星級評定:
卡片從壹星到五星分為五星。星越高,牌越強。
營地:
卡牌分為主、道、佛、妖四大陣營;
等級:
卡牌可以通過強化升級,升級會增加卡牌的屬性;
屬性:
血:即英雄的生命值,影響英雄在戰場上的生存時間;
攻擊:攻擊力,影響英雄普通攻擊桿物理技能的強度;
方法:即法術攻擊力,影響英雄法技的強弱;
速度:決定射擊順序,影響英雄暗影藏的躲避和暴擊概率;
躲避:暗影隱藏屬性,影響英雄躲避對手攻擊的概率;
暴擊:暗影隱藏屬性,影響英雄暴擊概率;
技能:
每張牌都有自己的技能,很大程度上決定了英雄的實力和定位;
技能分為主動和被動兩類。大部分技能都有技能類,越高級的技能越強。
其中主動技能分為物理輸出、法術輸出、控制、BUFF、DEBUFF五大類;
被動技能分為減少傷害、提高屬性、輔助保護、特殊技能四類。
通過吞噬卡牌,可以提高卡牌的增強等級,目前卡牌可以增強的最高等級不超過玩家的聲望等級(即玩家等級);
消耗元魂丹可以修煉出英雄。
訓練會隨機調整英雄的屬性,消耗英雄的潛力來提升屬性。
壹個英雄潛力耗盡後依然可以培養,但這個時候只會隨機調整屬性,不會提高屬性;
玩家可以通過兩種方式制造英雄渡劫,壹種是消耗同名卡牌,壹種是消耗九轉仙丹;
渡劫可以大大強化英雄的屬性,增加其潛力;
每個英雄可以從無階到九階渡劫九次;
主角不同於其他英雄,需要通過完成渡劫的任務來到渡劫。
渡劫前渡劫壹階
壹星五星英雄渡劫的形象會變得更加華麗;
玩家可以在遊戲征途中收集英雄靈魂,合成高級英雄;