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球球大作戰為什麽會自動掉段

1、妳退出後妳就會被別人吃掉,遊戲結束,就會扣段位

2、《球球大作戰》在加拿大,香港等地獲壹度沖至小遊戲首位,獲得好評,而在國服付費下載榜中,亦已經借著"強迫癥,玻璃心專用藥"的宣傳口徑,成為壹款主打虐心的迷妳小遊戲推向市場,獲得大眾好評。

3、首先,我們來了解壹下這款遊戲是壹款怎麽玩的遊戲。其實遊戲非常簡單,就像是沒有邊邊框框的《吃豆人》,玩家只要壹路吃下去,妳的排名就能上TOP10排行榜。保持20分鐘,妳就能贏得這局遊戲。

4、畫面本身其實顯得略微簡單,而且球球們的形狀還有那麽壹點“惡心萌”的感覺。不能不說遊戲的開發者很能看清遊戲的本質,這麽簡單的小遊戲,卻包含了對抗,升級,陷阱,技能等大型遊戲所具備的壹切核心要素,而簡單的圖形界面使得網絡速度要求並沒有太高,讓用戶非常容易上癮。

遊戲良好的平衡性和自虐式的快速重來設計,也為遊戲生色不少。設計者讓玩家不論是在小而快速的形態還是在大形態都各有優勢和危機。當妳的圓面積小時,妳的移動速度很快,可以躲避掉很多敵人的追殺。而在後期,妳的面積越大,行動難度也越大。

當妳潛下心來而被吃掉好幾十個玩家之後,妳就會因為變的大型而使得每壹步都要變得謹慎,因為遊戲裏面有小陷阱為小體型的玩家避難同時快速刺穿瓦解大型玩家,壹旦被刺穿,妳就會迅速陷入險境,被旁人人吃掉。

當人從遊戲的巔峰瞬間滑到谷底的時候,就很容易有壹種捶足頓胸,壹失足成千古恨的虐心感覺。而遊戲提供的快速重來機會,又轉化成激發妳報仇的欲望和動力。但是慢慢地,妳會變得狂躁,反復死掉重來,重來死掉。於是乎,在反復失誤被吃和吃掉他人的快感中,壹天晚上的時間就這樣過去了。

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