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流星蝴蝶劍9.07版怎麽加不會動的電腦人?

流星蝴蝶劍機器人制作方法

在level目錄下,建立壹個pst文件,用文本編輯器編寫內容如:

string Name = “涼珂“; /可以填寫女朋友的名字,或者……呵呵

int Model = Rand(19); /這是人物模型,為0-19隨機壹人,也可以直接填寫如1(冷燕)

int Weapon = Rand(35); /主武器0-36(有升級武器)隨機,也可直接填寫如1(飛鏢)

int Weapon = Rand(35); /副武器

int Team = 1; /0 無 1 流星 2 蝴蝶

int View = 2000; /視野,建議2000

int Think = 100; /反應,建議100

int Attack1 = 30; /attack1+attack2+attack3+guard數值不大於100

int Attack2 = 20;

int Attack3 = 30;

int Guard = 20;

int Dodge = 25; /逃跑幾率

int Jump = 20; /跳躍幾率

int Look = 40; /無敵人旋轉幾率

int Burst = 10; /沖刺幾率

int Aim = 75; /瞄準準確度

int GetItem = 40; /吃寶物幾率

int Spawn = 53; /初始地點

int HP = 3000; /血

// init function

int g_selfAddr;

int g_self;

OnInit(int this)

{

g_selfAddr = this;

}

/以上壹段不要修改

OnStart()

{

g_self = GetSelf(g_selfAddr);

ChangeBehavior(g_self, “follow“,“player“);

}

/g_self,不能修改,可以改後面的東西,如“follow“,“1“即為最普通的設置,機器人會自己索敵,殺敵

“follow“,“player“ 跟隨玩家 “follow“,“vip“ 跟隨隊長 “follow“, “enemyvip“

跟隨敵方隊長 另外還有“wait“ “idle“ “patrol“

“run“等命令。wait即為原地等待敵人,idle...什麽來著?好像是消極對敵

patrol是巡邏,因為後面要加路點,所以建議不要使用。

這樣,制作好了這樣幾個文件之後,然後,要修改地圖文件。就那鐘乳洞舉例。鐘乳洞的地圖文件有兩個,sn01.wp sn01_.pst

幹什麽用的我不知道。猜想,wp文件為waypoint,pst即為設置。把sn01_.pst用文本方式打開,裏面是單機任務的劇情。把//鍾乳洞

以下的內容,改寫成:

int trg0 = 0;

int trg1 = 0;

int trg2 = 0;

int trg3 = 0;

int trg4 = 0;

int trg5 = 0;

int trg6 = 0;

OnStart()

{

AddNPC(“npc01_01“);

AddNPC(“npc01_02“);

AddNPC(“npc01_03“);

AddNPC(“npc01_04“); 雙引號裏的字句可以改,見下文。

AddNPC(“npc01_06“);

AddNPC(“npc01_07“);

AddNPC(“npc01_08“);

}

解釋壹下。 int Rule = 那壹堆,是設置單機任務用的,壹看就懂。機器人程序用不著這些,留著也無妨。

int trg0 = 0;

這句是加入機器人的必要語句,要加入幾個機器人,就要有幾句。我設置的是七個人,三個流星,四個蝴蝶,在遊戲中/AI後,形成4打4的形勢。如果再次/AI,重名字的後面加_1,形成7打8形勢。

AddNPC(“npc01_01“);

雙引號裏寫的是妳自己制作的pst文件的名字。妳們也許會註意到,我沒有npc01_05,開始我是有的,但是不知道什麽原因,那個機器人無論如何加不進去,改了文件名字,就可以了。奇怪奇怪……希望有人給我解答。

因為鐘乳洞是單機任務中有的地圖,所以還會有後面的go to

leader什麽的壹堆語句,是劇情,有興趣可以自己制作新劇情,這裏就不介紹了。建議把那些東西都刪掉。種乳洞留著這些東西,依然可以進行機器人遊戲,但是同樣是劇情地圖,金華城留著這些東西,就加不進機器人。如果不想玩單機任務了,就把這些東西都刪掉。

如果是劇情模式裏沒有的地圖,只要加上上面寫的語句,就可以加入機器人玩了。

機器人隊長不會救人。機器人不會攻城。

嗯……還有什麽要說的呢?好像沒了吧?

對了,機器人設置好歸屬隊伍。比如設置的是蝴蝶,那麽在死鬥,暗殺之類的模式中,就是蝴蝶的人。如果在盟主裏,仍然回歸屬於蝴蝶。那個時候,蝴蝶的人不打蝴蝶的人,流星的人不打流星的人,蝴蝶的人打流星的人,也打妳,流星的人打蝴蝶的人,也打妳……妳既打流星,又打蝴蝶……如果設置的是0,即不歸屬於任何隊伍,那麽在盟主模式中不必說了,各自為戰。如果在死鬥等模式中,不歸屬於任何隊伍,但是仍然會出現,見誰打誰……

還有什麽要說的呢?應該沒了。

非劇情模式地圖的pst文件打開後,地圖名字是亂碼,無礙。

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