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英雄聯盟什麽時候公測的?

美服公測時間65438+2009年10月27日;國服公測時間為9月22日2011。英雄聯盟(簡稱LOL)是由美國Riot Games開發,中國大陸騰訊遊戲運營的英雄對MOBA競技網遊。遊戲中有上百個個性英雄,還有壹些特殊的修煉系統比如排位系統,符文系統。

英雄聯盟也致力於推動全球電子競技的發展。除了發展職業聯賽,構建電競體系,英雄聯盟還舉辦季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三大世界級賽事,贏得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨特的電競文化。

擴展數據

LOL的開發團隊:

《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo創建,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加入,曾是暴雪魔獸世界遊戲策劃、《魔獸爭霸3》總策劃、《魔獸爭霸3》數值平衡器的TomCadwell也是總策劃。?

LOL的背景故事:

直到二十年前,符文之地才擺脫戰爭。這塊大陸上的人們自古以來就習慣群起而攻之,用戰爭解決爭端。不管什麽時候,戰爭的工具永遠是魔法。

軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們創造大部分魔法物品,帶領部隊自相殘殺。召喚師,瓦羅蘭大陸的實際領導者,瘋狂使用魔法能量攻擊敵軍和支持者。他們幾乎無限制的使用原始魔法力量,從來沒有考慮過無休止的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎樣的災難。

然而,200年來無盡的魔法濫用讓瓦洛倫人民看到了符文之地的脆弱現狀。最近的兩次符文戰爭嚴重影響了瓦洛倫的地質環境。雖然人們試圖聚集神奇的能量來挽回這個災難性的結果,但毫無效果。劇烈的地震和可怕的魔法風暴讓整個瓦洛倫顫抖。對於人們來說,這種恐懼遠遠超過了戰爭的恐怖。

人們終於意識到,這個世界承受不起符文戰爭的破壞。為了應對世界日益惡化的政治和經濟危機,瓦倫丁的驅魔人——包括許多強大的召喚師——達成了壹個共識,即所有的沖突都必須以可控和系統的方式來處理。

他們成立了壹個名為英雄聯盟的組織,監督瓦羅蘭政治糾紛的有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟,先後得到了瓦羅蘭政治實體的授權。這個組織將管理和處理所有政治爭端的結果。英雄聯盟決定,所有重大的政治爭端都必須通過在瓦羅蘭特別設立的競技場來處理。

政見不同的召喚師各自召喚壹個英雄,這些英雄帶領沒有精神意識的士兵戰鬥。這些士兵是初級召喚師通過召喚節點制造的。

參考資料:

百度百科-英雄聯盟

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