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雨天世界蛞蝓貓崽百科怎麽養蛞蝓貓崽?

雨天世界蛞蝓貓崽百科,玩家在雨天世界玩的時候會撿到蛞蝓貓崽,可以隨身攜帶,但是很多玩家不知道如何餵養蛞蝓貓崽。這篇文章將帶來所有關於蛞蝓貓崽的信息。

雨天世界蛞蝓貓崽百科全書

蛞蝓小狗

代號:斯拉格NPC

習慣:恐懼-被動

健康:1

全格:紅貓:3

肥貓:1.5

分發:

蛞蝓貓崽是加入傾盆大雨DLC的新生物。在完成Gourmand的食譜任務,到達歸家終點後,會在肥貓、白貓(幸存者)、紅貓(獵人)的過程中生成貓仔。他們是蛞蝓貓的少年形態,只能靠隊員生存。

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出現

貓崽是蛞蝓貓的幼年形式,大約是成年貓的壹半大小。貓崽的體色和瞳孔顏色都是五顏六色的,顏色明度也不壹樣。綠色和黃色最常見,而紅色和紫色最不常見。

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能力和習慣

貓崽壹開始很怕玩家,壹旦看到就會逃跑。玩家可以按住抓取鍵握住小貓的手,然後按住抓取鍵把它抱回去讓它冷靜下來。之後,玩家可以帶著小貓在避難所裏睡覺,雨睡後,小貓的飽腹條會出現在他的飽腹條上方。起床後,小貓會跟著鼻涕蟲貓,玩家可以向它們扔食物;不過小貓也可以自己覓食,可以抓蝙蝠蠅,撿大部分食物。

貓崽可以拖動玩家行走,指向物體,撿起和投擲長矛等物品,爬過崎嶇的地形。進入房間時,如果房間內有蜥蜴等敵對生物,不被牽著走的貓崽會驚慌失措,四處逃竄。如果小貓被捕食者抓住,它的飽腹感欄會閃爍紅色,提醒玩家趕快救它。如果小貓死了,它的飽腹感欄會變成深灰色。貓被抓後無法自衛,但如果玩家被抓,可能會投擲長矛或石頭試圖解救。

在每個周期中,有壹定的概率在當前區域的隨機庇護所中誕生壹只小貓。不同地區的生成概率不同。管道堆場(50%)和影子城堡(40%)的概率較高,而外側(5%)和海岸線(15%)的概率較低。但考慮到收容所的數量和區域難度,工業區是最適合尋找貓崽的地方,因為它有25%的高概率,而且不同收容所之間交通便利。

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可行性

貓崽可以幫助玩家攜帶額外的矛或石頭。小貓崽會用它們來砸食物或營救玩家。貓崽的攻擊傷害和和尚壹樣,可能擅長捕獵或者吸引生物。蛞蝓貓在抓小貓的時候,小貓可能會為玩家擋住清道夫的長矛、吐沫蜘蛛的毒鏢或者蜥蜴的撕咬。在冒險模式下,貓崽的攻擊被計入玩家的挑戰進度和分數。

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訓練和記憶

貓崽能記住生物的交互行為和玩家的壹般行為。他們會觀察並記住玩家的行為,然後努力模仿。貓崽可以學會選擇性地將壹些生物視為威脅,而忽略其他生物。如果玩家習慣了亂殺,小貓也可以學會亂殺。

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玩耍和互動

玩家可以給小貓壹定的指令。

如果玩家在俯臥狀態下跳躍(向下+跳躍鍵),小貓會留在原地。

如果妳不按方向鍵壹個人跳,小貓會和玩家壹起玩。在“玩”的狀態下,小貓傾向於和玩家粘在壹起,保持更近的距離。

如果妳按住上面的鍵跳,小貓就會結束遊戲。

無所事事的小貓偶爾會撿東西玩,拿著東西跑來跑去(“洗牌”),就像多動癥壹樣。他們還會跑來跑去,跳來跳去,或者拉著玩家的手。小貓們壹有空,就會打個盹,瞇著眼睛,平躺在地上。

給小貓送禮物或物品會讓它們更喜歡和玩家壹起玩,這說明它們對玩家更加依戀。玩家可以拖著小貓轉圈,這會導致它們慢慢移動和跳躍,就像頭暈壹樣。

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對食物挑剔

每只小貓都有不同的食物偏好。如果貓崽喜歡某壹種食物,它會快樂地跳舞,而它跳舞的技巧取決於它對食物的熱愛。相反,如果貓不喜歡某種食物,它會厭惡地閉上眼睛,微微顫抖。

貓崽的食物偏好受性格因素影響,如下表所示:

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傾向

貓崽有六種性格因素會影響它們的習性:同情、勇氣、精力、焦慮、攻擊性和支配欲。

-同情心

影響:

侵略性

勇氣

影響:

焦慮

侵略性

優勢

-活力

影響:

焦慮

侵略性

優勢

生命力高的貓崽傾向於抱美好的東西(如珍珠、守望眼、禿鷹面具等。).

生命力值高的貓經常玩耍,生命力值低的貓更喜歡平躺睡覺。

如果玩家發呆時間過長,生命力高的小貓會拖著玩家跑。

焦慮

受影響:

活力

勇氣

影響:

焦慮的小貓傾向於拿著垃圾、櫻桃炸彈、閃光彈、孢子泡芙、百合燈籠或水母。

焦慮的小貓在其他小貓面前社交恐懼。

-侵略性

受影響:

活力

勇氣

同情

影響:

優勢

好鬥的小貓傾向於手持武器(長矛及其變種,手榴彈等。).

-統治地位

受影響:

活力

勇氣

侵略性

影響:

強壯的小貓傾向於持有鞭炮(Cherrybomb),蝙蝠,煙熏水果,閃光炸彈,懸掛模具,泡沫雜草或Noodlefly卵。

強壯的小貓喜歡亂撿東西。

強壯的小貓喜歡和其他小貓呆在壹起。

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品種和形態

和雨天世界的其他生物壹樣,貓崽的外貌是多種多樣的,有各種各樣的特征因素控制著它們與玩家和世界互動的習慣和態度。這些特征因素包括新陳代謝、隱身和平衡等。它們會影響貓崽的外貌和行為,具體體現在體色、圓潤度、速度和肺活量上。

貓崽的體色多種多樣,受多種變量控制。貓崽可能是淺色的,也可能是深色的,這是由遊戲文件中的壹個變量“深色”控制的。瞳孔顏色和身體顏色有關。深色貓崽的眼睛是淺色的,反之亦然。

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妳知道嗎

貓熊也曾是被刪除的壹部分:遠古beta中有貓熊,但它們的代碼與現在完全不同,為了盡快發布遊戲而被刪除。

在雨中和小貓壹起睡幾個循環,就能解鎖“母體”這個通行證。帶的小貓越多,進度越快。

貓崽可以吃迷幻蘑菇,吃完後會間歇性抽搐壹段時間;玩家視角不受影響。

白貓的CG會隨著攜帶的小貓數量而變化。(翻譯註:超過三個後CG不變。)

可以給蜥蜴餵小貓增加好感。

監督者將向小貓投射導航圖像。我猜監視器對貓的判斷是錯誤的。

拾荒者害怕小貓,但這似乎只是壹個漏洞。

貓崽只能出現在三種貓過程中,但每個區域都有自己的貓崽生成概率。

-人工師、溪流、矛師和聖師在代碼文件中有獨特的貓仔生成率,盡管貓仔不是在它們的進程中生成的。

——炸貓的垃圾場,世代率25%。

-水貓暗影城堡世代率30%,1%在外,5%在地下。

——矛主的垃圾堆有25%的生成率。

——生茂郊區發電率2%,工業區15%,垃圾場25%,海岸線4%,煙囪天花板10%,農場陣列12%,地下5%,管道堆場25%。

劇透警告:結束

以下包含了關於遊戲結局的主要故事細節。如果妳還沒有順利通關,請仔細閱讀。

小貓不能和玩家壹起飛,會被水平氣墻擋住。它們會漂浮在空曠的海面上。

貓崽得不到回聲或者五顆鵝卵石的因果報應,所以會被深淵守衛者扔出去。

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