當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 如何看待手機網遊的前景?

如何看待手機網遊的前景?

我覺得手機遊戲會朝著越來越好的方向發展,不僅僅是因為智能手機的快速普及,更是因為技術的快速發展。

但是每個平臺的功能和特點最終導致了相應的特色產品,比如PC端的RTS、FPS、MMORPG等。電視遊戲中的APG、ARPG和體感。手機平臺也催生了特別的遊戲,比如《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》、《捕魚達人》、《水果忍者》。這些遊戲無疑是發揮手機特色的產品。它們感人,簡單,快速。回頭看看現在的手機網遊,真的符合這個平臺的特點嗎?

目前頁遊的增長還是挺快的,但是大部分都是為了賺快錢。看看頁遊的各種宣傳方式就知道了。擦邊球和色情營銷成為主流。我記得知乎的壹個頁遊運營者說過,頁遊的關鍵是“洗”用戶。這種模式真的適合手機嗎?

其實國內手遊廠商做網遊也是無奈之舉,因為我們的單機遊戲很難賺錢,玩家缺乏版權意識,我們的安卓市場缺乏可靠的付費渠道(無良應用市場靠盜版吸引用戶)。曾經,我們的壹款遊戲在國內被下載了幾百萬次,我們也沒有從中賺到什麽錢。都是盜版的。就像PC遊戲壹樣,國內廠商只能轉戰網遊。

看看國內各大安卓市場排名前10的遊戲,和國內PC市場完全相反。當然也有網絡等原因,但足以說明目前的手遊單機還是主流。

就像我上面說的,網遊的重要原因是沒有盜版。遊戲公司首先要活下來。如果能在國內環境下解決盜版問題,那麽音樂行業、圖書行業、影視行業的問題也就迎刃而解了。解決盜版是不可能的。但是網遊可以,從玩法上來說,現在的頁遊實在是不敢恭維。

我個人還是很看好手機網遊的。手遊的發展應該在單機和網遊(現在很多遊戲的道具收費已經有點意思了)或者說頁遊本身的更新,離開發財和跑路的心態,安心做遊戲性。暴雪的《星際爭霸2》和《暗黑破壞神3》是壹個非常好的嘗試。真心希望手遊能發展起來,不要自尋死路。

  • 上一篇:天天愛消除聖誕版收集熊貓的關卡怎麽過
  • 下一篇:數碼寶貝X是怎麽進化的?說詳細點,跪下!!
  • copyright 2024遊戲中心平台