雨天世界蛞蝓貓崽百科全書
蛞蝓小狗
代號:斯拉格NPC
習慣:恐懼-被動
健康:1
全格:紅貓:3
肥貓:1.5
分發:
蛞蝓貓崽是加入傾盆大雨DLC的新生物。在完成Gourmand的食譜任務,到達歸家終點後,會在肥貓、白貓(幸存者)、紅貓(獵人)的過程中生成貓仔。他們是蛞蝓貓的少年形態,只能靠隊員生存。
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出現
貓崽是蛞蝓貓的幼年形式,大約是成年貓的壹半大小。貓崽的體色和瞳孔顏色都是五顏六色的,顏色明度也不壹樣。綠色和黃色最常見,而紅色和紫色最不常見。
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能力和習慣
貓崽壹開始很怕玩家,壹旦看到就會逃跑。玩家可以按住抓取鍵握住小貓的手,然後按住抓取鍵把它抱回去讓它冷靜下來。之後,玩家可以帶著小貓在避難所裏睡覺,雨睡後,小貓的飽腹條會出現在他的飽腹條上方。起床後,小貓會跟著鼻涕蟲貓,玩家可以向它們扔食物;不過小貓也可以自己覓食,可以抓蝙蝠蠅,撿大部分食物。
貓崽可以拖動玩家行走,指向物體,撿起和投擲長矛等物品,爬過崎嶇的地形。進入房間時,如果房間內有蜥蜴等敵對生物,不被牽著走的貓崽會驚慌失措,四處逃竄。如果小貓被捕食者抓住,它的飽腹感欄會閃爍紅色,提醒玩家趕快救它。如果小貓死了,它的飽腹感欄會變成深灰色。貓被抓後無法自衛,但如果玩家被抓,可能會投擲長矛或石頭試圖解救。
在每個周期中,有壹定的概率在當前區域的隨機庇護所中誕生壹只小貓。不同地區的生成概率不同。管道堆場(50%)和影子城堡(40%)的概率較高,而外側(5%)和海岸線(15%)的概率較低。但考慮到收容所的數量和區域難度,工業區是最適合尋找貓崽的地方,因為它有25%的高概率,而且不同收容所之間交通便利。
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可行性
貓崽可以幫助玩家攜帶額外的矛或石頭。小貓崽會用它們來砸食物或營救玩家。貓崽的攻擊傷害和和尚壹樣,可能擅長捕獵或者吸引生物。蛞蝓貓在抓小貓的時候,小貓可能會為玩家擋住清道夫的長矛、吐沫蜘蛛的毒鏢或者蜥蜴的撕咬。在冒險模式下,貓崽的攻擊被計入玩家的挑戰進度和分數。
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訓練和記憶
貓崽能記住生物的交互行為和玩家的壹般行為。他們會觀察並記住玩家的行為,然後努力模仿。貓崽可以學會選擇性地將壹些生物視為威脅,而忽略其他生物。如果玩家習慣了亂殺,小貓也可以學會亂殺。
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玩耍和互動
玩家可以給小貓壹定的指令。
如果玩家在俯臥狀態下跳躍(向下+跳躍鍵),小貓會留在原地。
如果妳不按方向鍵壹個人跳,小貓會和玩家壹起玩。在“玩”的狀態下,小貓傾向於和玩家粘在壹起,保持更近的距離。
如果妳按住上面的鍵跳,小貓就會結束遊戲。
無所事事的小貓偶爾會撿東西玩,拿著東西跑來跑去(“洗牌”),就像多動癥壹樣。他們還會跑來跑去,跳來跳去,或者拉著玩家的手。小貓們壹有空,就會打個盹,瞇著眼睛,平躺在地上。
給小貓送禮物或物品會讓它們更喜歡和玩家壹起玩,這說明它們對玩家更加依戀。玩家可以拖著小貓轉圈,這會導致它們慢慢移動和跳躍,就像頭暈壹樣。
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對食物挑剔
每只小貓都有不同的食物偏好。如果貓崽喜歡某壹種食物,它會快樂地跳舞,而它跳舞的技巧取決於它對食物的熱愛。相反,如果貓不喜歡某種食物,它會厭惡地閉上眼睛,微微顫抖。
貓崽的食物偏好受性格因素影響,如下表所示:
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傾向
貓崽有六種性格因素會影響它們的習性:同情、勇氣、精力、焦慮、攻擊性和支配欲。
-同情心
影響:
侵略性
勇氣
影響:
焦慮
侵略性
優勢
-活力
影響:
焦慮
侵略性
優勢
生命力高的貓崽傾向於抱美好的東西(如珍珠、守望眼、禿鷹面具等。).
生命力值高的貓經常玩耍,生命力值低的貓更喜歡平躺睡覺。
如果玩家發呆時間過長,生命力高的小貓會拖著玩家跑。
焦慮
受影響:
活力
勇氣
影響:
焦慮的小貓傾向於拿著垃圾、櫻桃炸彈、閃光彈、孢子泡芙、百合燈籠或水母。
焦慮的小貓在其他小貓面前社交恐懼。
-侵略性
受影響:
活力
勇氣
同情
影響:
優勢
好鬥的小貓傾向於手持武器(長矛及其變種,手榴彈等。).
-統治地位
受影響:
活力
勇氣
侵略性
影響:
強壯的小貓傾向於持有鞭炮(Cherrybomb),蝙蝠,煙熏水果,閃光炸彈,懸掛模具,泡沫雜草或Noodlefly卵。
強壯的小貓喜歡亂撿東西。
強壯的小貓喜歡和其他小貓呆在壹起。
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品種和形態
和雨天世界的其他生物壹樣,貓崽的外貌是多種多樣的,有各種各樣的特征因素控制著它們與玩家和世界互動的習慣和態度。這些特征因素包括新陳代謝、隱身和平衡等。它們會影響貓崽的外貌和行為,具體體現在體色、圓潤度、速度和肺活量上。
貓崽的體色多種多樣,受多種變量控制。貓崽可能是淺色的,也可能是深色的,這是由遊戲文件中的壹個變量“深色”控制的。瞳孔顏色和身體顏色有關。深色貓崽的眼睛是淺色的,反之亦然。
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妳知道嗎
貓熊也曾是被刪除的壹部分:遠古beta中有貓熊,但它們的代碼與現在完全不同,為了盡快發布遊戲而被刪除。
在雨中和小貓壹起睡幾個循環,就能解鎖“母體”這個通行證。帶的小貓越多,進度越快。
貓崽可以吃迷幻蘑菇,吃完後會間歇性抽搐壹段時間;玩家視角不受影響。
白貓的CG會隨著攜帶的小貓數量而變化。(翻譯註:超過三個後CG不變。)
可以給蜥蜴餵小貓增加好感。
監督者將向小貓投射導航圖像。我猜監視器對貓的判斷是錯誤的。
拾荒者害怕小貓,但這似乎只是壹個漏洞。
貓崽只能出現在三種貓過程中,但每個區域都有自己的貓崽生成概率。
-人工師、溪流、矛師和聖師在代碼文件中有獨特的貓仔生成率,盡管貓仔不是在它們的進程中生成的。
——炸貓的垃圾場,世代率25%。
-水貓暗影城堡世代率30%,1%在外,5%在地下。
——矛主的垃圾堆有25%的生成率。
——生茂郊區發電率2%,工業區15%,垃圾場25%,海岸線4%,煙囪天花板10%,農場陣列12%,地下5%,管道堆場25%。
劇透警告:結束
以下包含了關於遊戲結局的主要故事細節。如果妳還沒有順利通關,請仔細閱讀。
小貓不能和玩家壹起飛,會被水平氣墻擋住。它們會漂浮在空曠的海面上。
貓崽得不到回聲或者五顆鵝卵石的因果報應,所以會被深淵守衛者扔出去。