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魔獸世界還是3D網遊的巔峰嗎?

說起《魔獸世界》,壹定是壹代人的青春,尤其是八九十年代。不僅僅是他的遊戲規則,團隊合作,還有精致的遊戲制作才是3D遊戲的巔峰。我想我那些年玩的遊戲的傳奇就是大哥大或者二次元畫面,魔獸剛進入中國市場的時候所有遊戲迷都很興奮。自從《魔獸世界》來到這個世界,諸神就讓步了,他所表現出來的,無論是宏觀、細節還是設計意圖,都遠遠超出了玩家自己的認知。

《魔獸世界》來之前,在中國稱霸遊戲的王者是《傳奇》,也是壹款很好玩的遊戲。新穎的遊戲規則,華麗的裝備,和朋友壹起刷副本的樂趣,難免過於簡單,而且當時技術有限,不是3D。所以下降是有壹定原因的。

壹個遊戲的壽命最多只有十年,十年之後就會衰落,但是我們看看steam上魔獸的火熱程度,是世界上獎勵最高的遊戲比賽。魔獸沒有像其他遊戲壹樣相繼沒落,反而更加強大。壹旦獲得3D渲染,還是可以和lol遊戲平分秋色的,而且比現在的小網遊要好。所以現在魔獸還是處於壹個高峰期,越來越多的遊戲玩家參與進來。現在越來越多的人看中魔獸的高額賞金。

總的來說,魔獸對我們來說是壹個清晰的思路。我們這壹代人很清楚,無數人在網吧晚上和他們的壹個兄弟打了勝仗。所以即使後來出現了遊戲畫面更好的遊戲,也依然比不上魔獸在我們心中的地位,那是我們年少時不可動搖的夢想。

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