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《王者榮耀》的匹配機制是怎樣的?妳如何評價?

點關註,不迷路 *罒 罒*

匹配機制壹般來說就是按照段位進行匹配,還有勝率,王者榮耀會調動妳的勝率的,當妳的勝率過高時,便會給妳匹配到智障隊友哦。

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在王者峽谷中有壹個很明顯的機制,這是連勝之後必有壹敗或者是連敗。連敗之後也必有壹勝。所以在王者榮耀中很容易發現贏多了或者是輸多了就會有王者榮耀機制,

其實這個是系統對妳個人的分析,當妳進行幾次匹配之後系統會自動將妳識別到是哪個段位了,從而再為妳匹配隊友。

其實王者榮耀這種機制對新萌的影響不是太大反而對段位不高不低,屬於中等水平或厲害壹點的影響其體驗,有時候系統給妳匹配的就是坑完全影響妳的整體操作,無限循環的贏輸壹盤輸壹局完全影響個人操作的心情。

另壹種機制就是妳的勝率越高,匹配的對面的大神實力更強,妳所面對的壓力更大,有些 遊戲 玩家則選擇去匹配輸,然後再去打排位其實這是可以考慮的事情,

在王者榮耀的機制下妳必須認清另壹個事情,那就是人民幣玩家要絕對的優勢,如果妳沖了大量的人民幣和vip,妳的勝幸絕對會大大的漲壹波,所以在王者峽谷中壹直連勝會壹直連敗的情況還是完全不存在的,王者榮耀的[人性化]就是還是會讓妳贏,他完全不會排斥菜鳥。

對王者榮耀這種機制妳是否受得了?

歡迎評論關註

有的時候打排位,總是能遇到壹些奇奇怪怪的事情,比如遇上低段位匹配到高段位的情況(非連續的兩個段位)或者反過來,還有的己方隊員總有幾個的段位低於敵方,不過也可能是晉升局引起的,這也是單排玩家經常在掉段與升段之間徘徊的壹個原因。

針對玩家提出的質疑,官方也予以了回應!

匹配機制:五排由最高段位決定、單排由平均段位決定,雙/三排由平均段位和隊伍加成值決定。

來,給大家翻譯壹下,也就是說,在實際排位中,有三種情況:

1.五人征召模式:

五排是最需要慎重的,因為當妳選擇了五排的時候,妳的對手等級是以妳隊伍裏段位最高的人為標準, 也就是說,哪怕是壹個王者帶四個青銅打排位,匹配到的敵人依然是五個王者。 這樣的對局,結果也就可想而知啦。

所以當妳開五黑打排位的時候,壹定要註意自己隊伍裏的段位分布,別以為抱了大腿,結果是抱了炸彈!

2.多人征召模式:

也就是大家玩的最多的三排或者雙排,這個模式最適合大神帶小菜雞了,因為在這個模式中,系統會平均衡量妳的隊伍實力和團隊分,從而為妳們挑選合適的對手。

這個模式應該是最容易抱大腿的模式了,被帶的小菜雞們也不會覺得自己遇上了人生的障礙。

單人征召:

傳說中的單排,傳說中的地獄難度。能單排上王者的不僅技術牛逼,運氣也是足以逆天的存在。而且對於個人的心態也有很大要求。多少人是在單排的時候萌生這個 遊戲 太難玩了的感覺的。

也就是說,最好的選擇就是最優選擇就是三人征召的雙大腿加壹個大腿掛件的模式,不論妳是大腿還是掛件,這個模式上分最快哦~

趕緊發給妳依舊壹臉懵逼在排位的戰友們看看吧~

這裏是 遊戲 震驚部,王者榮耀的排位匹配機制有很大的貓膩在裏面!現在讓本部來給妳解釋壹下的為什麽連著上分,連著跪的原因,本部最近這幾天跪,而且遇到的隊友都極其奇葩,甚至都覺得對面的玩家可能有問題。

單排故意匹配五黑

真不是跟妳們開玩笑的,為了讓更多玩家知道這點必須說!這三天打下來從最強王者12星直接狂掉,馬上就要掉出星耀了!現在卡在最強王者0星的位置,配合默契猶如神來之筆,鬼谷子的次次越塔都能強攻下中單和下路,本以為容錯率這麽低,可能是剛開局不沒註意,後來越發的覺得不對勁,只要是中單塔下迂回,對方的上下路都會立馬集中到中路強殺中單,要麽就是直接強殺下路,而我方的上單和打野好像根本就不看地圖,要麽就是瘋狂的刷野!簡直就跟人機壹樣,先跟妳們說明(王者局),現在不排除的說王者局人數不夠的問題,同時還有固定五黑組,直接匹配到單排玩家,下方數據!

連跪局必出同壹個問題

妳的隊友可能是機器人,提示不停!地圖不看,甚至為了點經濟到處單走,並且在優勢局的情況下,就開始演起來不停的送!打野從來不會去上路抓單,拼命往下路去支援,本以為是壹局這樣,接下來連跪局都是如出壹轍,而且下路射手送到超鬼的情況,並且射手幾乎選擇“虞姬”17局連敗,也就是說系統刻意匹配壹些常時間慣用壹個位置的玩家,導致的整體水平低落!

賽中非該段位水平玩家非常多

這點不用我多說吧,王者段位真的是非常多那種“躺贏”“代號”“借號”的玩家,真的是機器反感,這種爛調裝貨的玩家,水平不行就好好練行不行,別來影響別人的 遊戲 體驗,真的是活該被鄙視的“王者段位黃金水平”,還有壹出場就喊自己是國服,結果打出了鉆石水平,還特別喜歡用魯班,結果被對面的鎧打成了殘廢!

故意匹配陣容不全的隊友

只要妳上壹句的用射手贏,下壹局給妳匹配三個都是用射手的玩家,而且都只會壹個位置,其他的位置壹樣,除了比較缺的打野和輔助,幾乎都這樣!而且這些玩家還有壹個特點就是,從來不選位置,等妳選好了就開始作妖了,不是送就是各種謾罵!

隊友會壹直斷線

這應該就是王者榮耀的特色吧,在妳不充錢的時候壹直出現斷線的情況,這是各種惡心到壹定程度了,局面非常的緊張的時候,妳的隊友突然斷線了,要麽就是妳突然斷線了,王者服務器有這麽差麽460壹直有,家裏好到100M的光纖,手機Iphone X 居然這麽玩玩家。

以上這幾點就足夠說明這個 遊戲 的匹配機制有問題,LOL玩家菜表示很理解,因為的這英雄聯盟的操作和理解都需要積累的,本部的聯盟自己打成什麽樣自己很清楚,只要對壹個英雄理解透徹了,知道操作方式,基本上不輸也不會亂送,但是王者榮耀不壹樣,現在感覺什麽段位都有機器人!

不管是排位還是匹配對局,在選人階段看妳自己的位置,如果妳排在第壹位,那妳就是這個隊伍裏上壹場對局評分最高的,以此類推,隊伍中上壹場評分最低的就會在第五位,妳就想象下為什麽現在還是經常會連跪然後必連勝了,要麽就是輸贏參半!想要公平匹配機制?我只能笑著對妳說,妳想多了!

據我所知應該是 根據等級,段位,勝率 等等情況綜合而定的。並不是單方面某個參數決定匹配結果的。

小 遊戲 ,大精彩,我是小時代奮青,聽過關註後妳會變得很酷。

王者榮耀作為近兩年來最火的手機 遊戲 ,其玩法多端,操作簡便的風格也是成就它的主要原因之壹。通常想玩的時候只需要打開手機,隨時隨地都可以玩上壹局。正由於這種方便,導致王者榮耀每天的活躍人數比較多,那麽面對如此多的玩家,玩家的段位和操作能力也是又高有低。這時要怎樣才能保證 遊戲 的公平性呢?沒錯,就是用妳所問到的匹配機制來保證公平競爭。

王者榮耀的匹配機制是這樣壹個道理: 通過妳的段位,和近幾盤的勝率,來給妳匹配綜合得分和段位相近的隊友和對手,提升妳的 遊戲 體驗。 話雖然這樣說,但是通過我這5000場的 遊戲 經驗看的話

就是如果妳的勝率如果比較高,那麽匹配到的隊友勝率不壹定高,這就叫做取長補短。因為這個機制首先要保證的是壹個公平性,但是它在計算方面卻保證不了公平,所以唯壹能保證的是 隊伍整體的實力和數據的平衡。

這也是為什麽經常連勝後接著就會連跪的原因了。不過這種機制妳是沒法改變的,原因上面也說過了,王者榮耀的玩家實在太多了,不用整體數據計算的話,根本無法在短時間內合理匹配這麽多玩家。

其實這種匹配機制對經常玩moba 遊戲 的玩家來說,已經是見慣不慣了。

總結:雖說王者榮耀的匹配機制沒有想象的那麽公平,不過匹配到的隊友實力也是相差無幾的。建議 遊戲 時不要搶位置,多多溝通,不過多抱怨,因為這些都是能影響勝率的關鍵。

以上是我對王者榮耀匹配機制的個人看法,如有不足,歡迎補充。也希望喜歡的朋友動動小手點壹下關註,妳馬上就能變得更酷。

現在的匹配機制我是已經不想吐槽了,沒得洗,簡單的來說,當妳手感火熱的時候,第壹天怎麽打怎麽贏, 遊戲 體驗飆升。第二天就是壹次華麗麗的連敗。只能說匹配機制真的狗,不過我就不壹樣了,專業玩肉,很有重要性,但是完全不搶MVP,帶好節奏,勝率是可以保證的,在壹定程度上避免了天美的制裁。

現在王者榮耀 遊戲 已經遍布了男女老少中,實力高低不平,如果只是單純的匹配 遊戲 那還是少玩,因為匹配到的隊友實力高低不平的,有坑有大神,不過大神也很難壹打九啊,如果是排位匹配的話還可以,按照段位來區分開來壹些玩家,不過這個段位也不壹定是真實的,相對平常匹配來說好的多,實力相差不太大,也還可以玩下去,排位匹配系統還是可以的,比較均衡壹些,哈哈在下剛脫坑。祝妳早日上王者!

遊戲 需要平衡,很多最強王者甚至榮耀王者都會練幾個小號,勝率越高,匹配到的敵方越厲害,隊友則很菜雞,就算妳是鉆石,也會匹配到掉分下來51星以上的王者,以前有連勝匹配掉勝率的說法,相信也不會是空穴來風

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