職業戰略詳解
總結
這個遊戲的職業決定了成長速度和武器的相位,還有被動技能,被動技能,被動技能(重要的是說三遍,這個遊戲職業沒有主動技能,主動技能由魂書提供)
轉生期間,99級可以選擇8個技能繼承。
下面介紹的每個職業的初始技能都是默認只能由角色99級轉生繼承的技能,紅色的技能建議繼承。
下面介紹的每個職業的重要技能,除了初始技能,都是建議妳轉世時繼承的。在多次輪回後需要繼承其他職業技能的情況下,優先選擇紅色的技能。
考慮到多次轉生,每個職業可能只繼承1~2技能,所以每個職業只標註1~2技能。
明星騎士
裝備:古塔炮
初始技能:古塔亂(裝備古塔炮時知曉+50,非50%)/不屈精神(受到致命攻擊時HP還剩1,每場戰鬥只打1次)
重要技能:穿透耐受力增強(提高穿透耐受力)/手腕自減速(STR增強,影響攻擊力)/命運之星(提高運氣)/古塔槍師範(古塔槍相+3)/護甲穿透(無視15%防禦力)
忍者
裝備:劍
初始技能:壹級雙刀(兩把武器都裝備S+時,有50%幾率雙手攻擊)/暗影(降低被敵人盯上的概率)
重要技能:打擊耐量增強(提高打擊耐量)/用武器自減速(DEX增強,影響命中和理解)/劍法派(劍劍兼容+3)/咒毒耐量增強(提高法術毒耐量,這個用鈍錘全狀態恢復概率提高後可以丟棄)。
戲劇明星
裝備:魔鈴
初始技能:喜歡和討厭喜歡(其實就是撕花瓣計算對方喜不喜歡自己,對別人的友好度增加或減少2倍,註意增加或減少2倍)/舞鐘(裝備魔鐘時,每回合自動恢復3% HP,戰鬥結束後自動恢復20% HP。如果沒有武器限制,就是壹個神奇的技能。隨著戰後恢復的感嘆,希望每次戰鬥結束都能恢復50%的HP。
重要技能:迷霧攻擊耐受力增強(提高迷霧攻擊耐受力)/身體減速(ERS增強,影響被敵人設定為攻擊目標的概率)。有些裝魂書很厲害。如果妳想用那些縛魂書,妳必須學會這個技能,不用解釋。當別人數值只有幾百的時候,很容易把攻擊/防禦/命中/閃避和2K+)/咒鈴正常(咒鐘相) )疊加,躲避力+35%)
哥特式人形
設備:鈍錘
初始技能:黑斬(暴擊時暴擊核心概率增加)/剛性手腕(裝備S+階段武器時暴擊傷害增加,但友軍換反,想起機戰中的核彈...)
重要技能:總治療(總異常狀態恢復概率增加)/魔眼誘惑(打擊敵人時有50%幾率增加幻象效果,不分性別種族因為是中性?)/氣功(攻擊時攻擊力+25%)/鈍錘師範派(鈍錘相+3)/硬化(攻擊時防禦率+25%)
順便說壹句,上面那些技巧還是挺有用的...
惡魔開膛手
裝備:星蘭鐮刀
初始技能:星蘭butoh(裝備星蘭鐮刀時有12%幾率攻擊壹排敵人四次)/威克曼每損失壹部分攻擊力+100%。
重要技能:精神合壹(命中+20%)/遭受“劉”(被攻擊時敵人攻擊力降低25%後計算傷害)/野心姿態(知道+50)/吸血鬼(回復生命值)/危急發生時10%/星蘭鐮刀師範派(星蘭鐮刀相+)
以上技巧都不錯,視情況而定吧。
MarginalMage(這個遊戲職業的英文意思未知...)
設備:蝕刻臺(不是燭臺,嗯,不知道這是什麽鬼,嗯,感覺像是石燈之類的東西)
初始技能:多納馬斯特(技能攻擊力+13%,多人持時可疊加)/25%幾率攻擊昏迷敵人2~5次。
重要技能:多納姆效率理論(DP消耗-25%)/火焰打擊耐受增強(火焰打擊耐受增強)/多納姆力自減速(DMP增強,影響技能攻擊力)/月蝕(使用侵蝕平臺攻擊時忽略25%防禦)/侵蝕平臺師範學校(侵蝕平臺階段+3)/Dommaster(每次攻擊65438+)
PeerFortress(嗯,這是什麽鬼?同行壁壘?)
裝備:戰術裝甲
初始技能:牢籠城盾(防禦或使用防禦陣時HP恢復5%)/守護之心(10%幾率替他人承受攻擊,1戰術護甲+15%每裝,雙手+30%)。
重要技能:斬耐力增強(斬耐力增強)/物理自減速(CON增強,影響防禦)/戰術護甲師範(戰術護甲+3)/鐵壁(護率+10%)
MadRaptor(暴力猛禽?)
裝備:百花弓
初始技能:閃避之舞(每次閃避敵人攻擊攻擊力+50%,最大攻擊力500%,持續到被擊中)/百花狙擊(裝備百花弓時行動速度+75%,命中率+25%)。
重要技能:泥擊耐量增強(泥擊耐量增強)/速度自減速(SPD增強,影響躲避和動作順序)/瞄準(防禦/防禦陣後心率會+100,命中率+100%)/百花弓師範派(百花弓階段+3)/快攻(動作速度會提升)持續到被擊中)/百花的淩空(3%幾率用百花弓攻擊敵排(100
如果走回避路線,以上所有回避建議都是繼承的。