1,倒車撞人不會損失耐久性。
2.隊友不消耗子彈。
3.車停好後,後備箱可以直接放回倉庫。
4.“理發師”有自己的“化學”特征。
5.建議把壹個人的狀態練到有英雄技能,再決定踢不踢。
6.培養人可以把體力和智慧投入戰鬥。這些可以先練第壹階段不進階,然後壹起進階,方便選擇進階,互相搭配。
7.如果前期打了個胖子,可以退賽刷掉。
8,新手撞兇屍,遠程殺,近戰死,車死不了。
9.新手遇到不用打的胖子就直接走人,從來不打車。最簡單的辦法就是引到基地崗哨,讓隊友開槍打死,這樣就不能遛狗了。壹個人可以從遠處慢慢放風箏。最壞的情況,砍幾刀避免循環,這是最危險的。
10,取消前哨,返還60%費用。移回建造成本,自動轉移所有物品和停放的汽車,應該是無損移動。
11.個人覺得新手的血疫還是慢慢清比較好,會增加難度。我三四天才收拾了兩個感情,顯然難度很大,而且特別多的喪屍也很多。
12,敵對的人類新手不要輕易戰鬥。不熟練很容易死。他們會壹槍搞定血,還會閃避妳的攻擊。昨晚,我第壹次打人類,就損失了壹個主力。
13.能出門就開車,路上安全,省時省力,還能打包包裹。我壹開始不願意開車。其實油量很足,但是前期維修箱很少。註意不要撞到他們,路上的喪屍也盡量不要撞到他們。