當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲玩法 - 適合壹個人玩的單機遊戲有哪些?

適合壹個人玩的單機遊戲有哪些?

妳好,很高興回答妳的問題,我直入主題。

Avalanche

工作室當時震驚壹時的正當防衛2的續作3;光環5;黑魂3。看到這壹個個振奮人心的名字,心裏也不禁波瀾萬千。下面就請看我壹壹分析。

殺手系列,Eidos公司的巔峰之作之壹,從殺手4的壹炮走紅,到殺手5的畫面增強遊戲性增強使其更火爆來看,殺手6系列很難做爛,但當今的問題是殺手6系列的配置要求,某些玩家能不能擋得住,殺手5即使用了冰川2引擎,在人多的地方若是在夏天可是能讓妳的爛顯卡燒了的存在,所以殺手6可以延續前幾作的優點以及可取之處,但引擎畫面方面······優化好就行了,別像“方舟生存進化”以及“消逝的光芒”那樣的爛優化就行了。

鏡之邊緣系列,EA大作,在10年之前出的第壹部,憑借其畫面的光澤性和光影的渲染,掩飾了細節方面的不足,鏡之邊緣1也是我少有的喜歡的遊戲,操作感好,獨特的遊戲方式,都是我喜歡的原因,可惜有些玩家由於其遊戲的劇烈運動導致頭暈無法繼續遊戲,對於他們無法嘗試這壹佳作我只能說壹聲:可憐!而鏡之邊緣催化劑的即將發行的信息,則像給我們這樣的遊戲玩家打了個激素,無限期待,據官方說明,鏡2的引擎將更加先進主要是我忘了名字····打擊感會更強,看著2的遊戲海報,頓時熱血沸騰,與緋絲***同戰鬥的日子指日可待。

輻射系列,由3剛出來以後壹些神經病說其是爛作我沒看出來哪爛,正如有些人說鬼泣5爛,我沒看出來哪爛,除了不符前作劇情,自由度可以說是遊戲界中的屈指可數的牛逼,遊戲性也挺強,主線與支線的緊密結合,還有輻射時幽默,都是3的玩點,但卻有壹個致命的缺點,TM這畫面太爛了吧,盡管是幾年前的遊戲,我不應該這樣說,但我還是不禁吐槽壹次。轉入正題,輻射4將彌補3的錯誤,加強畫面,從3與4的畫面對比來看,4的光影效果大大提高,甚至還有丁達爾效應·····,細節材質方面也使我們玩家沒說的,遊戲方面還增加了壹個狗狗做我們的夥伴,比較期待:)根據輻射系列來說,4的優化應該不會爛,所以16年初的神作即將誕生。

刺客信條系列,我也算是死忠玩家,從2到大革命,壹部不差的完了下來,三部曲迎來了刺客信條系列的巔峰,3在評價上固然不如前作,但其劇情也有可取之處,可憐的康納就這樣結束了他的壹生,所以那些理性的玩家說3是爛作,我壹點也不這樣想,大革命才是真正的坑,BUG革命,顯卡革命,劇情革命,絕對的爛作,據說育碧吸取大革命的教訓,會在幀數上大幅度提高,已經到了19世紀,我在想刺客信條系列以後會如何發展,未來堪憂。

  • 上一篇:諸葛亮的《臥龍吟》
  • 下一篇:完美世界火翼彩鸞隱藏任務完成攻略
  • copyright 2024遊戲中心平台