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《我的世界》蝙蝠有什麽用?

我的世界蝙蝠是壹種被動生物,可以在洞穴等封閉空間自然生成。蝙蝠是唯壹會飛的被動生物,也是主世界唯壹會飛的生物。他們經常吱吱叫,但是不會做很多會影響比賽的事情。

外部

蝙蝠是遊戲中視覺尺寸第三小的生物,僅比小雞或飛蛾略大。而且在光線不足的地方,由於其體色較深,很難被人註意到。它們有著深棕色的皮膚,飛行時會有拍動翅膀的動畫。它們也有壹對爪子。

產生

蝙蝠可以在舊檔案中探索的洞穴中誕生。也可能是刷怪蛋產生的。如果房子足夠大,遊戲引擎可能會判斷為洞穴,生成蝙蝠。

但是有玩家發現蝙蝠甚至可以在1x1的洞穴中生成,比如壹個刷陷阱。這種現象很可能是由於生成它們的代碼找不到其他地方來生成它們。這也暗示了遊戲引擎對洞穴大小的要求不僅僅是“足夠大”,更大的地方產生蝙蝠的幾率會更大。蝙蝠不會在草地上或者臺階上生長,但是如果妳家裏的亮度足夠低,蝙蝠沒有足夠的空間在其他地方生長,它們可能會在妳家裏隨機生長。

行為

蝙蝠白天睡覺,晚上活動。蝙蝠會時不時倒掛在巖壁頂上,玩家靠近就會飛走。蝙蝠不能倒掛在透明或非實心的正方形上。當乘坐礦車時,蝙蝠可以讓礦車自己移動。

很多時候,蝙蝠會發出吱吱聲(就像它們在現實生活中的移動方式壹樣)。根據蝙蝠的聲音,玩家有時可以找到洞穴,這有時對收集材料很有幫助。

蝙蝠雖然是被動生物,但是如果離蝙蝠太遠,蝙蝠就會被遊戲刪除,就像僵屍或者僵屍豬壹樣。

裂開的洞

蝙蝠和鉆石之間有時會發生奇怪的沖突。特別是,有時蝙蝠可能會爬上由傾斜的草制成的屋頂。有時蝙蝠倒掛在半空中。

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