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《死亡擱淺》講的是什麽?

死神擱淺了。

整個遊戲有著極其精彩的表現和自我和諧的世界觀。

這次我們來看看遊戲裏的故事,看看小島是怎麽把自己的設定和遊戲裏的內容結合起來給我看的。

這還是我的狗哥,給大家帶來本期主題——“死亡擱淺,講了什麽故事?”》

宇宙和生命是由爆炸產生的。

在遊戲的開始,它告訴我們:“曾經有壹次爆炸...空間和時間誕生於大爆炸的那壹刻。從前有壹次爆炸...壹顆行星在爆炸後誕生,並開始旋轉。從前有壹次爆炸...爆炸後,生命繁盛起來。然後又是壹次爆炸,人類經歷的最後壹次大爆炸。”

我們知道,這些爆炸分別指的是從宇宙到人類歷史的幾個重要轉折點。

第壹個宇宙產生,第二個地球產生,第三個是5億年前寒武紀生命大爆炸。第四局過後,我們都知道這是BT引起的爆炸,也暗示著這壹刻我們會以大爆炸收場。

這也是為什麽遊戲最終結局顯示阿米莉亞需要連接所有人的幽靈海灘,然後引發爆炸的原因。

故事的結尾已經為故事的開頭埋下了伏筆。只有當我們完全理解了這個故事,我們才能理解它的含義。

正如小島秀夫在遊戲發售前接受采訪時所說,“這是壹個關於彼此連接的遊戲。”

劇情的連接直接從大爆炸延伸到我們現在的現實,甚至從現在的現實延伸到小島秀夫想象中的遊戲所在的未來世界。

遊戲中連接壹切的概念,直接展現出來的東西就是幽靈海灘,凱羅爾物質,滅絕體,還有我們在遊戲中壹直在說的生命第六次滅絕。

幽靈海灘、開羅和滅絕體都是在宇宙大爆炸之初產生的。它們壹直存在,只是我們沒有註意到。

這個主題也是貫穿整個遊戲核心的觀點之壹。壹切事物本質上都是無時無刻不存在的,人們並沒有發明和發現它們,而只是感知它們。

我們不能因為沒有註意到他們,就否定他們的存在。

這就是為什麽遊戲的背景設定在美洲,因為美洲被稱為新大陸,也因為美洲是哥倫布或亞美利哥發現的。

是的,妳會發現遊戲會直接通過死人的話告訴我們:“美洲不是這兩個人發現的,不是任何人發現的。”

美國就是現實中的鬼沙灘,存在很久了,人類卻不自知。

在理順劇情的同時,我們可以看到小島秀夫是如何在遊戲中巧妙地將自己的觀點融入世界觀,讓我們反思和感慨。

死亡擱淺

死亡擱淺的主題在阿米莉亞和我們的最後壹次對話中直接告訴了我們。

死亡擱淺是生命滅絕的別稱。

遊戲開頭提到的第三次大爆炸,也就是寒武紀的生命大爆炸之後,地球上的生命已經經歷了五次大滅絕,第六次大滅絕,在遊戲中反復告訴我們是最後壹次生命大滅絕,也就是所謂的最終死亡擱淺。

甚至前五次生命大滅絕都為第六次大滅絕鋪平了道路。

分別是奧陶紀第壹個末期,泥盆紀第二個末期,二疊紀第三個末期,三疊紀第四個末期以及大家最熟悉的恐龍滅絕時期,也就是白堊紀第五個末期。

第五次之後,大型哺乳動物幾乎滅絕,而壹些小型哺乳動物幸存下來,後來進化成了人類。

我們遊戲中的世界正在經歷六次大滅絕。

在對古生物學家的采訪中,我們會被告知:“這五次大滅絕都是由自然環境的劇烈變化引起的。不能適應變化的物種已經滅絕,而成功適應變化的物種進化順利,繁衍生息。”

所以我們看到遊戲裏出現了壹群所謂超能力的人。這些人被稱為擁有大仲馬的人。

比如弗雷澤就有,所以她可以瞬移穿過幽靈海灘。比如反派BOSS,希格斯有,所以肉眼就能看到BT。比如我們的主角山姆也有,所以他能感應到BT的存在。

所以在最初的動畫裏,當山姆在壹個避雨的山洞裏感應到BT的時候,他的全身都會變紅。

這些擁有大仲馬的人可能會在第六次大滅絕中幸存下來。當然,在《進化生物學家訪談》中也有記載:“真正讓我擔心的是,即使是大仲馬主人也未必能挺過這次滅絕。如果是這樣,人類就完全沒有希望了。我們必須認識到這種可能性。”

遊戲也明確告訴我們,不能因為已經有了看似可能的希望,就壹口氣放棄今天的抵抗。也許未來壹定是由自始至終的堅持造成的。

就像遊戲的最後,我們推遲了第六次滅絕,因為山姆,弗雷澤和遊戲裏的所有人都背叛了現在,導致了這樣的結果。

所以當我們決定要不要殺阿米莉亞的時候,山姆問她:“我不知道該怎麽辦。”

阿米莉亞會回答:“妳當然知道。經歷了這麽多,妳怎麽會不知道?”

是的,我們和遊戲的主角山姆是壹樣的。我們經歷了太多。我們怎麽會不知道呢?

第六次死亡前的時代擱淺了。

第六次死亡擱淺前的時代,也是我們現在的現實時代。

遊戲裏的解釋是:“在死亡擱淺之前,通訊和分發網絡使我們的社會成為壹個整體。”整個配送網絡的運作完全自動化,由人工智能管理,由無人機配送。"

但是,同樣的問題也產生了,每個時代都有自己的時代病。

這個時代的癥狀是出現了壹種叫做“離群綜合征”的現象。當機器取代人類時,人類無法認同機器。這時候體內的催產素開始匱乏,荷爾蒙失調。

所以我們可以在遊戲中看到很多催產素的轉運任務。

當國家意識到這個問題後,通過立法讓人類重返分銷行業,這也催生了壹個新的問題:“所有因為機器而失去工作的人,在接到重返崗位的請求後,開始堅信沒有他們社會就完蛋了。這種想法帶來了新的社會問題,叫做分娩依賴綜合癥。”

這種人最後演變成了遊戲裏的米爾人。

至於為什麽會出現不勞動就死的情況,遊戲裏也有說明。

這種現象在《接受贊美後的催產素分泌》壹文中有詳細解釋:“死亡擱淺前,世界是互聯的。人受到表揚後,大腦會分泌催產素。催產素來源於被別人認可。過度依賴催產素是導致送貨員神智不清的壹大因素。米爾現象可以理解為催產素成癮。磨坊人只是壹群極度渴望他人肯定的群居動物。"

同時,遊戲中的文件也明確告訴我們,在死亡爆發之前,人類的社會物質是極其豐富的。幾乎沒有人會餓死,人類面臨的最大挑戰是物流,即如何更高效、更準確地把貨物送到需要的地方。

而這正是這款遊戲的主角山姆所承擔的,這也是為什麽送貨是這款遊戲最外在的原因。

死亡擱淺的發生

第壹次死亡擱淺發生在全球範圍內,同時發生了壹系列大爆炸。

在我們的遊戲中,美國的第壹起死亡事件擱淺了,當時壹位醫生要給壹位懷孕七個月卻腦死亡的母親進行剖腹產手術,以挽救她的嬰兒。

醫生在即將剪斷臍帶的時候,念出了那句著名的遺言:“這是誰?”!?“在那之後,虛空吞噬發生了。

後來我們才知道,這裏指的是誰,是BT。

也是通過這個現象,政府才知道,給腦死亡的孕媽媽剖腹產生下的嬰兒,可以檢測出BT的存在。

這種胎兒被稱為“橋寶寶”,簡稱BB。這個實驗叫BB實驗。

於是我們明白了,遊戲中經常出現閃回的巴叔飾演的Clifford之所以出現,是因為他的妻子腦死亡,他想通過政府保護自己的孩子。

當然,最後他意識到自己被騙了,他的孩子會成為連接世界與鬼灘的橋梁的犧牲品。

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