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那個大蝦有沒有奇幻III的秘籍?

風色3遊戲可以修改。

但是在1.02版本上用金山找不到數據,也不知道是我操作失誤還是怎麽的。

對於FPE 2001,可以在版本1.03中修改數據。

不過需要註意的是,靈體的值不要修改到50以上。我最初把它改為500存檔,然後退出。

如果您再次輸入不可讀的文件,請小心。

後來改成了50,偶爾程序會運行不穩定,非法運行。

還有壹些修正主義者會把大家的點都修正得滿滿的,所以在第二章,妳會很頭疼。塞薩爾打蘭斯的時候,還有那個綠發MM,妳也會和她打。

妳改變了數據,看看會有什麽影響。

附件:壹些項目代碼

屬性:水-& gt;火->;土地-& gt;風->;水光<-->;黑暗

01.滋補的

02.特殊恢復藥物

03.超級恢復

04.新月草

05.新月醫學

06.新月的露珠

07 .靈氣酒

08.靈氣醫學

09.超級靈氣藥物

得壹個例子。郭盛

得了。仙女的眼淚

0C。拉西秘方

0D。解毒艾草

得是。鬧鐘

0F。溶石針

10.超級比賽

11.力量的果實

12.高級蜂蜜<解除“沈默”狀態>

13.三葉草

14.天使羽毛

15.蟒蛇尖牙<“毒”態攻擊>:

16.睡眠煙霧彈<“睡眠”狀態攻擊>:

17.美杜莎之眼<“石化”狀態攻擊>

18.霜凍和凍土

19.無聲石灰:

1A。蛾粉<“麻痹”發作>

1B。被詛咒束縛的絲線<暫時減少移動>

1C。失功粉<暫時降低力量>

1D。破甲膏<暫時降低防禦>

1E。動力番茄

1F。沈強健體散

20.疾風水果

21.靈活性之書

22.智慧的果實

23.聖者綁住了他的手

24.美容手冊

25.幸運四葉草<永遠幸運+1 & gt;

26.沈星面包

27.無序檸檬

28.巨型糖果

29 .神奇蛋糕

2A。靈丹妙藥

2B。功率偏斜

2C。物理偏斜

靈魂階級

01.黑暗之魂(武器系統)

02.飛綠之魂(武器系統)

03.寂靜之靈(武器系統)

04.夢回(武器系統)

05.黃之很出名(武器系統)

06.侵蝕之刃的精神(武器系統)

07.銹甲之魂(武器系統)

08.黑暗之靈(武器系統)

09.嗜血之魂(武器系統)

0C。智慧的精神

0D。迅捷靈<躲避+5% >;(武器系統)

得是。靈巧的精神

0F。敏銳的精神

10.跳動的精神

11.精確的精神

12.秘法精神(武器系統)

13.大地之靈<武器屬性>(武器系統)

14.水元素之靈<武器水屬性>;(武器系統)

15.火之靈元<武器火屬性>(武器系統)

16.風之靈元;(武器系統)

17.光元素之靈<武器的光學屬性>:(武器系統)

18.黑暗元素之靈<武器的黑暗屬性>(武器系統)

19.魔法精神指南

1A。體力精神

1B。智慧之靈<信仰+3 >;(裝甲系統)

1C。魅力精神<魅力+3 >;(裝甲系統)

1D。幸運之神

1E。強大的精神之盾<防禦+5 >;(裝甲系統)

1F。急功近利的精神

20.生命的精神

21.法力之魂<上限SP+20 >;(裝甲系統)

22.冥想之靈(盔甲系統)

23.重生之魂(盔甲系統)

24.光輝精神(盔甲系統)

25.回避的精神

26.堅守陣地的精神

27.節水精神

28.保持熱情的精神

29.風之精靈

2A。保持光明的精神

2B。保守秘密的精神

2C。偷竊的精神(武器系統)

妳可以去新浪看看

參考資料:

/z/wf3/glmj/

不知道這是不是風之秘書3?

妳好!!

秘籍如下:

在城鎮的屏幕上輸入以下指令。

u:獲得所有的靈魂

獲取所有武器

I:去拿所有的道具

把所有的盔甲都拿來

由宏宇科技有限公司開發,北京宇宙之星軟件有限公司代理的《幻想4:聖戰終結》即將上市!

風色系列老玩家是否會抱怨風色幻想三遊戲時間短,意義未完;戰鬥形式單壹,自始至終沒有變化?呵呵,玩家至此可以放松了,因為《幻想4》的任務系統會徹底進化!

這壹次,在主線戰鬥任務規劃上,《幻想4》不再只是消滅所有戰鬥的敵人,而是會有更多的限制或者改變。比如有些戰鬥必須在幾回合內擊倒首領,有些角色到達特定的出發點,這樣每場戰鬥都會有不同的勝利條件,會給玩家帶來不同的新鮮感。

“側任務”系統也是第壹次出現在風系列中。遊戲提供了幾十個支線任務。喜歡練武的玩家不用擔心原來主線任務的不足,大大提高了遊戲的完成度,讓劇情更加飽滿,玩家可以享受完成任務的成就感,滿足瘋狂升級的欲望!這壹次,大家滿意了!嘿嘿!

同時透露,為了增加遊戲的戰鬥趣味性,制作團隊會設計壹個移動的魔獸寶箱,所以玩家在思考如何以最佳策略實現任務目標的時候,也要註意壹個事實,就是場上的魔獸寶箱可能會因為敵人的攻擊而丟失。是不是很有創意?

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