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LOL新符文怎麽配? 新符文搭配方法解析

12月20日消息,LOL新符文怎麽配?在LOL全明星賽上,選手們已經開始使用LOL新符文了,效果看起來還是不錯的,但不少玩家還不太清楚LOL新符文怎麽配,下面小編就給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,壹起來看看吧。

新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

我們可以選擇壹個主系和壹個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:

精密:+12%攻擊速度

主宰:+10法強或7攻擊力

巫術:+15法強或10.5攻擊力

堅決:+70生命值

啟迪:+20%藥水和合劑的持續時間

而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:

這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。

當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個“高級符文”的概念,但副系也可以選“高級符文”,所以歸為普通壹類)

精密系

基石符文

解析:跟戰爭熱誠類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。

同樣是壹個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。

第二行

過量治療前期基本沒用,中後期相當於壹個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而凱旋的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原危險遊戲的三倍)。

氣定神閑則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。

第三行

這壹行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。

第四行

致命壹擊是現版本死神的翻版,用於提高斬殺能力;砍倒則是用於對付坦克英雄的天賦;堅毅不倒則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。

主宰系

基石

傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的雷霆領主的法令。“獨特的”,意味著同壹個技能的多段傷害是不能觸發電刑的,這對壹些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是壹次較大的加強。

這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯壹的缺點就是CD太長。

(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是壹個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。

第二行

這壹行的符文都跟視野控制有關。僵屍守衛有利於視野的控制,幽靈魄羅是線上英雄防gank的手段,而眼球收集器相當於壹個鼓勵排眼的成長型天賦。

第三行

惡意中傷適合多控制的英雄,能提高壹定的傷害;猛然沖擊適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。血之滋味跟現在的盛宴類似,是壹個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。

第四行

貪婪的獵手可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,無情獵手提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。靈性獵手的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇主宰系。

巫術系

基石

這個天賦的進攻性不如電刑,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發電刑的法師。

壹個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其範圍和彈道速度)。

風暴騎手的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。

第二行

無效化之法球相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;法力流系帶是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。終極技能帽適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。

第三行

超然相當於成長減CD符文,值得壹提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;迅捷適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;絕對專註適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。

第四行

焦灼和風暴聚集分別側重於前期和後期,根據妳的英雄特性來選擇;水上行走對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。

堅決系

不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。

坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進壹步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。

提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高“存在感”。選擇不滅之握強化前期,或是余震強化後期,都可以。

第二行

堅韌適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有壹定效果;爆破可以為坦克補充壹定的拆塔能力。生命源泉是弱化版的石裔契約,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。

第三行

這壹行的效果也很簡潔。鋼鐵皮膚對線AD,鏡之殼對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇調節來增加中後期的能力。

第四行

過度生長適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);復蘇適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;復蘇之風配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。

啟迪系

基石

這個效果可以補充壹定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。

這個天賦可以讓妳在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……

啟迪系還有壹個超級探雲手的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。

第二行

閃現羅網可以幫助沒有位移的英雄越墻繞眼,出其不意;餅幹配送可以提供壹定續航,如果能留到後期也許是個殺器?完美時機可以讓妳在遭到針對時擁有更高的生存可能。

神奇之鞋可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;未來市場可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。小兵去質器可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級壹個技能收兵)

第四行

星界洞悉所提供的冷卻收益不比多提;行近速率可以讓妳更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;星界軀體適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。

以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。

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