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刀塔傳奇行僧技能屬性詳解

大家知道刀塔傳奇嗎,九月見英雄四處遊蕩?很多朋友都不知道這個英雄的技能,跟我壹起看看吧。

技能介紹

虎撲(大招):閃到最弱的敵人面前,對其進行壹系列快速攻擊。氣功強化:閃現後,匯聚所有真氣,向敵人發出強大且無法躲避的壹拳。拳力會穿透目標的身體,造成內傷,降低目標的短期生命恢復效果、傷勢恢復效果和行動速度,對後方敵人造成傷害並擊退。

鷹掃(普通):連續飛踢敵人,造成傷害。氣功增強:飛踢結束時會加壹個地震,造成範圍傷害,打暈敵人。

移山掌(普通):向敵人擊出壹掌,造成傷害,在短距離內擊退敵人。氣功增強:將敵人擊退到屏幕邊緣。敵人打到邊緣會造成射程傷害。

內呼吸(正常):體內聚氣。沒有被動運動,和尚每隔壹定時間就會加壹層氣,最多五層。每層真氣會提高武僧3%的傷害免疫和壹定的物理攻擊。當真氣超過三級時,修士會使用其他技能成為加強版,同時消耗三級真氣,大招釋放全部真氣。當和尚被動移動時,所有真氣會直接消散。

胡夫罷工:

閃到最弱的敵人面前,對它進行壹系列快速攻擊。

圖中有五層真氣,雲遊中的武僧使用氣功強化:閃現後,將匯聚所有真氣,向敵人輸送壹記強大且無法躲避的重拳。出拳會穿透目標身體,造成內傷,短時間內降低目標生命回復效果、受傷能量回復效果和行動速度,對後方敵人造成傷害並擊退。

鷹獵物:

連續飛踹敵人,造成傷害。

畫面上,和尚行雲四層氣,練氣功強化:飛踢結束會加壹個地震,造成範圍傷害,打暈敵人。

移動山棕櫚:

向敵人擊出壹掌,造成傷害並在短距離內擊退敵人。

氣功增強:將敵人擊退到屏幕邊緣。敵人打到邊緣會造成射程傷害。

內部興趣:

體內聚氣,和尚每隔壹定時間就會加壹層氣而不被動運動,最多五層。每壹層氣都會提高武僧3%的傷害免疫和壹定的物理攻擊。當真氣超過三級時,修士會使用其他技能成為加強版,同時消耗三級真氣,大招釋放全部真氣。當和尚被動移動時,所有真氣會直接消散。

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