1、統帥值(普通攻擊力和防禦力):統帥值影響武將的普通攻擊力和防禦力。較高的統帥值可以使武將在戰鬥中造成更高的傷害,且更能抵禦來自敵方的攻擊。
2、武力值(戰法攻擊力和防禦力):武力值影響武將的戰法攻擊力和防禦力。較高的武力值可以增加武將在使用戰法技能時的威力,並提高其在面對敵方戰法攻擊時的防禦能力。
3、智力值(策略攻擊力和防禦力):智力值影響武將的策略攻擊力和防禦力。較高的智力值可以增加武將在使用策略技能時的效果,並提高其在面對敵方策略攻擊時的防禦能力。
4、體力值:體力值反映了武將和士兵的體力狀況。體力值的多少直接影響士兵的戰鬥能力。當體力值下降為0時,士兵的訓練度也會下降,影響其在戰鬥中的表現。