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室內體育課小遊戲有哪些

 下雨天時,經常只能在室內上體育課了。但老師可以組織遊戲,可以活躍室內體育課堂的沈悶。生活中的體育遊戲有很多種。下面就讓我為大家介紹壹下吧。

室內體育遊戲

 1.照鏡子

 遊戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。

 遊戲 方法 :學生前後(或左右)兩人壹組,相對而立(或坐)。壹人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另壹同學象照鏡子壹樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。 遊戲規則:

 (1)遊戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則壹次扣1分,遊戲結束,待下課後由同伴監督1分做2個俯臥撐。 (2)遊戲中註意與其他組的距離,避免相互影響。

 (3)遊戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯臥撐。

 提示:此遊戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學作?鏡子?。

 2.趕?豬?過河

 遊戲目的:使學生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎。

 遊戲方法:學生前後兩人壹組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫壹直線(與邊沿平行),每人將壹方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己壹邊的直線後。遊戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線後,吹氣次數少的為勝。 遊戲規則:

 (1)遊戲中,每人壹次只能吹壹口氣,中間不得換氣,否則無效。

 (2)遊戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。

 提示:此遊戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數,以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。

 3.看誰反應快

 遊戲目的:提高學生快速反應和應變能力。

 遊戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為壹組。教師在講臺上說出某種隊列或 體操 動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示後滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最後以累積扣分最少的組為勝。 遊戲規則:

 (1)必須按信號做規定的動作。

 (2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。 提示:教師要根據學生的年齡特點選擇信號和動作。

 4.抓落?雁?

 遊戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。

 遊戲方法:學生前後兩人壹組,對桌而坐,事先準備壹個小沙包或 乒乓球 等輕物作?落雁?。遊戲開始,學生甲壹手持?雁?前平舉,待學生乙做好準備後,甲將?雁?松開,乙迅速用手去抓,在?雁?落到桌面前抓到得1分,然後交換進行。壹定次數後,以積分多者為勝。

 遊戲規則:

 (1)持?雁?者必須等對方做好準備後才能松手。

 (2)抓?雁?者在對方松手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且?雁?落到桌面後不得再抓,否則為失敗。 提示:

 (1)作落?雁?的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。

 (2)此遊戲也可兩人同時站著進行。

 (3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

 5.看誰?跑?得快

 遊戲目的:提高學生預判和應變能力。 遊戲方法:學生前後兩人壹組,對桌而坐,每人將壹塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己壹邊的邊沿上。遊戲開始,兩人利用?剪刀、包布、錘?,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉壹次,然後,依次進行。以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。 遊戲規則:

 (1)每勝壹次,只能將橡皮向前翻轉壹次,不得多走。

 (2)遊戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。 提示:此遊戲還可以改成?看誰寫得快?,如:規定寫?鍛煉身體?,猜拳勝者先寫?鍛?字的第壹筆,然後繼續猜拳,勝者寫壹筆,看誰先寫完。要求,每次只能寫壹筆,不得多寫。

  6.拼字遊戲

做法將遊戲者分成人數相等的兩隊,站在起跑線後。遊戲組織者發令後,各隊排頭迅速跑到拼寫線,用木棒在地上壹筆寫壹個字,如?壹?,然後跑回本隊拍第二人的手後歸隊。第二人跑到拼寫線,用木棒在原字上添上壹筆構成壹個新字,如?十?,然後跑回本隊。如此依次進行,直至全隊輪流1次,最後以拼成的字數多、速度快的壹隊為勝。木棒(或體操棒)兩根。場地上畫兩條相距20米的平行線,壹條為起跑線,另壹條為拼寫線。將木棒放在拼寫線上。

準備規則(1)每人用木棒添上壹筆提示後必須是壹個字,否則需另行拼字。(2)要靠個人思考,遊戲前不得研究,遊戲時也不得相互提示。(3)如果兩隊拼成字數相等時,以速度快的隊為勝。(1)選擇適宜的場地,以能清晰顯示筆畫。(2)為防止事先討論,第壹筆可由組織者先起,再由各隊接下去拼寫。

 7.拍紙片

 目的:鍛煉手掌力量,提高手掌的擊打爆發力。休閑娛樂。 準備:在平滑的桌面上畫起來線,備紙片、跑表。

 將遊戲者編號,按號進行比賽。裁判員1名,負責計時和裁決是否犯規。

 方法:遊戲者將紙片放在桌上起點線後,聽到?開始?口令後,用手掌在紙片後快速拍桌,讓氣流推動紙片前移。拍的速度快力量大,紙片前移的距離就越大。連續拍桌,直到紙片到桌另端掉下止。以時間快慢排列名次。 規則:

 1.可單雙手交替拍紙片。 2.不能用嘴吹氣,否則罰下。

 3.如將紙片在桌側拍落,可拾起,在掉落處放好繼續進行。 註意事項:

 1.在拍桌時,要五指並攏,否則空氣從手指間分流影響效果。

 2.拍桌的手臂預備時就屈肘,五指並攏手掌微屈,這樣便於快速向下拍桌。

 室內 智力遊戲

 乒乓球

 1、遊戲方法:全班分成若幹組(每組7?8人為宜)。遊戲開始,由本組的任壹同學說?乒?,相鄰的下壹位學生說?乓?,在下壹位相鄰的學生說?球?,說?球?的學生,在說?球?的同時,要用手指準確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說?乒?。當然,說?球?的學生也可以用手指向本人,但也要快速說?乒?。以下循環反復。

 2、遊戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。

 碰球

 1、遊戲方法:全班分成若幹組(每組7?8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何壹種?球?,做為自己的代名,如 籃球 , 排球 , 鉛球 等等,但不能選擇重復。然後由本組的某壹位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說?籃球碰排球?。以次循環反復。

 2、遊戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。

 大,小西瓜

 1、遊戲方法:全班分為若幹組(每組7?8人為宜),由本班的任壹位學生開始說,?大西瓜或小西瓜?,如說?大西瓜?,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說?小西瓜?,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下壹位學生要和上壹位說的相反,例如,前壹位學生說的是?大西瓜?,下壹位學生必須說?小西瓜?以次循環反復。

 2、遊戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前壹位學生說的相同。再者,兩手比的?西瓜?形狀至少要同肩寬,這將被視為?小西瓜?;兩 手相 觸比的?西瓜?形狀,被視為?大西瓜?。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

 鉤肘站立

 以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做?方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。遊戲結束後議論壹下,成功的 經驗 是什麽。

 小雞出殼

 在地上分散布置若幹張大廢報紙,給四名參賽者每人發壹支記號筆。主持人發令後,參賽者先在壹張報紙上畫壹個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部、肩膀、軀幹和下肢從口子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出壹只小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鉆,在規定的時間內,孵出小雞多者為勝。

 西天取經

 老師邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚擡起左膝;3、沙和尚向後擡起1條腿做挑擔狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍後傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。遊戲開始,主持人?1、2、3、有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:?妖怪來了!妖怪來了!?並去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,壹旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,遊戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。

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