野德歷來都是爆發強項,高額的爆發,和流血傷害,往往把對手打的莫名其妙。魔獸7.2版本到來,很多玩家對於野德7.2加點非常迷茫。那麽下面是我整理的魔獸7.2野德天賦加點和輸出手法的內容,希望能夠幫到您。
魔獸7.2野德天賦加點和輸出手法第壹層?pvp和pve都選血之氣息
對流血形態的單位,額外造成暴擊提高10%的幾率,使輸出更加流暢,不論pvp,pve這層都選這個是正確的
第二層?pvp,pve都選新生
pvp野德保命很重要,自身畢竟比較脆,pve的話可以考慮點出位移技能,方便boss的跑位
第三層?守護親和(pvp,pve都選)
考慮到野德畢竟脆,pve中倒T了,還可以來頂底壹時半會的,至於為什麽不選恢復親和,那是因為野德和熊德壹樣,都是敏捷主屬性,不像鳥德,奶德
第四層?蠻力猛擊(pvp和pve都選)
原因很簡單,野德屬於近戰,不像鳥德和奶德,怕近身才去選纏繞和臺風,野德機動性很強,所以要貼別人臉打。
第五層?pvp選化身,pve選叢林
pvp還是鄙人壹向的觀點,妳必須要有爆發並且掌握時機,或者妳能控到死,否則競技場很難贏
pve的話還是叢林之魂,給站樁輸出制造好的條件環境
第六層?pvp選鋸齒創傷,pve健齒利刃
pve刷新dot時間完善輸出循環機制,
pvp縮短dot時間,增加短時間爆發的力度,不要想著時間長越好,沒有爆發妳永遠壓不下去血線!!!
第七層?清晰愈合,pvp,pve都選
相比較這壹層,只有這個比較適合新手操作,如果pve中遇到很多需要aoe的場合,推薦第壹個天賦替代橫掃。
屬性優先級:
精通》急速=暴擊
野德大部分都是流血傷害,急速的提高增加技能施放的流暢性,暴擊和急速差不多,只是流派不壹樣