雷震子技能講解
被動技能:雷雲有壓力。
雷震子的技能打在敵人身上,會為自己積累壹層雷動力。疊加在第三層時,雷震子將獲得壹面吸收200點傷害(每升壹級增加10點)(+35.0%普通攻擊加成)的盾牌,持續3秒。
點評:有了這個技能,雷震子可以打野不受傷,換血也有很大優勢。壹個技能三次密集普攻可以快速刷新護盾。
技能壹:雷神之錘
向目標方向投擲金杖,會對所有命中的敵人造成300點法術傷害(+40.0%正常攻擊加成)和50.0%減速效果。擊中英雄怪物或達到最大距離後,金棍會在雷震子附近彈開,持續4秒。如果雷震子拿起金箍棒,接下來的三次普通攻擊會變成強力閃電,對壹條直線上的敵人造成275(+65.0%普通攻擊加成。
點評:雷震子的主要輸出手段,拿起棍子後,三次強力雷擊可以秒秒擊殺防禦塔,傷害極高。
這個技能也是雷震子最大的弱點,因為棍子的掉落位置是隨機的,所以往往需要走很遠才能撿起棍子觸發三次雷擊。這個過程很容易被敵人攻擊和攔截,甚至被預判控制。如何高效、安全地接棒,成為區分雷震子水平的重要標準。
兩個技能:快如閃電
短暫延遲後,雷震子向目標位置俯沖,對範圍內的敵人造成180法術傷害(+30.0%普通攻擊加成)。如果俯沖命中英雄,3秒內提升500點攻擊速度,持續3次攻擊。在跳水結束時,雷震子可以繼續向搖桿滑行壹段額外的短距離。如果雷震子在飛行中,下潛就沒有準備時間了。
點評:該技能是雷震子的主要位移技能,可攻可逃。如果用於攻擊,可以用來提高三擊閃電的釋放速度。
三技:雷霆萬鈞
雷震子展翅飛翔,移動速度提升60.0%,持續15秒。這種加速效果只有25.0%在飛行過程中再次使用,可以引導壹場雷暴,對周圍所有敵人造成600點法術傷害(+75.0%普通攻擊加成),降低目標移動速度30.0%,持續1.5秒。
點評:加速和大規模法術群攻,快速支援技能。