絕地求生屋頂奇兵上的米拉馬爾地圖
與艾倫地圖的屋頂不同,沙漠地圖由於地形落差較大,優勢不太明顯。
不過從炮線來看,Z軸的優勢還是不言而喻的,所以這期把Mirama帶到家裏來教學。
教堂
去別人家屋頂就像做數學題壹樣。方法對了就能解決,但是去教堂的梁更像是中國作文,教妳方法可能不太上。
關鍵點:人物角度
方法很簡單:先爬上左邊的書櫃,然後瞄準衣櫃裏的紅線跳下去。
但難點在於,起飛後,人物要和上圖壹樣的位置,而且要和衣櫃前面平行:
如果落點稍微偏左,就會被衣櫃邊卡住。
而稍微偏右壹點就會因為頂部裝飾而把持不住。
方法不難,難的是控制人物的方向和位置。不管是什麽方法,在接近衣櫃的時候,都要保持半個身體在衣櫃外面,並微微轉動鼠標:
三層樓酒店
_包括皮卡多的紅磚建築。
點:開門。
_進入頂樓陽臺開門;
在開門的時候,利用門的建模BUG原地跳躍,先跳到圍欄上;
然後跳上門板,最後上樓。
面包店
_這家面包店的頂樓除了跳傘都上不去。
點:卡車
用汽車做墊腳石輕松爬上二樓平臺;
三種廢棄工廠
_地圖北部常見的特殊建築。
_類型1:大型廠房
_內部非常空曠的工廠型,達不到真正的屋頂。
左手上樓梯,找到第壹根斜鋼筋如圖:
沿著鋼筋向上走,然後跳到右邊的管道:
可以到屋外的二層屋頂,但真正的屋頂上不去:
但由於樓內管道復雜,可以在廠房內玩捉迷藏。如下圖所示,幾乎沒有人會去排隊:
類型二:水塔工廠
建造的方法非常簡單。直走:
第三類:鍋爐廠
_類似大型廠房,但內部結構更復雜。
如下圖所示直接站在欄桿上跳下來,然後抓住墻壁:
可以到達這種類型廠房的屋頂,內部的隱藏空間也很豐富。
其實在Miramar 3.0上線後,很多原本無法進入或者需要技能的屋頂都被改變了,比如:
壹般兩層的民用建築都有垃圾桶/磚頭之類的墊子。
大E很多超高層都有樓梯可以直接上去。
有些兵工廠還增加了可以直接上屋頂的容器。
最後強調壹下,米拉馬爾的屋頂遠沒有艾倫的安全。由於周圍地形過於復雜,屋頂的視覺優勢幾乎為零。
當然,沖的時候幫忙建炮線,做LYB還是有很大優勢的。