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遊戲的分類都有什麽呢?

遊戲類型(GameGenres),通常用於分類電子遊戲,是壹種分辨遊戲之間區別的方法。世界上並沒有統壹的分類方法。遊戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的“遊戲類型樹”。2009年以後出現了壹種新的遊戲類型,名為沙盒遊戲,通常含動作、冒險、求生、角色扮演,這4類元素。按遊戲方式分類遊戲,也稱為按遊戲玩法來分類的方式。這種分類法,是根據遊戲為了滿足某壹目的而使用的不同表現方法來區分的。遊戲方式分類法具有清晰、客觀的特點,是當今遊戲最主要、最普遍的分類途徑。遊戲方式分類法也在近幾年遊戲的發展中逐漸改變。最早,受到電子設備運算能力的制約,電子遊戲非常簡單,所以分類也少。隨著遊戲機和個人電腦運算能力的進步,電子遊戲畫面的增強,大量新興的3D遊戲出現。開始了以射擊遊戲為主的遊戲類型分離,很多小類遊戲都從大類分離並獨立。

但隨著近幾年,遊戲內容更加豐富,不同種類的遊戲之間玩法和內容都有重疊和交叉。單類遊戲已經逐漸消失,取而代之的含有多種特點的大型遊戲,於是各種遊戲的類別又有合並的趨勢。在本篇中,為了更清晰的展現各個類型的關系,也對壹級目錄的分類進行了縮編。註意:如今已經沒有非常單純的單壹類型遊戲,大多數遊戲都有兩三種遊戲類型。按遊戲內容是按照遊戲內部元素來分類的方法。這種分類方法十分直觀,所以可以迅速的框定遊戲範圍。但由於遊戲內容的區分很多,導致這種類別的分類選項數量十分龐大,僅以輔助的分類形式出現。主要分類舉例:美少女遊戲、戰爭遊戲、恐怖遊戲、懸疑遊戲。

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