令部的首領是誰也無人知曉。不過來自富裕家族的卡提爾似乎控制了奧德斯家族的財政,他目前正處於隱居的狀態。奧德斯家族的行為和策略非常隱秘,經常通過奇襲來達到目的,他們喜歡使用壹種突擊隊,稱為突擊隊(Saboteurs)。只要距離足夠近,這些突擊隊可摧毀壹切東西,包括建築和武器車輛。其最有特色的武器是稱為“背叛者”的導彈車,導彈爆炸後產生壹種煙霧,使對手的部隊暫由奧德斯控制。這個家族用貿易得到巨大的財富,他們向愛科辛家族購買被禁止的科技,因此比另外兩個家族擁有更好的武器。

建築

(1)混凝土地基:有4格和9格兩種,作用在於增強建築物的防禦能力,如果沒有混凝土地基,建築物壹造好就僅只有壹半的防禦力。必需的建築物為基地(Construction Yard)。建築物如果沒有完全建造在地基上,則建築物受到的損傷是無法被修復的。對地基進行升級可以建造更大面積的混凝土地基。其防禦力中等,大多數武器都可以毀壞地基。地基受損後無法修復,只能替換或廢棄。

(2)防護墻(Wall):提高基地的防禦能力。必需的建築物為風力發電站。混凝土防護墻是沙丘上最有效的障礙物,它可以阻擋大多數武器的攻擊,還可以阻擋部隊穿行。防禦力中等,只能被爆炸類型的武器(如導彈和炮彈)破壞,壹旦被破壞就無法修復。

(3)基地(Construction Yard):生產設施的壹種,可對混凝土底板進行升級。由可移動基地車展開後生成。基地是阿拉基星球上建造其他建築物的前提條件,基地可以提供少量能源。該建築物必須被重點保護。這對於取勝是極為重要的。裝甲中等,基地非常牢固,但是各種類型的武器都會對它造成傷害。

(4)風力發電站(Wind Trap):必需的建築物為基地。風力發電站可為基地提供能源。通過大型風力渦輪提供電力。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。

(5)香料精煉廠(Refinery):工業設施的壹種,必需的建築物為風力發電站。香料精煉廠是沙丘上香料生產的基礎設施,香料車將采集到的香料運送到香料精煉廠轉換為資金。每個香料精煉廠都可以保存價值1000資金單位的香料。被提煉的香料將會自動保存在香料罐中。香料精煉廠被建成後,會附送壹部香料采集車。其裝甲中等,可被大多數和武器破壞。

(6)兵營(Barracks):必需的建築物為風力發電站。可用來生產和培訓輕型步兵。兵營升級後,可生產出更高級的步兵。裝甲中等,兵營可被大多數武器所破壞。

(7)炮塔(Gun Turret):必需的建築物為兵營。用於基地防禦。炮塔的攻擊範圍中等,用於對付車輛,特別是重裝甲車輛。炮塔將自動攻擊所有進入攻擊範圍的敵方部隊。裝甲中等。炮塔對於槍彈和爆炸類型的武器防護力較強,但容易受到導彈和大口徑槍炮的破壞。

(8)雷達站(Outpost):是軍方監視型建築物,必需的建築物為兵營。如果有充足的電能,則雷達站會顯示出雷達地圖。當雷達站建成後,雷達會自動開始運轉。裝甲中等,可被大多數武器破壞。

(9)火箭炮塔(Rocket Turret):是對地炮塔的壹種,攻擊力較強,有對空能力。必需的建築物為雷達站和升級後的基地。用於基地防禦。充分升級後的火箭炮塔與普通炮塔相比具有射程遠和射速快等優點。火箭炮塔的高級瞄準系統需要電能才能操作。重型裝甲,對槍彈和爆炸類的武器防護力較強,不過容易受到導彈和大口徑槍炮的破壞。

(10)高科技工廠(High Tech Factory):生產設施的壹種,必需的建築物為雷達站。用於生產運輸機。阿特雷德家族可以升級高科技工廠,使其能夠生產轟炸機執行空襲任務。裝甲輕型,會被大多數武器所破壞。

(11)太空站(Starport):必需的建築物為重工廠和雷達站。使用太空站可向銀河商人聯盟訂購武器裝備。太空站提供壹個交易市場,可從中購買到車輛和飛機。如果沒有太空站,就無法購買到任何東西。裝甲重型,會被大多數武器所破壞。

(12)輕工廠(Light Plant):必須的建築物為香料精煉廠,用於生產小型、輕型裝甲戰鬥車輛。輕工廠和升級後可生產高級的輕型車輛。裝甲中等,可被大多數武器所破壞。

(13)香料罐(Silo):必需的建築物為香料精煉廠。用於儲存已經采集到的香料,當香料精煉廠完成了香料加工後,會把它們自動分配到各個香料罐。如果采集到的香料超過了香料罐的容量,則多余的香料將會丟失。當香料罐被攻擊、摧毀或者占領,則其中儲存的香料也會丟失。裝甲輕型,可被大多數武器所破壞。

(14)重工廠(Heavy Factory):必需的建築物為香料精煉廠。用於修建重型車輛(如香料采集車和坦克等)。當重工廠升級後,該設施將允許生產更高級的車輛,當然某些類型的車輛建造還需要的其他建築物。裝甲重型,可被大多數武器所破壞。

(15)修理平臺(Repair Pad):必需的建築物為已升級的重工廠。用於修理損傷的車輛,有壹定的花費。如果沒有該設施,則受損的車輛也就無法修復。裝甲中等,會被大多數類型的武器所破壞。

(16)第九代科研中心:研究高科技武器的設施。必需的建築物為雷達站和已升級的重工廠。第九代科研中心為建築物和部隊的升級提供技術支持。很多種高級武器的建造都需要該種設施。裝甲輕型,可為大多數武器所破壞。

(17)皇宮(Palace):這是遊戲的主建築物。必需的建築物為第九代科研中心。皇宮是命令發布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多種高級武器裝備。裝甲重型,可為大多數武器所破壞。阿特雷德家族的皇宮可制造弗裏曼戰士。奧多斯家族的皇宮制造破壞者。哈肯尼家族的神殿可制造核彈。

部隊

(1)輕型步兵(Light Infantry):手持機槍的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為兵營。攻擊範圍近,移動速度10公裏/小時(步行)。裝甲輕型,對導彈和大口徑的槍炮有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。輕型步兵具有輕型裝甲,裝備有9毫米口棄的步槍。適用於攻擊敵人步兵和沒有裝甲保護的車輛。

(2)步兵(Troopers):手持導彈筒的地面武裝部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。攻擊範圍中等,移動速度6公裏/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。步兵裝備有線控導彈發射器,可發射穿甲彈頭。適於攻擊敵人的車輛(特別是裝甲車輛)和建築物,有對空作戰能力,但在攻擊敵方步兵時效率很低。

(3)弗裏曼人(Fremen):地面武裝部隊。屬於阿特雷德家族,必需的建築物為阿特雷德家族皇宮。攻擊範圍中等,移動速度17公裏/小時(步行)。裝甲中等,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。弗裏曼人是沙丘的土著居民,由於對沙漠地形非常熟悉,所以這些精英戰士是非常難對付的對手。他們的火力對於敵方步兵和裝甲目標所造成的傷害是壹樣的。由於能夠隱身,只有當他們開火或接近敵方步兵時才會被發現,所以對偵察工作有突出表現。在接近敵人或向敵人開火時,隱身效果會消失。

(4)破壞者(Saboteur):能夠用炸彈炸毀整幢建築的特種部隊。屬於奧多斯家族,必需的建築物為奧多斯家族的皇宮。攻擊時必須指定攻擊目標。移動速度15公裏/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。破壞者是奧多斯家族特有的武裝部隊。壹個破壞者只要進入敵方的建築物,即可將其徹底摧毀。

(5)沙杜拉(Sardauka):地面武裝部隊。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為兵營和皇宮。攻擊範圍中等,移動速度15公裏/小時(步行)。裝甲中等。沙杜卡對反坦克武器具有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。沙杜卡是國王的精英部隊,他們都裝備有兩種武器,攻擊敵人的裝甲車輛時使用導彈,對敵人的士兵使用機槍掃射。

(6)工程師(Engineer):機械師/特種部隊。各家族均有,必需的建築物為升級後的兵營。移動速度10公裏/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。派遣工程師進入敵人的建築物後,該建築就會被工程師所占領,並使其為我所用。

(7)擊鍵者(Thumpers):對地防禦部隊。各家族均有(只在多人遊戲中出現),必需的建築物為升級後的兵營。移動速度15公裏/小時(步行)。裝甲輕型,對反坦克武器有很好的防護能力,但對於高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護能力較弱。擊鍵者可生成富有韻律的節奏來吸引沙蟲。

(8)三輪摩托(Trike):輕型偵察車輛。屬阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度72公裏/小時,因其行動速度快,對早期的探路工作有特效。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑松炮對其傷害會相對小壹些。三輪摩托有輕型裝甲,配有重機槍可以有效打擊敵人的步兵和無裝甲車輛。

(9)襲擊者(Raider):快速反應部隊/輕型巡邏車輛。屬於奧多斯家族,必需的建築物為輕工廠。攻擊範圍近,移動速度90公裏/小時。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害會相對小壹些。這種車輛的火力、速度和裝甲都得到了增強,使得襲擊者與三輪摩托相比威力更加強大,且機動性更高。襲擊者配有雙筒20毫米炮,適用於攻擊敵人的步看作和沒有裝甲的車輛。

(10)四輪炮車(Quad):輕型攻擊車輛,普通陸戰單位。各家族均有,必需的建築物為升級後的輕工廠。攻擊範圍近,移動速度59公裏/小時。裝甲輕型,易受到槍彈和高能爆炸型武器防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。其與三輪摩托相比速度較慢,但裝甲和火力都強很多。四輪炮車配有穿甲前彈,特別適用於打擊大多數類型的車輛。

(11)戰鬥坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建築物為重工廠。攻擊範圍中等,移動速度40公裏/小時。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。

(12)可移動基地車(Mobile Construction Vehicle):基地展開車輛,各家族都有,必需的建築物為已升級的重工廠。移動速度15公裏/小時。在到達適合修建基地的地點後,可移動基地車可展開變成基地。裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。

(13)導彈坦克(Missile Tank):戰場支援車輛,威力大,防禦加強,是理想的決戰單位。屬於阿特雷德家族、哈肯尼家族(奧多斯家族可通過太空站購得)。必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍遠程,移動速度40公裏/小時。其作用與導彈炮塔相似,但是比重型坦克移動速度快。其可以防空,且可有效打擊敵方大多數類型車輛,但是易受到敵人步兵的襲擊。裝甲中等,對於大多數類型的武器的防禦力都較低,但是不易受到大口徑槍炮的傷害。

(14)圍攻坦克(Siege Tank):戰場支援車輛,各家族都有,必需的建築物為重工廠。威力較大,射程較遠,移動速度32公裏/小時。適於消滅敵人大批湧上的步兵和無裝甲車輛。由於行動速度較慢,對於個別迅速移動單位無能為力,原因是發射頻率太慢。裝甲重型,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。

(15)音波坦克(Sonict Tank):極具殺傷力的武器,屬於阿特雷德家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度44公裏/小時。使用音波作為武器向目標發送壹個呈拋物線的超聲波能量軌跡,在這個軌跡內的所有物體(包括敵我雙方的)都會被殺傷,用於消滅敵人的步兵和輕型裝甲車輛。但是,音波會殺傷壹切在它前進道路上的裝甲中等,對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。

(16)毀滅戰車(Devasatator):最具威力的東西,有兩門炮管,防禦力強,但行動慢,射程近。屬於哈肯尼家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度 30公裏/小時。破壞者是沙丘中威力最大的坦克,對付大多數部隊都非常有效,但是移動速度和發射速度都非常緩慢。由於禁止使用原子武器,破壞者發射雙筒離子炮彈,且在戰場上很不穩定。毀滅者可用自我爆炸的方式殺傷周圍的部隊,自爆時將對範圍內的壹切造成危害,深入敵營後施展,造成的破壞極大。其對於槍彈和高能爆炸型武器的防禦力較高,但是易受到導彈和大口徑槍炮的傷害。

(17)背叛者(Deviator):戰場支援車輛,屬於奧多斯家族,必需的建築物為重工廠和第九代科研中心。攻擊範圍中等,移動速度30公裏/小時。背叛者只會對敵人造成很小的物理傷害,但它的導彈爆炸後會產生壹種煙霧,被煙霧籠罩的敵人會暫時被奧多斯家族控制,對自己的友軍反戈壹擊。但步兵不會受到這種煙霧的影響。裝甲中等,對於大多數武器的攻擊,但是大口徑槍炮對其傷害較小。戰鬥坦克用於對付大多數類型的車輛。

(18)轟炸機(Air Strike):屬於阿特雷德家族,必需的建築物為高科技工廠。移動速度340 公裏/小時。這是沙丘上速度最快的飛機,配有輕型裝甲和500磅炸彈,壹旦選擇了空襲的目標,就會自動用3個空中部隊對目標點進行連續3次轟炸。適用於攻擊敵人的步兵和無裝甲目標,但對裝甲車輛也可造成殺傷。易受到導彈和其他防空武器的攻擊。

(19)運輸機(Carryall):空軍部隊,各家族都有,必需的建築物為高科技工廠。移動速度16 0公裏/小時。其配有裝甲,但沒有攜帶武器。具有空運采集車的能力,可自動將香料采集車送到香料加工廠,再將返回的香料車送到香料產地繼續采集,縮短香料采集車從資源點到提煉廠所花費的時間。裝甲重型,易受到導彈和其他防空武器的攻擊。

(20)死亡之手導彈:戰場支援導彈,屬於哈肯尼家族,必需的建築物為哈肯尼家族的皇宮。移動速度700公裏/小時。無裝甲,攜帶多枚高能原子彈頭武器,能造成大面積人殺傷。

(21)護衛艦(Frigate):星際穿梭工具,屬於CHOAM商會,必需的建築物為太空站。移動速度 250公裏/小時。無裝甲,用於護運通過太空站定購的商品。

(22)沙蟲:沙丘本地生物。移動速度30公裏/小時。沙蟲可被有節奏的振動所吸引,經常出現在上,瘋狂地反擊壹切部隊,並將它們吞吃。裝甲為重型,難以消滅的生物,子彈和高能炸藥只對其造成很小的殺傷,而反坦克武器和大口徑槍炮對其殺傷力較大。

(23)香料采集車(Harvester):采集香料。它是沙蟲的主要攻擊對象。

三、完全攻略

阿特雷德家族

第壹關

從皇帝的領土中收集香料,建立壹個香料工廠,並且保護它,對付零散地分布在戰場上的哈肯尼家族的步兵。妳只有擁有指定的少數攻擊部隊,聰明地指揮他們。

目標:采集2500單位的香料。

此關用於熟悉獲取資源的方法。只需造壹個提煉廠,再派幾個步兵保護香料車,就能過關。雖然只有很少的敵人來進攻,但也要註意不要讓香料采集車進入沙地,以免被沙蟲吞掉。

第二關

滲入皇帝的領地,建立我們強大的部隊,消滅當地的哈肯尼部隊。哈肯尼族將空降援兵,他們會降落在妳基地附近,利用雷達及時發現敵軍發動突然襲擊的地點。

目標:摧毀地圖內的哈肯尼的所有力量。

在我方基地的正下方有敵人的壹個形同虛設的基地,真正有點威脅的是四周的遊牧單位,所以,在攻打下方基地的同時,我方基地壹定要留有防守部隊。

第三關

快速地提高我方部隊的戰鬥力,在敵人的猛攻下,保證香料的產量。我方部隊雖然裝甲很輕,但數目眾多,妳已經被允許制造火力比三輪摩托強很多的方型導彈車,用它們給妳的敵人以重創。

目標:采集5000單位的香料。

按照壹般順序造好必需的建築,要留意收集車不受到沙漠裏的沙蟲的攻擊。敵人在右邊有壹個相當不錯的基地,要註意防守。

第四關

我們的偵察員已經發現了隱藏的費裏曼的住處,妳必須將哈肯尼部隊對費裏曼的封鎖破壞掉。強大的哈肯尼軍隊將從北方派大量軍隊襲擊費裏曼,重型裝甲部隊已經分配給妳了,去拯救費裏曼人。

目標:保護弗裏曼軍隊,殲滅哈肯尼的部隊。

在離右下的弗裏曼軍隊不遠處有哈肯尼的基地,不要急著去進攻。先在我方進行發展,生產出壹些有用的兵種,如導彈兵及三輪車,有壹定實力就可對敵發起進攻,敵人不強。

第五關

根據我們的情報,費裏曼已經控制了西南方的壹片地域,妳要穿過敵人的封鎖線,去保護他們,在發動攻擊之前,最好察看壹下地形,我們的工程師必須占領敵方的兵營,其他的建設可以被毀掉。據傳聞說,在這個地區有壹些走私商出沒,他們經常進行大量的走私活動,如果妳在這些走私商到來之前,占領他們的交易基地,就能沒收這些部隊,並讓他們為妳效力,不過,需要註意的是:這些走私商會對幹涉他們的任何人進行報復。

目標:10分鐘內占領敵人的兵營。

敵兵營位於最左上方,在我方基地通住兵營的斜角路線上,有炮塔及重兵防衛,唯壹的好辦法就是從最左邊直上。前幾分鐘用於建造導彈兵及三輪車,其間再加上3至5個工程師,然後再大批壓上,用其他兵種吸引火力,掩護工程師占領,就能過關。

第六關

奧多斯家族的力量正在逐漸壯大,原因是有走私者基地對其大批的增援。在他們的防禦工事鞏固起來之前摧毀他們。先襲擊他們的星際港口以切斷奧多斯的補給,然後再消滅掉剩余力量。

目標:粉碎奧多斯的力量。

正下方是敵人的主要基地,在左下還有壹個補給基地。敵人的主要力量來源就是在右下方的壹個星際港口,如果不迅速幹掉,後患無窮。先集中壹批兵力,並有少許工程師,往下方占領敵營,成功後在下方進行發展,這樣就簡單壹些。由於敵人會從左路不時進攻,要註意防備。

第七關

哈肯尼家族開始了他們最後的反撲。現在是將他們徹底消滅的時候了,不要讓他們有鞏固防線的時間,好好地利用我軍的最高等級的武器超聲波坦克。

目標:摧毀哈肯尼的基地。

敵人在北及西北建立了兩個很強的基地,特別是西北的基地更加強大。首先做好防禦工作,上面有塊空地可以擴大基地的範圍,這裏是敵人來襲的要道,所有在此建設導彈炮臺非常有利。在沒有足夠把握時別進攻,地形對我方本利,要有大批部隊才行。此關已可以建造聲波坦克,要充分利用。

第八關

我們的戰鬥取得了進壹步的勝利。奧多斯被迫藏到避難所。利用這個時機,消滅奧多斯家族,在妳將所有奧多斯家族的軍隊及其基地毀滅之前,不要停止攻擊。

目標:摧毀所有敵對力量。

快到決戰了,敵人在我們這塊領地以外的地方建立了強大的基地,特別在西南方的部隊實力雄厚。首先我們要做好基地的保護工作,用大量的導彈塔對基地周圍進行保護,最好加上圍墻。在此期間則可造出大量的坦克,先從左邊或下邊入手,等占領這兩塊地方之後就沒啥問題了。需要註意的是聲波坦克攻擊時不分敵我,如果將它放在最後面,會造成我方大量傷亡。

第九關

皇帝的參戰使形勢變得十分嚴峻。我們的兩個作戰基地被敵人包圍了,重振士氣,集結部隊與奧多斯家族和皇帝聯軍決壹死戰。正義終將獲得勝利。

目標:消滅所有敵人。

這次要面對兩個家族的敵人,首先還是要增強基地的防禦能力。敵人會用壹切高科技武器來對付我們,而我方最好還是采用持久戰。有了幾十輛坦克就可以進攻了,先攻下正上方的壹個,然後是右上方的兩個。要充分利用工程師,在混戰中迅速占領敵人的基地,立即將其賣掉。

奧多斯家族

第壹關

香料就是財富。皇帝的領域內貯藏著大量的香料礦,搶在哈肯尼之前取得那裏的控制權。

目標:采集2500單位的香料。

此關簡單,可輕松過關。

第二關

哈肯尼在皇帝領域內的力量十分弱小,在雷達的協助下,找到並消滅他們。

目標:摧毀所有的建築物,消滅所有敵人。

敵人在地圖下方,兵力不堪壹擊,可隨時前去進攻。

第三關

哈肯尼家族的壹次突然襲擊,阻斷了我們的香料生產,決不能容忍這種粗魯的行徑。必須趕走哈肯尼家族。方型導彈車這種新式武器將投入戰鬥,它會使我方力量強大。

目標:削弱哈肯尼的力量。

此關敵人仍然不強,只要動作快就可過關。利用導彈兵在沒有碾兵能力的車輛面前的出色表現,是此關成功的關鍵。

第四關

走私商們沒有看清現在的形勢,竟然愚蠢地決定與哈肯尼家族合作。現在我們要做的是占領走私商老巢的雷達,這樣做可以使走私商認識到他們家人的生命安危,取決於他們在交易中的“公平”。

目標:占領敵人位於Sietch Tabr的雷達。

敵人在中部有壹個很堅固的基地,他們用圍墻將雷達團團圍住,要想占領,只有強攻。首先發展自己的實力,重點建造導彈兵及坦克。在探清了敵人的地形後,在大部隊中派入幾個工程師,前去進攻。小心別把雷達打壞,否則任務失敗。

第五關

阿特雷德家族占領著大量的香料礦,悄悄占領他們的壹個星際運輸設施,並展開工程車建立壹個小型基地,在阿特雷德家族發現之前迅速開采那裏的香料。

目標:采集5000單位的香料。

首先全體隊伍沖上去摧毀下方那個炮臺及周圍的士兵,然後占領星際港口,會得到壹個總部車,順便也把電廠占了。然後開始發展。由於目標很明確,也用不著去打探敵人的位置,只要自己做好堅強的防禦就行了,在四周造幾個炮臺,最好用圍墻圍起來,再派幾個導彈兵防守,四周再布置幾個重型坦克,可保陣地不失。不過要小心沙蟲。

第六關

星際運輸設施是我們研制新武器所需的材料來源。竭盡全力保護它,除此之外,壹切都是次要的。

目標:保護我們的星際港口,全殲敵人。

時間很少,只有半小時。左上及右下有敵人兩個強大的基地。壹開始便要利用星際港口的功能,加快建造速度。總部同時要對重工廠進行升級,在大約20分鐘時對上方的敵人進攻,只用總部這方的兵力就行了。在進攻時還要繼續建造星際港口。之後再往下進攻,時間無多,要抓緊。

第七關

我們雇用的自由武裝力量會協助我們消滅阿特雷德和皇帝的部隊,這些自由武裝力量純粹是為了金錢而戰鬥,因此他們很容易被我們的敵人所收買。派軍隊進駐他們的基地,以保護他們為由,暗地裏監視他們的舉動

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