現在網絡遊戲中,人和衣服只能從遊戲世界設計的數據庫中選擇。尤其是服裝的選擇在遊戲世界中往往被誇大,很難滿足遊戲用戶的審美。而且由於服裝來源的限制,遊戲世界中的角色形象非常單壹,不利於提升用戶感受。
技術實現要素:
基於背景技術中存在的技術問題,本發明提供了壹種智能換裝遊戲系統。
本發明提供了壹種智能換裝遊戲系統,包括:
服裝數據庫,其中預存有多組不同的服裝模特,每組服裝模特都附有壹個服裝號;
壹體型數據庫,其中預設有多個不同的體型模型,每壹體型模型附有壹體型編號;
圖像數據庫中預設有多幅兩兩不同的圖像,每幅圖像附有壹個圖像編號;
膚色數據庫內預設有多種膚色,每種膚色附有壹個膚色編號;
角色合成模塊分別與人機交互模塊、體形數據庫、圖像數據庫和膚色數據庫連接;角色合成模塊從人機交互模塊獲取選擇的人物編號、圖像編號和膚色編號,然後根據編號選擇相應的人物模型、圖像和膚色,合成遊戲角色;
著裝模塊連接人機交互模塊、服裝數據庫和角色合成模塊;著裝模塊獲取遊戲角色,然後根據人機交互模塊提供的服裝號選擇相應的服裝型號並加載到遊戲角色上。
優選地,著裝模塊中預設有服裝調整單元,該服裝調整單元根據遊戲角色調整獲得的服裝模型,著裝模塊將調整後的服裝加載到遊戲角色上。
優選地,著裝模塊與體型數據庫連接,體型數據庫中預存有每個體型號的體型數據,服裝數據庫中也存儲有每套服裝模特的體型參數;服裝調整單元根據遊戲角色的體形編號從體形數據庫中選擇相應的體形數據,根據體形編號從服裝數據庫中檢索相應的體形參數,然後根據體形參數與體形數據之間的差異調整服裝模型。
優選地,體形數據包括:身高、體形分割比、肩寬和三圍;體型參數包括:身高、體型分割比、肩寬和三圍。