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魔獸世界中DZ和奶騎的所有宏怎麽做?大神們幫幫忙

1、#showtooltip 偷襲 /CAST 搜索 /CAST 偷襲 偷襲前瞬間偷錢 2、/Stopattack /cast 食屍 /cast 潛行 潛行狀態吃屍體宏(亡靈賊專用 呵呵) 3、#showtooltip 影襲/出血 /startattack /cast 影襲/出血 在沒有能量施放影襲/出血的情況下,對目標進行自動攻擊 4、#showtooltip 致命投擲 /cast 致命投擲 /cast 投擲 有星就致命投擲,沒星就投擲,最不值也省個鍵位不是? 5、/stopattack /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance", 41) /cast 悶棍 戰場、競技場用找賊悶棍宏,FB不適用(FB怪密集,妳選定了A怪,悶的時候就會隨即在範圍內悶另壹個。。) 6、#show 預謀 /cast 預謀 /cast 絞喉 絞喉前預謀。 7、#show 消失 /stopattack /cast 消失 消失前停止自動攻擊,以免被拖出 我是習慣消失前轉身,所以只有被對方的自動攻擊或已發出的技能給打出來(N次!強烈要求修正!)從沒被自己給拖出來,不過預備壹下總不錯不是? 8、/cast [combat] 割裂 /cast [nocombat] 擾亂 戰鬥中按就是割裂,自己非戰鬥中按就是擾亂。實際上用這個格式很多技能都可以放到壹個鍵上比如下個: 9、cast [combat] 毒刃; [nostealth] 潛行 能潛行就潛行,不能潛行就毒刃 很好的宏編輯網站: /%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AE%8F#A.2BeyxOAJDoUgb.2FGluPV.2Fp4QA- 以下是可跟條件的安全命令 這些是最主要的 /assist(/a) 協助 /cancelaura 取消buff /cancelform 取消形態 /cast 施放 /castrandom 隨機施放 /castsequence 按序列施放 /changeactionbar 切動作條 /clearfocus 清除焦點 /cleartarget 清楚目標 /dismount 下馬 /focus 焦點 /petagressive /petattack 寵物攻擊 /petautocastoff 寵物自動施放技能關閉 /petautocaston 寵物自動施放技能打開 /petdefensive 寵物防禦 /petfollow 寵物跟隨 /petpassive 寵物被動 /petstay 寵物停留 /startattack 開始攻擊(自動攻擊) /stopattack 停止攻擊 /stopcasting 停止施放技能 /stopmacro 停止宏運做 /swapactionbar n m n和m均是頁數。其作用是,若在n這個頁上則切換到m頁,若在m頁則切換到n頁,若都不是則換到n頁 /target 選擇目標 /targetenemy 選擇敵對目標 /targetfriend 選擇友方目標 /targetlasttarget 選擇最近的目標 /targetparty 選擇小隊 /targetraid 選擇團隊 /use 使用 /userandom 隨機使用 目前可用的[條件] help 可治療單位 harm 可攻擊單位 dead 死亡 exists 存在 stealth 潛行 modifier:shift/ctrl/alt 或者 mod:shift/ctrl/alt 按住shift/ctrl/alt button:1/.../5/ 宏被鼠標點擊觸發,1是左鍵,2是右鍵,3是中建 ,4和5懶得說了,反正壹般用不上。 equipped:<item type> 當某個東西正裝備著時…… <item type>可以是<inventory slot>也可以是物品名稱 channeling:<spell name> 正在使用引導技能,後面可以定義具體的技能名稱 actionbar:1/.../6 動作條1-6頁被選擇時 pet:<pet name or type> 寵物出現時,後面可以指定寵物的名字或者類型(小鬼,魅魔等) combat 進入戰鬥 mounted 騎乘狀態 swimming 遊泳狀態 flying 飛行狀態 flyable 可飛行,用於檢測玩家所在位置能否飛行 indoors 室內,用於檢測玩家是否在室內 outdoors 室外,用於檢測晚間是否在室外 party 目標在妳的小隊中 raid 目標在妳的團隊中 group:party 妳在小隊中 group:raid 妳在團隊中 壹、循環宏 宏說明:把法術審判到怪物身上,被審判的怪物在攻擊時有可能給騎士恢復X點藍。 1、快速回藍: a、智慧聖印→審判(2個魔法循環) 新建宏如下: 第壹個宏 /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧聖印(等級 1)"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("審判"); AQ.i=1 end 再新建壹宏如下: 第2個宏 /script AQ.x() b、智慧聖印→審判→智慧聖印(3個魔法循環) 新建宏如下: 第壹個宏 /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧聖印(等級 1)"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("審判"); AQ.i=3 end /script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧聖印(等級 1)"); AQ.i=1 end 再新建壹宏如下: 第2個宏 /script AQ.x() 註:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在進入遊戲之後只要使用壹次第壹個宏, 然後利用第二個宏就可以實現技能的循環使用了。 其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧聖印(等級 1))替換成妳需要用到的任何魔法OK! 實際運用舉例: 分別把文中第1個宏做5次分別拖到快捷欄裏: A、光明聖印→審判 B、智慧聖印→審判 C、公正聖印→審判 D、憤怒聖印→審判 E、十字軍聖印→審判 1、比如現在要打壹個怪物,我壹般先用光明聖印→審判——命令。這樣在掉血的同時恢復壹些血來加強作戰持久性。 2、隊伍中給隊友加血所以藍耗的很快,這時候我壹般單手武器+盾,用智慧聖印→審判→智慧聖印這樣來快速回藍。 3、副本裏人型怪物會逃跑所以容易拉火車,這時公正聖印→審判,可以有效的阻止火車的產生。 4、沒有坦克,單手武器+盾 充當坦克,這時 憤怒聖印→審判,可以有效的拉住怪。 5、單手+盾用 十字軍聖印→審判→正義聖印 是不錯的組合。 靈活運用的地方還有很多!這裏我就用這幾點來說明那個循環宏的運用。 我把所有技能都拖到技能欄裏壹樣可以實現,但是妳可以試試看就知道操作性的優劣了 二、清潔術 /施放 清潔術 /script TargetUnit("player") 如果妳當前選擇的目標是可以對其使用此魔法的友好單位的話,則對其使用魔法。 如當前目標是不能接受此魔法的單位,或沒有選擇任何目標的話,則對自己使用魔法。 而且不會對當前目標進行切換,不會中斷對當前敵人的攻擊 註:清潔術可以換成其他法術,如:列王祝福、智慧祝福等等…… 三、神聖幹涉和保護祝福 a、神聖幹涉 /施放 神聖幹涉 /script TargetUnit("player") /script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<聖光與我同在……神聖幹涉 %T >", "PARTY"); end 在神聖幹涉時說話!“聖光與我同在……神聖幹涉”可以設置成任何妳想說的話 ----------------------- b、保護祝福 說明:有時候要讓法師去暴怪,為了保護法師所以給法師加上10秒的物理無敵並提醒他。 /施放 保護祝福 /script TargetUnit("player") /script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<妳被聖光保護中,10秒內物理攻擊免疫! %T >", "PARTY"); end 註:可以把文中的"PARTY"換為: 1、"EMOTE",則以自定義表情的方式發出信息。則別人在聊天窗口中看到:"某某將在X秒內……神聖幹涉某某" 2、“say”是周圍的玩家說話。 3、“yell”喊話 四、智能加血 a、宏說明:如小於200則不使用治療,並在聊天窗口中提示:"目標正常",如消耗兩大於200小於400,使用3級的聖光術治療,如大於400,則使用5級的聖光術進行治療。(治療等級可以自己改) /script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>200) then if (d<400) then CastSpellByName("聖光術(等級 3)") else CastSpellByName("聖光術(等級 5)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目標正常"); end; ----------------------- b、根據自己當前MANA來消耗量進行判斷(引用 作者:aprillight ) MACRO 11 "聖光\" Spell_Holy_HolyBolt.blp /script p="player";m=UnitMana(p);if m>580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("聖光術(等級 "..r..")");if ( not UnitIsFriend(p,"target") ) then TargetUnit(p);end; END 八、救人 /s 還魂咒 /施放 救贖(等級 1)

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