鬼門關+花樣百出+陰謀
神算+鬼門關+花樣百出(落雷+策劃略)
現實+遠見+深刻(沒有心靈計算的組合)
神算+等待+滿招(重林地形組合)
神算+等待+連戰(森林地形有50%,兩次攻擊效果)
深謀遠慮+國家+秘密計劃(心靈計算和現實之間沒有選擇)
槍手:鬥神+心攻+驅逐(使用兵法後可以正常攻擊)。
槍神+心臟病+開除(同上)
槍會+攻擊+驅逐(同上,但是槍需要高力量)
可以突擊不驅逐(這是第二選擇)
戟兵:戰神+鐵壁+聲望(在敵群中旋風攻擊時,免於壹切攻擊,消耗敵方士氣)
甲骨文+鐵壁+威風(同上)
吉岡+鐵壁+威風(同上)
掃可以不強加(這是第二選擇)
戟將+猛人+護衛(保證戟將攻擊力,多用於熊掌術)
弓弩手類:弓神+火神+射手(火箭兵法)
弓將軍+火攻+射手(同上,第二選擇)
弓神+威風+射手(亂射兵法)
弓將+聲望+射手(同上,第二選擇,但容易誤傷我軍)
掃可以不強加(這是第二選擇)
弓神+射手+奇襲(50%幾率避開敵方弓弩手的反射)
射手+射手+奇襲(同上)
騎兵:騎神+長驅+馳騁(震懾敵軍,馳騁需要高武力)
騎手+長驅+疾馳(同上)
飛奔+護衛+兇猛(保證飛奔的攻擊力)
騎手+守衛+兇猛(保證騎手的攻擊力)
騎神+疾馳+猛(主要針對敵人高於己方的兵力)
騎手+疾馳+兇猛(同上)
武器:沈工+射程+威風(霹靂)
沈工+靶場+火神(井孔)
沈工+射程+火力攻擊(鉆孔)
攻城+射程+火神(虹膜,只用於攻城,對部隊沒有暴擊)
圍攻+射程+火力攻擊(同上)
沈工+火神+心臟病發作(木獸)
宮神+火攻+心臟病(同上)
水軍:水神,水將(可以暴,當然水將要求高武力)
推進和轉向(確保水的流動性)
火神,火攻(可以用火箭,火神可以沖進火船放火)
意氣風發,演奏音樂(為了保證士氣,不能在水上建演奏臺)
無畏金剛(保證防禦,水軍像普通攻擊)
強攻+聲望+連戰(普通攻擊可以消耗敵人士氣)
突擊+掃蕩+連戰(同上。第二選項)
森林類別:混亂+心臟病發作+驅逐(陸戰隊)
混亂+心臟病發作+突然襲擊(同上)
混亂+聲望+鐵壁(戟兵)
亂+掃+鐵壁(同上)
混亂+射手+火神(弓弩手)
混亂+射手+火焰攻擊(同上)
混亂+洞察+藤甲(躲避敵人的弓箭手部隊和井停部隊)
全能類:霸主(無視能力,孫子兵法如果成功會很關鍵,可以根據兵種隨意搭配,提升普攻可以搭配驅逐)
神將(如果壹個武將的武力高於敵人,兵法的成功和普通攻擊都是暴擊。武將需要武力,可以搭配護衛和猛人,保證武將的攻擊力。其他除了開除可以隨意搭配)
飛將(武將需要武力,沒有普攻效果,可以搭配驅逐,守衛,猛,但是無視障礙,所以除了躲可以隨意搭配)
勇將(類似霸王,但是需要武力,沒有普攻效果,可以根據自己的需要搭配)
普攻類:奇襲+聲望+連戰(消耗敵方士氣)
白馬+威望+連戰(騎兵)
白馬+橫掃+連戰(同上,第二選擇)
白馬+連戰+開除(同上)
心臟病發作+聲望+連戰(機槍兵)
心臟病發作+掃蕩+連戰(同上)
心臟病+連戰+開除(同上)
防守類:奇襲+金剛+鐵壁(基本打不起來)
推薦絕技:指導(軍隊配備了指導助手,可以加速武將五維和兵種適應性的成長)
三國誌11可組合的絕技多種多樣,不勝枚舉,以上只是我個人觀點!