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遊戲還能活。

大家好,我是遊戲日報的飲君。說起《文明》系列遊戲,玩家壹定會回憶起那段被“下壹輪”魔咒支配的日日夜夜,以及“下壹輪”的每壹次點擊對肝臟造成每壹次傷害的時光。隨著《文明6》登陸Switch,玩家終於可以擺脫電腦椅的束縛,在各個地方的各個位置隨心所欲地生活《文明6》。

然而,剛剛登陸Switch的《文明6》的現狀卻不盡如人意。壹方面是因為《文明6》的Switch版本暫時不支持已經在PC平臺發售的DLC,只能播放“樸實無華”的原版;另壹方面,switch版文明6的移動端和PC平臺在存檔上並不互聯,也就是說如果妳同時在PC平臺和Switch移動端玩文明6,需要分別打開兩個存檔。

最近2K公布了《文明6》的6》PC端和Switch移動端存檔可以互聯的消息。目前玩家只要將PC平臺上的文明6和Switch移動終端上的文明6更新到最新版本,就可以實現兩個平臺的存檔互聯。消息壹出,玩家們可謂是百感交集。好消息是,他們終於可以在雙平臺上玩壹個存檔的遊戲了,電腦椅累了之後可以隨心所欲地躺在沙發或者床上。令人擔憂的是,這個“下壹輪”咒語會在玩家逃離電腦椅後繼續生效。

說到《文明》系列中“下次”的詛咒,真的是“誰用誰知道”。因為文明系列壹直是經典的回合制策略遊戲,每壹輪都可能意味著壹個科技點的完成,壹座城市中壹座建築的完成或者壹項任務的完成。這種每壹輪都有潮水般成就感的感覺不斷鼓勵玩家點擊下壹輪。

我會在下壹輪建造這個銀行的時候關閉遊戲,我會在下壹輪建造這個騎兵的時候關閉遊戲,我會在下壹輪化學科技出來的時候關閉遊戲,我會在下壹輪鋪路這個城市的時候關閉遊戲,我會在下壹輪奪取這個城邦的時候關閉遊戲...大量的並行任務和完成任務的成就感,讓簡單的回合制遊戲文明在每壹輪都獨樹壹幟。雖然玩家的操作在每壹輪都不會有大的變化,但是每壹輪都會有新的成就感,讓原本枯燥的遊戲變得非常有趣。

雖然這壹波PC和Switch平臺存檔互通的消息很喜人,但還是有不足之處。壹方面,上面提到的Switch只支持文明6原版而不支持漲跌和變化這兩條信息的問題還沒有解決,也就是說如果妳在PC端使用這兩條信息,Switch移動端目前還無法共享這個存檔。另壹方面,Switch移動端在遊戲後期會很卡,400回合後很難使用存檔。

聽到《文明6》被存檔交換的消息後,妳有沒有感到肝腸寸斷?

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