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童程童美兒童編程用的軟件是什麽?

童程童美通過趣味編程教育培養興趣;同時發現在編程領域有天賦的孩子,提供成為下壹個IT精英的職業編程教育。少兒編程需要什麽軟件分享:

1.Scratch(麻省理工學院)

Scratch是麻省理工學院為孩子開發的壹種0元編程語言,這是壹種0元語言,輔以入門課程、家長指導和強大的用戶社區。

Scratch使用程序積木塊的可視化界面為孩子(和家長)創造更有趣的體驗。孩子可以將程序積木塊(如動作、事件和運算符)堆疊在壹起。

每個程序積木塊的形狀只允許它與兼容對象相結合,例如,“重復循環”的形狀就像壹個橫向的“U”,讓孩子知道需要在循環的開始和結束之間放置壹個塊。

Scratch可以用來制作真實的動畫和遊戲,它有許多圖片和角色,可以自己上傳圖片和角色。如果計算機沒有連接到互聯網,也可以使用Scratch,孩子們可以選擇在Scratch的在線社區分享自己的作品。

建議年齡:8-16歲

要求:運行Mac、Windows或Linux的計算機

2.Blockly(谷歌)

Blockly是谷歌對Scratch的改進,它借鑒了Scratch的可拖動程序積木塊的交互設計方法,但它可以用幾種不同的編程語言輸出代碼,如JavasScript、Python、PHP、Lua和Dart。

Blockly和Scratch的區別在於,將程序積木塊鏈接在壹起時,可以在屏幕的壹側看到代碼,並且可以隨時切換編程語言來查看同壹程序的語法差異。這使得Blockly成為所有年齡段教學代碼的理想選擇,包括年齡較大的孩子和成人。

如果這聽起來像是Scratch的驚人轉變,谷歌實際上是在與麻省理工學院合作開發基於Blockly平臺的下壹代Scratch。

建議年齡:10歲以上

要求:運行Windows,MacOS或Linux的計算機

3.Alice

Alice是壹個0元的3D編程工具,旨在教授面向對象編程語言的概念,如C++。它使用熟悉的積木式方法,允許孩子通過編程相機運動、3D模型和場景來創建遊戲或動畫。

Alice是由卡內基梅隆大學開發的。

建議年齡:10歲以上

要求:運行Mac,Windows或Linux的計算機

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