當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 暗黑破壞神II 1.10所有特殊狀態碼,比如遊戲頭上佩戴經驗狀態或者能量盾。

暗黑破壞神II 1.10所有特殊狀態碼,比如遊戲頭上佩戴經驗狀態或者能量盾。

漢英定語對比

0.力量增加力量

1.能量增加能量。

2.靈巧增加敏捷

3.活力增加體力

7.最大壽命增加最大壽命。

9.最大法力增加最大魔法

16.增強防禦百分比防禦增加百分比

17.增強傷害%傷害增加百分比

18.增加最小傷害百分比增加最小傷害百分比。

19.攻擊等級增加命中率。

20.攔網幾率%增加攔網率。

21.Min 1手Dmg增加單手最低傷害。

22.Max 1手Dmg增加單手最大傷害。

23.最小雙手傷害增加雙手的最小傷害。

24.最大雙手Dmg增加雙手最大傷害。

25.傷害增加百分比

26.回復法力% nv法力回復

27.再生法力值加%法力值再生(隱藏)

28.治療斯坦米納+10%耐力恢復.

31.防禦增加防禦。

32.防禦vs導彈增加近戰防禦。

33.防禦vs近戰增加對遠程攻擊的防禦。

34.傷害減免減少的傷害

35.魔法傷害減免減少魔法傷害

36.傷害減少%.傷害減少百分比

37.魔法抗性%

38.最大魔法抗性百分比增加最大魔法抗性的百分比。

39.耐火等級%增加耐火等級的百分比。

40.最大耐火極限百分比增加最大耐火極限的百分比。

41.雷電抗性%增加電抗的百分比

42.最大雷電抗性%增加最大電抗的百分比。

43.寒冷抗性增加冰抗性的百分比。

44.最大禦寒百分比增加最大抗冰百分比。

45.毒藥抗性百分比增加毒性百分比。

46.最大抗毒百分比增加最大毒性百分比。

48.火焰傷害增加火焰傷害。

49.最大火焰傷害增加最大火焰傷害。

50.閃電傷害增加閃電傷害。

51.最大閃電傷害增加最大閃電傷害。

52.魔法傷害增加魔法傷害。

53.最大魔法傷害增加最大魔法傷害。

54.寒冷傷害增加寒冷傷害。

55.最大寒冷傷害增加最大寒冷傷害。

56.凍結目標的時間長度。

57.毒性傷害增加毒性傷害

58.最大毒性傷害增加最大毒性傷害。

59.中毒持續時間長目標中毒

61.每次命中被盜的生命最大值竊取生命。

63.每次命中偷的法力最大偷的法力。

66.眩暈長度使目標眩暈。

67.跑/走速度% nv跑速度增加百分比(隱藏)

68.攻擊速度% nv攻擊速度增加百分比(隱藏)

73.最大耐久性增加裝備耐久性。

74.補充生命自行恢復健康。

76.生命百分比增加最大生命百分比

77.法力百分比增加最大法力值10%

78.攻擊者受到反傷害傷害

79.怪物的額外黃金%歸咎於更多的錢。

80.獲得魔法物品的幾率%這是MF。

81.擊退排斥

83.添加職業技能和單人技能

85.經驗百分比相加得到的經驗值。

86.殺死怪物後治療加X生命。

87.降價將商家的價格降低10%

88.雙倍草藥持續時間(未經測試)

89.燈光半徑增加燈光範圍。

90.淺色nv照明範圍(隱藏)

91.要求%基本屬性的要求

93.攻擊速度提高,準確度提高(-20~107)。

94.等級要求%增加等級要求。

95.最後壹個塊幀與該塊相關

96.更快的跑/走提高跑步速度10%

97.非職業技能沒有職業限制。

98.那種特殊的境界,比如永遠在頭上頂著壹個經驗的祭壇。

99.更快的命中率加快了恢復速度。

102.更快的塊速率

105.更快的鑄造速度更快的解釋速度

107.單技能增加職業限制技能。

108.安息在殺死怪物後恢復平靜。

109.對詛咒的詛咒抗性。

110.中毒長度減少10%,減少了自己中毒的時間.

111.傷害增加傷害。

112.擊中會導致怪物逃跑%。

113.被擊中的敵人將會失明。

114.魔法傷害所受傷害生命的10%轉化為增加的魔法.

115.忽略目標防禦忽略目標防禦。

116.目標防禦%減少目標防禦%

117.PreventMonster Heal防止怪物回血。

118.半凍結持續時間減半自己的凍結時間。

119.攻擊等級加成增加額外命中率的百分比。

120.每次攻擊減少怪物防禦每次攻擊減少怪物的防禦。

121.對惡魔的傷害%增加對惡魔怪物的傷害。

122.對亡靈的傷害%增加對亡靈怪物的傷害。

123.對惡魔的攻擊等級增加對惡魔怪物的命中率。

124.對亡靈的攻擊等級增加最少亡靈怪物的命中率。

125.可扔的可以扔

126.元素技能增加火焰技能。

127.所有技能等級增加所有技能。

128.攻擊者采取閃電DMG的攻擊者遭受電擊傷害。

134.攻擊凍結目標凍結目標。

135.開放性傷口撕裂傷口的可能性。

136.粉碎打擊的粉碎攻擊概率。

137.踢傷增加踢傷。

138.每次殺死後的法力加上殺死怪物後的法力。

139.每次殺死惡魔後的生命加上殺死惡魔怪物後的生命。

141.致命攻擊的機會。

142.火焰吸收%

143.火吸收火焰吸收

144.閃電吸收%

145.閃電吸收閃電吸收

146.魔法吸收%魔法吸收%

147.魔法吸收魔法吸收

148.冷吸收%

149.冷abs冷吸收

150.減慢目標10%的速度

151.靈氣稟賦

152.堅不可摧的設備不能被摧毀。

153.不能被凍結也不會被凍結。

155.殺死怪物後復活。

156.穿刺攻擊%穿透攻擊

157.火魔法箭或螺栓發射魔法箭。

158.發射爆炸箭或螺栓發射爆炸箭。

159.最小投擲傷害增加最小遠程攻擊的百分比。

160.最大投擲傷害增加最大遠程攻擊百分比。

179.攻擊Vs怪物增加特定怪物的命中率。

180.傷害Vs怪物增加對特定怪物的傷害。

181.褪色是透明的。

188.添加技能標簽加入單線技能。

194.遞增插座增加凹槽(需要先啟用)

195.攻擊技能釋放特定魔法。

196.殺死怪物時釋放特定魔法。

197.死亡技能在他死亡時施展特殊魔法。

198.命中技能釋放特定魔法。

199.升級時釋放特殊魔法。

201.擊中時釋放特定魔法的技能。

204.特定集氣技能

214.防禦(在Lvl上)按等級增加防禦。

215.強化防禦(onlvl)按等級提升防禦。

216.生命(在Lvl上)按照等級增加生命值。

217.法力值(在等級1上)每升壹級增加壹點法力值。

218.最大傷害(Lvl上)根據等級增加最大傷害。

219.增強的MaxDmg(在Lvl上)根據等級增加最大傷害%。

220.力量(在Lvl上)逐級增加力量。

221.敏捷(在Lvl上)隨著等級增加敏捷。

222.能量(Lvl上)逐級增加能量。

223.生命力(Lvl上)按等級增加體力。

224.Att等級(在Lvl上)按等級增加命中率。

225.屬性等級加成(在等級1上)增加額外的命中率.

226.最大寒冷dmg (onlvl)根據等級增加最大寒冷傷害。

227.最大火焰DMG按等級增加最大火焰傷害。

228.最大閃電傷害(Lvl上)按等級增加最大閃電傷害。

229.最大毒Dmg(在Lvl上)根據等級增加最大毒傷害。

230.抗寒性百分比根據等級增加抗冰性百分比。

231.耐火百分比增加耐火百分比。

232.雷電抗性%增加等級百分比電抗。

233.毒藥抗性百分比根據等級增加。

234.吸收寒冷傷害(在Lvl上)根據等級提高吸收寒冷傷害的能力。

235.吸收火焰傷害(在LVL上)...吸收火焰傷害的能力。

236.吸收器雷擊損壞(onlvl)...吸收閃電傷害的能力。

238.攻擊者根據等級受到反傷害的傷害。

239.怪物的額外黃金% (onlvl)根據等級增加怪錢。

240.獲得魔法物品的幾率會隨著等級的增加而增加。

247.粉碎打擊的幾率(onlvl)按等級增加粉碎攻擊的概率。

248.開放性創傷的可能性...增加撕裂傷口的幾率。

249.踢傷(在Lvl上)根據等級增加踢傷。

250.致命壹擊的幾率(onlvl)根據等級增加致命攻擊的概率。

252.秒修1耐久度根據時間恢復耐久度。

253.秒補1數量回復數量。

254.增加堆棧大小增加數量。

275.降低敵人對冰系技能的抗性%

276.減少敵人對火焰技能的抗性%

277.item _ pierce _ ltng...抗閃電技能%

278.item _ pierce _ pois...抗毒素技能。

309.Passive _ fire _ master增加火技能傷害百分比。

310.被動_ LTNG _精通...閃電技能傷害

311.被動_冷_主...冷技能傷害。

312.被動_毒_主的百分比轉化為毒素傷害。

313.passive_fire_pierce降低敵人對火技能的抗性(測試效果是提高元素傷害上限)。

314.被動_ LTNG _ Pierce...抗雷電技能

315被動_冷_穿刺...抗寒技能

316.皮爾斯...抗毒素技能。

318.被動閃避三閃之壹

被動_避免三次閃光...

被動躲避三次閃光...

321 . passive _溫馨熱情

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