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怪物獵人世界遊戲設定詳解遊戲怎麽設定

遊戲的設定在地圖設計、怪物設計和玩家與地圖的互動方面有體現:狩獵地圖以現實存在的場景為原型;怪物造型有現實存在的生物特征;

怪物會憤怒疲勞、進食飲水、睡覺、破壞地圖場景、互相鬥毆,怪物的素材介紹中不乏生態知識;玩家扮演的獵人可以在地圖中探索采集,冷了要喝熱飲,熱了要喝冷飲,黑暗的地方要拿火把照明等等。

怪物獵人的戰鬥系統對玩家的空間感、節奏感和對系統的認知程度要求較高;怪物的攻擊力與血量較高(血量不顯示);

武器招式偏寫實風,難以像傳統ACT遊戲那樣華麗連招,初入坑可能會比較吃力;每種武器都有獨立的操作系統,因換武器而將遊戲時間延長幾十小時的情況並不罕見。

擴展資料:

在遊戲中玩家將扮演壹位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為“指引明路的蒼藍星”。

Capcom於北京時間12月10日晚22:00放送了《怪物獵人世界》的特別節目,節目中發表了《怪物獵人世界》的超大型DLC擴展內容《怪物獵人世界:ICEBORNE》;

新增內容包含新的任務等級、動作、地區、魔物和武器防具,而劇情將會接著《怪物獵人世界》的結局發展更豐富的故事,也就是相當於“G”系列的內容。

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