0.力量增加力量
1.能量增加能量。
2.靈巧增加敏捷
3.活力增加體力
7.最大壽命增加最大壽命。
9.最大法力增加最大魔法
16.增強防禦百分比防禦增加百分比
17.增強傷害%傷害增加百分比
18.增加最小傷害百分比增加最小傷害百分比。
19.攻擊等級增加命中率。
20.攔網幾率%增加攔網率。
21.Min 1手Dmg增加單手最低傷害。
22.Max 1手Dmg增加單手最大傷害。
23.最小雙手傷害增加雙手的最小傷害。
24.最大雙手Dmg增加雙手最大傷害。
25.傷害增加百分比
26.回復法力% nv法力回復
27.再生法力值加%法力值再生(隱藏)
28.治療斯坦米納+10%耐力恢復.
31.防禦增加防禦。
32.防禦vs導彈增加近戰防禦。
33.防禦vs近戰增加對遠程攻擊的防禦。
34.傷害減免減少的傷害
35.魔法傷害減免減少魔法傷害
36.傷害減少%.傷害減少百分比
37.魔法抗性%
38.最大魔法抗性百分比增加最大魔法抗性的百分比。
39.耐火等級%增加耐火等級的百分比。
40.最大耐火極限百分比增加最大耐火極限的百分比。
41.雷電抗性%增加電抗的百分比
42.最大雷電抗性%增加最大電抗的百分比。
43.寒冷抗性增加冰抗性的百分比。
44.最大禦寒百分比增加最大抗冰百分比。
45.毒藥抗性百分比增加毒性百分比。
46.最大抗毒百分比增加最大毒性百分比。
48.火焰傷害增加火焰傷害。
49.最大火焰傷害增加最大火焰傷害。
50.閃電傷害增加閃電傷害。
51.最大閃電傷害增加最大閃電傷害。
52.魔法傷害增加魔法傷害。
53.最大魔法傷害增加最大魔法傷害。
54.寒冷傷害增加寒冷傷害。
55.最大寒冷傷害增加最大寒冷傷害。
56.凍結目標的時間長度。
57.毒性傷害增加毒性傷害
58.最大毒性傷害增加最大毒性傷害。
59.中毒持續時間長目標中毒
61.每次命中被盜的生命最大值竊取生命。
63.每次命中偷的法力最大偷的法力。
66.眩暈長度使目標眩暈。
67.跑/走速度% nv跑速度增加百分比(隱藏)
68.攻擊速度% nv攻擊速度增加百分比(隱藏)
73.最大耐久性增加裝備耐久性。
74.補充生命自行恢復健康。
76.生命百分比增加最大生命百分比
77.法力百分比增加最大法力值10%
78.攻擊者受到反傷害傷害
79.怪物的額外黃金%歸咎於更多的錢。
80.獲得魔法物品的幾率%這是MF。
81.擊退排斥
83.添加職業技能和單人技能
85.經驗百分比相加得到的經驗值。
86.殺死怪物後治療加X生命。
87.降價將商家的價格降低10%
88.雙倍草藥持續時間(未經測試)
89.燈光半徑增加燈光範圍。
90.淺色nv照明範圍(隱藏)
91.要求%基本屬性的要求
93.攻擊速度提高,準確度提高(-20~107)。
94.等級要求%增加等級要求。
95.最後壹個塊幀與該塊相關
96.更快的跑/走提高跑步速度10%
97.非職業技能沒有職業限制。
98.那種特殊的境界,比如永遠在頭上頂著壹個經驗的祭壇。
99.更快的命中率加快了恢復速度。
102.更快的塊速率
105.更快的鑄造速度更快的解釋速度
107.單技能增加職業限制技能。
108.安息在殺死怪物後恢復平靜。
109.對詛咒的詛咒抗性。
110.中毒長度減少10%,減少了自己中毒的時間.
111.傷害增加傷害。
112.擊中會導致怪物逃跑%。
113.被擊中的敵人將會失明。
114.魔法傷害所受傷害生命的10%轉化為增加的魔法.
115.忽略目標防禦忽略目標防禦。
116.目標防禦%減少目標防禦%
117.PreventMonster Heal防止怪物回血。
118.半凍結持續時間減半自己的凍結時間。
119.攻擊等級加成增加額外命中率的百分比。
120.每次攻擊減少怪物防禦每次攻擊減少怪物的防禦。
121.對惡魔的傷害%增加對惡魔怪物的傷害。
122.對亡靈的傷害%增加對亡靈怪物的傷害。
123.對惡魔的攻擊等級增加對惡魔怪物的命中率。
124.對亡靈的攻擊等級增加最少亡靈怪物的命中率。
125.可扔的可以扔
126.元素技能增加火焰技能。
127.所有技能等級增加所有技能。
128.攻擊者采取閃電DMG的攻擊者遭受電擊傷害。
134.攻擊凍結目標凍結目標。
135.開放性傷口撕裂傷口的可能性。
136.粉碎打擊的粉碎攻擊概率。
137.踢傷增加踢傷。
138.每次殺死後的法力加上殺死怪物後的法力。
139.每次殺死惡魔後的生命加上殺死惡魔怪物後的生命。
141.致命攻擊的機會。
142.火焰吸收%
143.火吸收火焰吸收
144.閃電吸收%
145.閃電吸收閃電吸收
146.魔法吸收%魔法吸收%
147.魔法吸收魔法吸收
148.冷吸收%
149.冷abs冷吸收
150.減慢目標10%的速度
151.靈氣稟賦
152.堅不可摧的設備不能被摧毀。
153.不能被凍結也不會被凍結。
155.殺死怪物後復活。
156.穿刺攻擊%穿透攻擊
157.火魔法箭或螺栓發射魔法箭。
158.發射爆炸箭或螺栓發射爆炸箭。
159.最小投擲傷害增加最小遠程攻擊的百分比。
160.最大投擲傷害增加最大遠程攻擊百分比。
179.攻擊Vs怪物增加特定怪物的命中率。
180.傷害Vs怪物增加對特定怪物的傷害。
181.褪色是透明的。
188.添加技能標簽加入單線技能。
194.遞增插座增加凹槽(需要先啟用)
195.攻擊技能釋放特定魔法。
196.殺死怪物時釋放特定魔法。
197.死亡技能在他死亡時施展特殊魔法。
198.命中技能釋放特定魔法。
199.升級時釋放特殊魔法。
201.擊中時釋放特定魔法的技能。
204.特定集氣技能
214.防禦(在Lvl上)按等級增加防禦。
215.強化防禦(onlvl)按等級提升防禦。
216.生命(在Lvl上)按照等級增加生命值。
217.法力值(在等級1上)每升壹級增加壹點法力值。
218.最大傷害(Lvl上)根據等級增加最大傷害。
219.增強的MaxDmg(在Lvl上)根據等級增加最大傷害%。
220.力量(在Lvl上)逐級增加力量。
221.敏捷(在Lvl上)隨著等級增加敏捷。
222.能量(Lvl上)逐級增加能量。
223.生命力(Lvl上)按等級增加體力。
224.Att等級(在Lvl上)按等級增加命中率。
225.屬性等級加成(在等級1上)增加額外的命中率.
226.最大寒冷dmg (onlvl)根據等級增加最大寒冷傷害。
227.最大火焰DMG按等級增加最大火焰傷害。
228.最大閃電傷害(Lvl上)按等級增加最大閃電傷害。
229.最大毒Dmg(在Lvl上)根據等級增加最大毒傷害。
230.抗寒性百分比根據等級增加抗冰性百分比。
231.耐火百分比增加耐火百分比。
232.雷電抗性%增加等級百分比電抗。
233.毒藥抗性百分比根據等級增加。
234.吸收寒冷傷害(在Lvl上)根據等級提高吸收寒冷傷害的能力。
235.吸收火焰傷害(在LVL上)...吸收火焰傷害的能力。
236.吸收器雷擊損壞(onlvl)...吸收閃電傷害的能力。
238.攻擊者根據等級受到反傷害的傷害。
239.怪物的額外黃金% (onlvl)根據等級增加怪錢。
240.獲得魔法物品的幾率會隨著等級的增加而增加。
247.粉碎打擊的幾率(onlvl)按等級增加粉碎攻擊的概率。
248.開放性創傷的可能性...增加撕裂傷口的幾率。
249.踢傷(在Lvl上)根據等級增加踢傷。
250.致命壹擊的幾率(onlvl)根據等級增加致命攻擊的概率。
252.秒修1耐久度根據時間恢復耐久度。
253.秒補1數量回復數量。
254.增加堆棧大小增加數量。
275.降低敵人對冰系技能的抗性%
276.減少敵人對火焰技能的抗性%
277.item _ pierce _ ltng...抗閃電技能%
278.item _ pierce _ pois...抗毒素技能。
309.Passive _ fire _ master增加火技能傷害百分比。
310.被動_ LTNG _精通...閃電技能傷害
311.被動_冷_主...冷技能傷害。
312.被動_毒_主的百分比轉化為毒素傷害。
313.passive_fire_pierce降低敵人對火技能的抗性(測試效果是提高元素傷害上限)。
314.被動_ LTNG _ Pierce...抗雷電技能
315被動_冷_穿刺...抗寒技能
316.皮爾斯...抗毒素技能。
318.被動閃避三閃之壹
被動_避免三次閃光...
被動躲避三次閃光...
321 . passive _溫馨熱情