要麽是有人作弊,要麽是鍵盤失靈,要麽是隊友慢了壹步,要麽是網速慢了壹步。
甚至從壹開始就因為陣容問題心裏有壹股邪氣,直到最後壹波團戰失利爆發。
沒什麽。每個人都有競爭力。很少有人能坦然面對結局。如果有這樣的人,他應該不怎麽玩遊戲。
但是生氣其實很不好,也很容易改變。
玩遊戲的時候生氣,難免會罵人,甚至上升到砸鍵盤鼠標的地步。
出現這種情況,要麽讓隊友不高興,要麽就是勢均力敵的吵架。
壹次遊戲體驗就這樣毀了。
尤其是線下。像我以前和朋友在網吧玩的很開心,引起了很多不愉快。
隨著年齡的增長,畢業後朋友的散去,我才明白,五個人聚在壹起談笑風生的日子,已經壹去不復返了。
明白這壹點後,我再也不會因為輸了比賽而生朋友的氣了。
因為比賽對我們來說不僅僅是輸贏那麽簡單。
至少對我來說,我之所以喜歡玩遊戲,是因為在某種意義上,遊戲是我們青春的另壹種詮釋。
沒有人喜歡失敗的青年,所以沒有人喜歡輸掉比賽。
但這裏的問題是,遊戲壹直在,青春卻失去了。
所以每次玩遊戲,我都很珍惜這個想法。
因為誰知道,下壹次我們壹起玩遊戲是什麽時候?
與我們珍貴的回憶相比,那些勝負之戰似乎無關緊要。
重要的不是遊戲的結果,而是遊戲陪伴我們的日子。
完成了。