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為什麽靈魂神殿能從眾多遊戲中脫穎而出?

首先恭喜《魂殿》連續四年銷量大增!甚至在遊戲剛發布的時候就被玩家吐槽:“遊戲名字暗示比靈魂之殿(育碧2020年6月110發布的遊戲)”好,但最後大家都“真香”。即便如此,也不免讓玩家疑惑,為什麽這款小遊戲(約500MB)能有如此高的人氣和話題度,甚至其銷量能碾壓《鬼谷八廢》、《神怪物語:幽靈先鋒》等眾多優質遊戲。

雖然這年頭遊戲媒體的評分就跟壹張圖壹樣,但這真的要看遊戲的好壞,還得玩家自己決定。不過IGN9分也說明了壹些問題。畢竟歷史上大部分IGN打9分的作品遊戲質量都不算太差。那麽這款遊戲質量如何,值得入坑嗎?本文為玩家列舉了《魂殿》的壹些突出之處,希望能幫助玩家理解這款遊戲再次問鼎銷量榜的原因。

1 .圖片

壹款遊戲給人的第壹印象就是畫面,人物是否好看,場景是否好看,色彩是否好看,這些構成了玩家對壹款遊戲的第壹印象。但是這個遊戲剛進遊戲的時候就給了作者壹種“這是2021年的遊戲嗎?”這種感覺。棱角分明的人物模型,五官分明的人物臉部放大看不清楚,各種模糊的貼圖都給人壹種很離譜的感覺。不僅遊戲裏是這樣,遊戲預告PV裏也是這樣,壹點都沒變。

但是遊戲制作者要懂得選擇,把遊戲的重心放在遊戲的玩法、機制和廣闊的環境上。是的,這種畫面和環境搭配起來並不奇怪,反而給人壹種奇怪的協調感。

而且這個遊戲的大小也只有500MB左右,所以乍壹看,這個畫面甚至還挺不錯的。這樣的畫質必然會降低相應的配置要求,現在任何電腦都可以流暢運行。“不說不能玩,就說不想玩”,開發商給出了這樣的暗示。

2.博弈機制

雖然畫質不好,但是遊戲機制還是不錯的。靈魂神殿是壹款受維京文化啟發的探索和生存遊戲。探索生存遊戲近年來也變得流行起來。壹邊建造家園壹邊探索世界的遊戲模式也讓很多玩家著迷。

《魂殿》雖然是壹款生存探索遊戲,但似乎有點大。《魂殿》沒有類似饑餓值的生命維持系統,不夠細致,但遊戲的重點是死亡,或者說死亡是每個玩家相對於生存而言必須經歷的過程。這壹點在官方的宣傳視頻中也表達的很清楚。

因為遊戲叫《靈魂神殿》。

玩家扮演的角色是壹名戰死沙場的英勇戰士。英雄大廳裏不僅有勇士,還有妖怪和上古神族的敵人。這是這個遊戲的戰鬥系統。強大的怪物和諸神的敵人不是壹個幽靈戰士能搞定的,所以這個遊戲自然有多人模式。選職業,組隊玩家,殺boss,是mmorpg嗎?當然,妳有足夠的實力和信心,妳可以獨自挑戰他們!

畢竟是維京遊戲,自然要四面八方航行!

結論:這款遊戲的體量註定了它不會流行很久,但卻是壹款優秀的維京遊戲。如果手頭還有點錢,可以試試。不會讓妳失望的!

所以這次就分享到這裏。我和Z在壹起玩,分享遊戲的壹切。再見。

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