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夢之星OL2新起源PSO2NGS雙機槍攻略雙槍鏈終止模式

夢之星新起源OL2 PSO2NGS雙機槍是遊戲中常見的武器。雙槍怎麽加天賦和鏈尾?給大家分享壹個夢想之星OL2的新起源——PS O2 ngs雙機槍攻略。

夢幻之星OL2新起源PSO2NGS雙機槍遊戲攻略

本文雙槍的壹些術語和操作方法如下,方便新的理解。

翻車:雙機槍的武器動作。按下後可以進行小位移的翻跟頭動作,用方向鍵可以前後左右滾動。

翻滾射擊:雙槍武器動作中,按照正常攻擊,可以邊翻滾邊射擊。

S-分散,翻滾和強化射擊,S-翻轉:在雙槍武器的動作中,按下任何PA都可以消耗PP來使用強化翻滾射擊。

墜落攻擊,撞地攻擊:壹個通用技能,可以從高空快速墜落,造成壹定範圍的傷害。默認可以按跳躍鍵+普攻,也可以在動作欄拖拽掉落攻擊快捷鍵單鍵觸發。建議古在設置中關閉按鍵觸發模式,使用快捷鍵操作此招。

滑動躲避,X:默認鍵是X,滑動壹定距離,可以躲避攻擊,用方向鍵可以四個方向躲避。

滑梯反擊:在利用滑梯成功避開敵人的攻擊後,按下總攻,發起強有力的反擊。

先說結論:

優點和特點:的GU,主要使用雙機槍,長時間作戰高火力輸出拔尖,掃街能力優秀,空戰能力優秀,但空戰目前不是GU的主流。顧和大家壹樣,屬於足療派。

缺點:當前版本中,雙槍需要預熱才能實現高效輸出。雙槍的壹般攻擊,以及部分PA攻擊,無法通過武器移動和滑步進行躲避和取消,無敵滾動時間大大縮短,導致生存能力和躲避流暢性相比PSO2大打折扣,體驗非常糟糕。6月9日公測後,增加了壹些可以取消的時間點,但是回避還是很難用。另外壹般的攻擊,還有壹些PA和天賦,都需要近距離才能表現的很好。

人才加推薦

圖中12345678910的順序是加分順序,序號為10的人才應該認為是合適的,原因如下。

1:聯鎖:用蓄力PA擊中目標可以啟動聯鎖。聯鎖啟動後,用蓄力PA以外的攻擊命中任意目標,可增加聯鎖次數,最多100。再次使用許立PA時,聯鎖號會結束,然後聯鎖號會變成金色。黃金聯鎖數出現的時間內,PA的傷害會增加100%。

2.鏈終止CD緩解:鏈終止時,每1點鏈會減少0.25S的鏈冷卻時間。

3.快速鎖鏈:學會這個天賦後,當鎖鏈結束時,可以根據鎖鏈數量獲得攻擊速度增益BUFF,可以疊加。上限20%,同時滾動射擊的攻擊方式也發生變化。BUFF持續時間為45S,持續時間內再次結束鏈可以刷新時間。是當前版本雙機槍的核心天賦和輸出重點。

50鏈以下攻擊速度不增加。

51-80連鎖攻擊速度提升5%

81-100連鎖攻擊速度提升10%。

兩條81+鏈可以獲得20%最大攻擊速度加成。

在獲得BUFF期間,所有攻擊動作,包括PA,普攻,碾壓等。,享受加速效果。同時,滾動射擊也從4發/滾動變成了6發/滾動。單發傷害略有降低,總傷害提升。目前S flip不享受4比6的加成。

4:PA在儲電過程中得到緩慢下降效果。

5.普攻時獲得慢降效果,不享受滾動射擊和S翻轉。

6.發作期間PP恢復增加。

7.滾動強化射擊:雙槍武器動作中,按下任意PA都可以消耗PP使用強化滾動射擊。有兩種拍攝模式:

當妳身上沒有鏈條BUFF的時候,強化的滾動射擊是遠距離點射效果。

當妳身上有鏈BUFF的時候,會加強近距離的射擊效果,有射程傷害。

8.翻滾躲避反擊使用翻滾躲避敵人攻擊成功後,妳會獲得壹個增益,下次PA的傷害增加20%,PP的消耗也增加20%。

9:對領袖以外的敵人的攻擊PP恢復增加。

10:鐵山依靠點擊沒有方向鍵的武器,會做出壹個鐵山倚招,花費10PP。距離很短,出招時可以抵消攻擊。(這個天賦的傷害能力並不是特別突出,可能會影響翻滾操作,造成想翻滾卻壓鐵山倚的尷尬局面。個人建議現在的版本可以放棄這個天賦。點擊後,它可以作為壹個鏈結束。

另外兩個是步槍專用天賦。顧目前壹般不會用步槍,所以不考慮。

雙機槍PA詳解:

單點連投,進攻方式是上半場4+4+8三輪投籃,下半場大力射門。攻擊段數為4+4+8+1,共17次遠程攻擊,其中前4+4部分可以滾動取消,x不能取消,後8和後1做射擊動作。只能在攻擊前後取消。非常重視。沒做完的時候,這個PA的輸出能力是高於整個PA的。所以大部分時間只需要打前半段,這是雙機槍的主要輸出PA。

子彈雨:向前滾動轉圈射擊,然後轉圈射擊。非常強大的AOE技能。也可以作為雙機槍的置換技能。上半場的前滾和轉圈投籃,不是滾就能取消的。下半場的轉圈可以取消。這個PA的前半段和後半段都不能被X取消,後半段只有前後交接時才能被X取消。

雙散射:攻擊方式是近距離兩次強力射擊。如果妳在釋放時按住方向鍵,妳將向目標進行短距離沖刺,然後釋放雙散射。兩個PA輸出的損傷分布是不同的。

不蓄力直接釋放:前半程低於後半程,功率分布約25%至38%。

釋放蓄力:前半程傷害大於後半程,力量分布大概60%到40%。

又是顧雙機槍啪的有力終止。有機會盡量用許李爽散+連續非許李爽散作為鏈終止法。

這裏附上Twitter ES シミュののラボ PSO 2提供的雙機槍每次移動的DPS統計。

這裏給不懂或者不理解的人簡單解釋壹下。添加壹列BUFF後,此DPS圖的輸出容量。顧的雙槍在鏈BUFF前後有巨大的火力差距。熱身後的雙機槍有相當不錯的連續火力,但在此之前傷到了胯部。同時,鐵山的輸出能力並沒有比水滴攻擊突出多少,所以顧的輸出手段非常明確:

開場20%攻速BUFF快速疊加,之後轉為高火力輸出,壹直保持BUFF。

推薦玩法:

開幕式直接用任意省電PA,擊中目標開鏈,然後用不省電的上半場單點連發PA。不發最後壹槍,只發前16槍,快速疊鏈打開結束。重復該操作。不用糾結是否用滑滾反擊來避免PA的增加。現在的古雙槍版本又硬又巨大,無法自由翻滾滑行。反擊不是當前版本顧雙機槍的重點。有合適的機會用。

連擊時註意PP。如果前半段連續使用PA導致PP見底,請用鏈BUFF滾動射擊回收PP。效率很高。

期間通過滾動拍攝的方式回收移動pp。帶buff的滾動射擊壹次6發,pp回收效率和連環打能力出眾。s粉不享受4變6的效果。

這裏要補充的是,雙機槍近距離享受1.2倍距離傷害補償。所以,的顧還是壹個近戰職業。要特別註意。

鏈終止模式:

聚能二次散射+連續非聚能二次散射(適用於大多數終端情況,二次散射有位移,目標小範圍移動也能跟上)

許三首射+連續鐵山斜(適合穩定定點打樁)

許李爽三+非許力單點連拍命中全距離(適用於時間不夠堆的情況,近身搏殺需要逃跑的情況)

有蓄力的單點連拍+無蓄力的單點連拍(適合沒有合適的近距離機會,需要遠距離刮的場合)

許三的第壹槍+連續掉落攻擊(類似上面連接鐵山梟雄的終止法,傷害不錯,同時不消耗PP。如果沒有鐵山梟雄可以用這種終止方式)

養精蓄銳彈雨(掃街)

許三+連續掉落攻擊(類似上面鐵山接背的終止法,傷害不錯,同時不消耗PP。沒有鐵山可以依靠的話可以用這種終止方式)。多打幾個字。

兩個雙色散+壹個非雙色散的輸出高於其他雙色散終止模式。

色情業:

雙機槍的核心天賦,作為副手無法生效。所以只考慮主力位置。目前,NGS的副業正處於鼎盛時期。各有各的優勢,可以根據自己的需求進行選擇。

古虎:可以組合大劍。平時用雙槍打,用大劍堆。效果不錯。同時,胡的身體支配技能可以減少顧雙槍在空戰中被擊落的頻率。自由炮的組合可以用自由武器快速靠近。不過目前意義不大。

GUFI:FI有落地比增益,FI武器有很好的打樁反擊能力,屬於傷害專精組合。

古拉:還不推薦。

古佛:掃街專用組合PP回收性極佳。

古特:加快光子暴的積累速度

目前沒有穩定的套路選擇,期待喜歡雙槍的人共同開發。

最後,目前顧雙機槍最大的缺點就是不能順利取消攻擊。公測已經修改了壹點,但是問題還是很嚴重。我們只能期待SEGA在未來徹底解放雙槍的機動性...在當前版本中,顧的應急單刷速度在所有職業中名列前茅。只有壹只手有兩只蟲子。這個武器真的不刮。

下落攻擊的閉合位置

註意使用舊PSO2設備的學生...移除妳雙槍上的S4累積追擊...這個東西目前有壹個BUG。當妳玩蓄力PA準備開始時,累積的額外傷害偶爾會被視為蓄力PA提前結束妳的鏈條。

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